Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気アシュレイ(正月)の評価とスキル コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数270
  • 最終投稿日時 2018年01月18日 02:57
    • 冒険者さん
    210
    8年まえ ID:bo31y1jf

    前回の栗レザールに続き推しキャラ推し職がこの待遇…

    しかも若干キャラ変わってる気しかしなくて寂しくてしょうがない

    • 冒険者さん
    209
    8年まえ ID:ai13o4mu

    >>205

    格付けチェックでソックリさんになったアシュレイ?

    • 冒険者さん
    208
    8年まえ ID:qjhgfz9m

    モーション手抜きでデュナミス手抜きで武器スキル10%無駄の手抜き

    アシュレイらしさが全く無いし何より使ってて楽しくない

    • 冒険者さん
    207
    8年まえ ID:isxosbsj

    この新キャラもデュナミス扱えるんだね

    • 冒険者さん
    206
    8年まえ ID:q8zq591e

    >>202

    勿体無いよー

    やめなさい

    このゲームにキャラ愛なんてものはもう意味ない

    • 冒険者さん
    205
    8年まえ ID:tbh4msqu

    アシュレイに似てる人は武器も不遇か…

    • 冒険者さん
    204
    8年まえ ID:riv31cmd

    >>187

    デュナミス正月太りして鈍くなったんじゃね?

    斧に持ち替えた主人の倍剣振れやな

    • 冒険者さん
    203
    8年まえ ID:kgp8r1i8

    即死回避君がむせび泣いてますよ・・・

    ネモ餅安定

    • 冒険者さん
    202
    8年まえ ID:a8wppswr

    結局愛なんよ

    • 冒険者さん
    201
    8年まえ ID:l4320rqb

    >>200

    なお被弾ダメージ軽減の上限は90%の模様

    • 冒険者さん
    200
    8年まえ ID:l4320rqb

    アシュレイのAS→アルマ召還時に被弾ダメージ50%カット

    アシュレイモチーフの武器スキル→被弾ダメージ50%カット

    すげーじゃん被弾ダメージ100%カットじゃん!

    • 冒険者さん
    199
    8年まえ ID:gjonrqjm

    とりあえずレイン餅でいいやと思った。ただでさえ硬いのに防御バフは別に・・。

    • 冒険者さん
    198
    8年まえ ID:q9nmf6e4

    回復無いキャラのモチーフにHP制限オートかぁ

    通常ダメより攻撃速度上げて欲しかった

    斧は1撃目が遅すぎる…

    • 冒険者さん
    197
    8年まえ ID:l2dx0sg8

    ドレインくらいつけろや

    • 冒険者さん
    196
    8年まえ ID:q8gqipj1

    呪い食らったら終わり笑

    • 冒険者さん
    195
    8年まえ ID:tgd5ndq9

    救いは無いのですか....?

    • 冒険者さん
    194
    8年まえ ID:aexfjxp1

    >>170

    貴公子から奇行子になった

    • 冒険者さん
    193
    8年まえ ID:hre1ix1g

    >>180

    ルウシェは呪か餅か仏壇かとかでも言い争ってたからな

    下らないけど熱意はあったな…

    • 冒険者さん
    192
    8年まえ ID:ai13o4mu

    >>179

    それなら納得出来るな。

    それだったならな…

    腹筋代行の後、

    どうだ?ルウシェ、これで腹周りも…

    って、確認取ってるんだよ…

    20回3セットって、回数の会話も聞いた感じだし。

    何を勘違いしたのかも謎なんだよ…

    • 冒険者さん
    191
    8年まえ ID:brafesl7

    >>179

    そこまで好意的に受ける気になれんわ

    なにせ今までもクライヴ筆頭に散々キャラを貶めて続ける運営だからな

    • 冒険者さん
    190
    8年まえ ID:mbvaosv9

    >>165

    いやー、総じて残念な使用感ありがとうございました。大好きなキャラだけどこいつは別人だと思って深追いはやめまぁす!

    • 冒険者さん
    189
    8年まえ ID:d9gv463h

    >>130

    このアゴはささるやつや

    • 冒険者さん
    188
    8年まえ ID:d9gv463h

    >>157

    ちゃんと意見言う度胸はないけど嫌味は言いたいんですね!

    • 冒険者さん
    187
    8年まえ ID:bahq6ytb

    アシュレイは双剣から斧になったから攻撃が遅くなってるのはわかってる

    だがデュナミスよ、お前まで合わせてゆっくり振る必要はない

    • 冒険者さん
    186
    8年まえ ID:n2orskop

    >>180

    かつてルウシェとアシュレイは賛否両論の入れ替え限定で、テトラやツキミとの性能差について激しい論争があった。

    そういった論争を繰り広げられる程、白猫には人が居たしインフレもしていたけど今程は激しくなかった。

    ピーク→ノア→パルメのコンボ以降、誰も性能論争をしなくなった。

    皆性能論争をするだけ無駄と悟ったし、そもそも白猫をやらなくなったからだ。

    • 冒険者さん
    185
    8年まえ ID:br67yw0x

    >>171

    マジだ…つまり周りが倒してくれてて、アシュレイ死なないだけだった。

    • 冒険者さん
    184
    8年まえ ID:gvatk01k

    オート2なの攻撃50%攻撃速度30%ってステータスのオートスキルにのってなくね?HP維持とか強化中ならわかるけどさ、単体じゃねぇとオートにかかれないのか、、

    • 冒険者さん
    183
    8年まえ ID:npystumi

    デュナミス仕事しろ

    • 冒険者さん
    182
    8年まえ ID:hgejtuch

    >>178

    キャラもスキルも最高にカッコよすぎ

    • 冒険者さん
    181
    8年まえ ID:f0u74nwo

    >>140

    ???「結構でっかい陣!」

    • 冒険者さん
    180
    8年まえ ID:b5tf30ma

    これは余談なんだけど、なんとなく双剣アシュレイ板に行ったらコメント数2800、拳ルウシェに至っては5600

    極端なインフレとデフレでユーザー数減ったってことかな……?

    • 冒険者さん
    179
    8年まえ ID:boy6a09u

    >>169

    アシュレイは鈍感だから、ルウシェがお腹周りが気になってるとか乙女の微妙な心がわかってない

    ルウシェが何かの罰として腹筋してると勘違いしたんだろ だからルウシェを守る者として代わりに俺が罰を受ける……と

    • 冒険者さん
    178
    8年まえ ID:g2qmlxbl

    双剣アシュレイカッコよすぎワロタ…

    • 冒険者さん
    177
    8年まえ ID:ai13o4mu

    >>170

    イベントシナリオのノーマルまでは、まだ許せる。

    過保護レベルが上がってるが、過保護の範囲内だし。

    ハードの腹筋代行は奇行やろ…

    • 冒険者さん
    176
    8年まえ ID:sacpgzly

    >>170

    俺も、メインシナリオのアホっぽさとルウシェに対する過保護っぷりが、面白くあったとは思う。

    が、やはりやり過ぎたかんはある。特に、ハードは理解できない笑いをぶちまけていた(まぁ、その理解不能っぷりが面白くはあった。)

    • 冒険者さん
    175
    8年まえ ID:qe4empiw

    >>144

    反論らしい反論無しだから皆コイツは失敗作だと思ってるんだな

    運営今後に生かせよ

    • 冒険者さん
    174
    8年まえ ID:qe4empiw

    >>155

    これ凄いわかる

    今でも双剣アシュレイは楽しい

    だって一緒に戦ってる爽快感あるからね

    • 冒険者さん
    173
    8年まえ ID:qe4empiw

    >>164

    なるほど

    斧買ってもらえ

    • 冒険者さん
    172
    8年まえ ID:m21l43t9

    >>171

    確か膨張ダメって湧き潰しできないんじゃなかったっけ?

    • 冒険者さん
    171
    8年まえ ID:gbfa2l6z

    >>165

    ネモ餅で1時間周回したけど即死回避が発動することもなく、湧き潰し狙いでスキル使うと火力もあるし、武器スキルで緊急離脱できたりで、遊べて楽しかったよ。

    個人的に双剣ルウシェより安心して戦えました。

    • 冒険者さん
    170
    8年まえ ID:mh2326r1

    >>169

    そうかな?俺は結構好きだけどなぁ シュールで面白いし

    ルウシェのことそれだけ大事に思ってるってことだしな

    あと思い出だと普通にちゃんとカッコイイぞ

    • 冒険者さん
    169
    8年まえ ID:aexfjxp1

    牙を抜かれた狼みたいになっちゃったな

    想像以上のルウシェ基地になっていて草も生えない

    二つ名はロリコン騎士だな

    茶ぐま投票あるか分からんけど、こんな感じの紙芝居また見るくらいなら別のキャラに投票することにした

    キモキャラになって絵も変わってしまった残念キャラ。

    サヨナラ。

    • 冒険者さん
    168
    8年まえ ID:bstdedqf

    >>165

    ステージとしては割とアシュレイのスキル性能活かし易い方だけどそれでも結構厳しい

    ましてや敵が動き回るトリプルとかでは大人しく他のキャラ使った方がマシだから無理に狙う性能ではないね

    • 冒険者さん
    167
    8年まえ ID:bstdedqf

    >>165

    探偵ネモ餅無いからスイカ餅で代用してる

    敵5体巻き込めないと火力しょぼいけど、動き早いのがライダー位なので膨張ダメは出し易い

    ただ湧きと同時に出る武者の鬼火と3連撃が結構キツい

    ごちゃごちゃしてて鬼火が見えない

    それとライダーの湧き位置把握して立ち回らないとすぐアルマ消されて大ダメ食らう

    ヘビーナイトのカウンターは避け易い

    • 冒険者さん
    166
    8年まえ ID:jlaoj43o

    >>165

    2回遭遇してどっちも戦ってはくれてたが両方ともデッドラ出てきたあたり以降で死んでたなぁ・・・

    転倒攻撃多いし感電も使うしアルマも消すしで辛かったのか

    転倒すると5割カットも消える単純な装甲の薄さ的にSP枯渇すると乱戦はキツイのか・・・

    • 冒険者さん
    165
    8年まえ ID:msv4shzl

    待望のごちゃごちゃ敵まみれ協力ナイトメア13出て来たけど使用感どうですか?

    30周くらいしたけど遭遇0!未所持なのです!

    • 冒険者さん
    164
    8年まえ ID:rkepuz4f

    デュナミスがバスタースピンしない理由

    だって君双剣を手放してないんだもん アシュレイは斧に持ちかえたのに

    アラストルはちゃんとルウシェに対応して杖や双剣(羽子板?)に持ちかえてるのに!

    モーションといいほんとアシュレイ適当に作られすぎ

    • 冒険者さん
    163
    8年まえ ID:n74rlugm

    ネモ餅に7凸すればそこそこ強い

    だけど、何よりスピン中にアルマがぼーっとしてるのだけはどう考えてもダメですわ

    • 冒険者さん
    162
    8年まえ ID:hgfpg8ly

    >>151

    ああ、イメージ湧いてくるわ。それでこそアシュレイって感じだね。紋付袴で斧を縦横無尽に振り回してデュナミスが合いの手宜しく援護射撃のクナイを投げまくる・・・それなら火力云々抜きでほしいわ。武器スキルで援護射撃せえへんかな「許しはしない!」つって。

    • 冒険者さん
    161
    8年まえ ID:qaxmrxmr

    同じ季節ガチャ?なのにお正月&クリスマスと夏ガチャ比べるとなんだこりゃ

    セルジュとかエスメラルダはバリアとか回復とかいろいろ揃いつつ、最強にはならずすごく丁度いい感じだったのに

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 フェアリーテイルコラボ6月6日より再開催!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ