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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気アシュレイ(正月)の評価とスキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数270
  • 最終投稿日時 2018年01月18日 02:57
    • 冒険者さん
    260
    2018年01月11日 16:15 ID:jna5uk4e

    オウガの後にこの馬鹿火力は草生えた

    これでもそこそこ止まりなのが膨張のゴミ具合を物語ってるな

    • 冒険者さん
    259
    2018年01月11日 13:57 ID:jlceszv7

    >>256

    多段が怖いなどの理由があるならレム餅も有りかと。

    • 冒険者さん
    258
    2018年01月11日 05:44 ID:mcpkrxit

    >>256

    極呪斧でいいんじゃないかな?

    HP維持自体はそこまできつくないしSP回収はバスタースピンで事足りるし

    • 冒険者さん
    257
    2018年01月11日 05:38 ID:qh7hki2v

    所持斧最強が探偵ネモのワイ、よりによって未所持のアシュレイが強くなりハンカチを噛む

    • 冒険者さん
    256
    2018年01月11日 05:32 ID:k0k6dr2q

    現段階でアシュレイにオススメの武器はありますか?皆さんの使ってる武器を参考にさせて下さい。

    • 冒険者さん
    255
    2018年01月11日 05:21 ID:k0k6dr2q

    >>242

    いや、私が雑魚なのは事実だし、貶すつもりもないのだけれど。

    アシュレイのダメージカットって、デュナミスがいる時だけだから、今回の正月協力みたいな吹き飛ばし効果のある攻撃を持つでかい敵がわらわらしたステージで一度転んじゃうと、リカバリーにスキル撃たなきゃいけないじゃない?

    だから、他の純粋に被ダメージカットとか防御上昇とかの能力を使うキャラに比べては、最悪溶かされやすいんじゃないかなって思ったのだけど。

    私も持ってて使ってみて死にはしなかったけど、HP残り三割まで速攻で持ってかれるシーンが多かったからさ。

    なんか、不快な思いをさせてたらごめんなさい。

    • 冒険者さん
    254
    2018年01月11日 03:16 ID:kuettkut

    >>247

    スキルの水ダメならユーリエ餅がよくない?

    • 冒険者さん
    253
    2018年01月11日 01:16 ID:nbvpawt3

    >>252

    あのぺったんスタンプが良いんだろうが

    • 冒険者さん
    252
    2018年01月11日 01:13 ID:r6qobp6k

    手抜きスキルモーション

    • 冒険者さん
    251
    2018年01月10日 22:50 ID:jhog3hh3

    正月ルウシェの神気の思い出を受けて自分のことも大切にしようって思ってのリジェネと妄想すると胸熱

    強くなってくれてありがとう

    • 冒険者さん
    250
    2018年01月10日 21:42 ID:t1kgfs4y

    >>248

    見た感じオウガの最大火力にすげー近いけど

    オウガと違って条件が長押しチャージだけだからゆるゆるだから使いやすさはアシュレイの方が断然上だな

    ただ打属性自体がティナに飲まれてる感あるから

    ガルーダとかマリオネットとかがガンガン出るクエストでもない限り出番なさそう

    • 冒険者さん
    249
    2018年01月10日 21:40 ID:fd3l884e

    >>248

    • 冒険者さん
    248
    2018年01月10日 21:39 ID:fd3l884e

    ↓動画見たけどぶっ壊れ過ぎじゃね?

    持ってないからうらやましす

    • 冒険者さん
    247
    2018年01月10日 21:35 ID:lh9kvyks

    白ダメにばっか目がいきがちだけど、水ダメも強烈だね

    ティナ餅&水50%アクセ&ユーリエLSにしたらS2の膨張3体で水ダメ300万超えて驚いた

    • 冒険者さん
    246
    2018年01月10日 21:11 ID:cv1qdlfa

    >>243

    HPリジェネは60秒間で15回

    • 冒険者さん
    245
    2018年01月10日 20:35 ID:cv1qdlfa

    >>243

    スキル2

    • 冒険者さん
    244
    2018年01月10日 20:35 ID:cv1qdlfa

    >>243

    スキル1

    • 冒険者さん
    243
    2018年01月10日 20:34 ID:cv1qdlfa

    画像がまだないようなので

    オートスキル

    • 冒険者さん
    242
    2018年01月10日 17:41 ID:l2mn4dp3

    >>240

    普通に9割カット出来るのが紙耐久っていうざっこ

    • 冒険者さん
    241
    2018年01月10日 17:39 ID:mffeigbj

    バスタースピンでアルマ攻撃しないの変わってないじゃん アルマ仕事しろ

    • 冒険者さん
    240
    2018年01月10日 17:30 ID:k0k6dr2q

    紙耐久さえなんとかすれば、今回の大当たり枠?

    • 冒険者さん
    239
    2018年01月10日 17:18 ID:g17nj2kh

    3体膨張で1憶超える化け物は正月オウガさんに半分わけたげて

    • 冒険者さん
    238
    2018年01月10日 16:43 ID:mcpkrxit

    >>236

    ちなみに単体に対してのダメージ

    • 冒険者さん
    237
    2018年01月10日 16:35 ID:i84ud3m4

    回復だけ増えると見栄えが凄い

    膨張なくても最低限の火力出ているしレム餅持たせているが、ピッタシの武器は未だにアシュレイ餅っぽい

    耐久が転倒で終わるし協力で使いづらいっちゃ辛い

    • 冒険者さん
    236
    2018年01月10日 16:21 ID:mcpkrxit

    あれ?

    今回の神気で何気に一番いい調整じゃないか?

    リジェネついて極呪斧の適正もついたし

    2凸+ヴリトラとバケコ石版でアクセなしです

    • 冒険者さん
    235
    2017年05月11日 23:19 ID:si8xwhhe

    7凸すれば1000万も出せます!

    オーバードライブ紅蓮

    ナイトメアモードの

    イクニティケ戦にて。

    • 冒険者さん
    234
    2017年03月04日 15:48 ID:se2kvuje

    自分の事をアシュレイだと思い込んでる一般人

    • 冒険者さん
    233
    2017年02月03日 23:59 ID:p3m08xu6

    今回の協力はレイン対策として☆13にメタルネズミ置いてあるみたいだけど膨張使えるのかな

    自分で行ってみたけど正直役立ってるのかどうかよく分からなかった

    • 冒険者さん
    232
    2017年02月01日 23:04 ID:n8ll6999

    >>230

    ハチじゃないプラグ種だ

    こいつらはどちらかというとレイン対策だと思ったが、レインにあの程度では全く問題なかった

    • 冒険者さん
    231
    2017年02月01日 16:21 ID:t2gm580g

    >>230

    そうか、あのハチはアシュレイ接待だったのか

    • 冒険者さん
    230
    2017年02月01日 10:08 ID:h1nu7k5b

    >>229

    基本的には糞弱い

    耐久面は即死回避と転倒したら消えるダメカットしかないのに突っ込んで自己中心発動の膨張ダメで使い勝手悪いし

    デュナミスはBS中働かないニートで回収率特段高くもない

     

    ただ今回のイベのボス戦は都合よく打が効く上に雑魚配置してくれてるのでワンパン可能キャラではある

    • 冒険者さん
    229
    2017年01月22日 11:36 ID:b0bwb6u0

    実装初日にガチャで出てきて、未だに使ってません(レベルだけ100)

    強いですか?w

    • 冒険者さん
    228
    2017年01月21日 21:40 ID:p2daurez

    メタル種と猿像で完全にお亡くなりになったな

    • 冒険者さん
    227
    2017年01月15日 22:40 ID:noxh1wtf

    >>226

    このキャラを作った奴が

    • 冒険者さん
    226
    2017年01月13日 17:39 ID:hsvcah0f

    ゴミ

    • 冒険者さん
    225
    2017年01月13日 16:44 ID:tsai2ojq

    海男

    • 冒険者さん
    224
    2017年01月12日 15:11 ID:brafesl7

    >>217

    膨張ダメが活きるステージってあんまりないですしね

    高難易度だと大抵最後はラスボスとタイマンになるから一番ダメ欲しい場面で役に立たないという…

    • 冒険者さん
    223
    2017年01月12日 11:10 ID:fugb5ly0

    たしかにちょっとつらいな・・・

    うっかりレイン餅があったので即死回避発動のついでに回復させようかと思ったら

    ナイトメアみたいなところだと転ばずに連撃で死んじゃう

    猿協力だと膨張ダメージ使えないし

    最後のサルであんまり活躍できない。

     

    もうちょっと腕を磨いて見るか・・・

    • 冒険者さん
    222
    2017年01月11日 10:28 ID:pk98rbyc

    >>202

    普通にいい武器だと思うけどね

    • 冒険者さん
    221
    2017年01月10日 19:04 ID:lfxld9ip

    >>218

    援護攻撃系は通常攻撃の最初に反応して動くけどバスタースピンはあれ全体で1コンボだから1回しか攻撃しない。

    援護攻撃増えてきたし修正欲しいよね。

    • 冒険者さん
    220
    2017年01月10日 14:16 ID:agxecpdg

    使用感は探偵ネモに似てるが探偵ネモより使いにくい。

    デュナミスのリーチも短くて被弾しやすい割に回復手段が餅に無いのもかなり致命的。せめてトワセツナの式神みたいにダメージ肩代わりがあればよかった。

    スキル2も範囲が狭くて当てづらいから唯一の強みである高火力を活かしにくい上に爽快感もない。

    アシュレイにかなり期待してただけにこの性能の不遇さは残念でしかない…。

    • 冒険者さん
    219
    2017年01月10日 13:37 ID:agxecpdg

    >>89

    残念ながら白猫に限らずソシャゲはそういう側面があるのは事実

    シリアスイベントから出てきたキャラがギャグテイストのイベントでギャグになるのも醍醐味の一つだくらいで楽しまないと疲れるだけだぞ

    • 冒険者さん
    218
    2017年01月09日 20:46 ID:n3ucvsna

    スピンでデュナミス動かないけどコレ不具合じゃないの?

    ルウシェのアラストルと較べて仕事しなさすぎじゃないの

    • 冒険者さん
    217
    2017年01月09日 11:09 ID:do2pdk6w

    正月キャラだと報酬2倍の今ならナイトメア13でもかなり活躍できますね、でもこれ終わったら・・

    • 冒険者さん
    216
    2017年01月09日 10:52 ID:brafesl7

    >>211

    あれは防御バフの新エフェクトなんだ、、きっとそうなんだ、、、きっと…

    …なお転倒した場合

    • 冒険者さん
    215
    2017年01月09日 10:04 ID:je1qz6lb

    スキルモーションがヒヨリみたいにただジャンプするものだし、デュナミスもただついてくるだけでバスタースピンにも反応しない

    通常もスキルも使って全く面白くない

    性能抜きにしてもこれは酷すぎる

    オリジナルみたいに爽快感が全くないし、モチーフも噛み合ってないし…

    モンキー協力にも居場所ないとかどうすんのこれ

    • 冒険者さん
    214
    2017年01月08日 19:40 ID:iu2a8rk4

    >>206

    これ結局交換してないってオチでしょ

    装備させたところスクショしなきゃね

    • 冒険者さん
    213
    2017年01月08日 19:05 ID:iuurlbgv

    >>206

    意味無くは無いよ

    ただ口に出して愛だのなんだの言う奴は信用できないけどね

    しかもこうやって見て欲しくてスレ建てちゃうとかね

    • 冒険者さん
    212
    2017年01月08日 10:23 ID:qe4empiw

    >>180

    最近は気になるキャラの過去コメ読むの早くて楽だよ

    サッと終わる

    衰退を感じるね(興味ない人が増えた)

    • 冒険者さん
    211
    2017年01月07日 20:01 ID:hgarxpfh

    バスタースピン中にアルマが攻撃の手を止める不具合

    チャージスマッシュ後の通常攻撃最終段でアルマが攻撃をしない不具合

    そうだ不具合なら悲観することはない!不具合なら!・・・不具合であったのなら・・・

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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