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【白猫】バケコチャレンジ攻略 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数334
  • 最終投稿日時 2017年01月17日 17:50
    • 冒険者さん
    224
    9年まえ ID:bbrj730t

    >>220

    セメタリーだけ残ってるんですが

    他は1〜2回やって埋まった

    ギャンガーのスキル中に当ててくるのとかあって辛い

    インフェルノなんか被弾3ぐらいで何とかなったよ

    • 冒険者さん
    223
    9年まえ ID:je3v0nva

    いつものことウィ

    被弾○○以下

    まったく無理ウィ~だ~

    • 冒険者さん
    222
    9年まえ ID:s8cg2rcr

    >>212

    アクセと武器合成とかちゃんとしてるんじゃない

    • 冒険者さん
    221
    9年まえ ID:carb4csn

    悪魔武器はドレイン+麻痺でやりやすかった。

    ミゼラブルは麻痺あんまり意味ないけどね。

    • 冒険者さん
    220
    9年まえ ID:dekm7qs9

    >>195

    いや、むしろセメタリーでバケコの動かし方を慣れさせた方が良いと思うけどな。

    正直、セメタリーの被弾数クリアがバケコのみで出来ないようならインフェルノなんてもっと無理どころかクリアすら怪しいレベルだと思うけど。

    • 冒険者さん
    219
    9年まえ ID:mjc12pha

    報酬おいしウィ

    • 冒険者さん
    218
    9年まえ ID:k36e6bbs

    インフェルノは英雄シャル餅がいいな。

    • 冒険者さん
    217
    9年まえ ID:q7ol98qs

    いちいちタイトルにウィーつけてくる謎のこだわりよを(´∀`)

    • 冒険者さん
    216
    9年まえ ID:q7ol98qs

    >>197

    呪いつけてバケコの操作可能S2打っとけば雑魚さんはみんな亡くなる。残ったらステルス利用して後ろから暗殺!

    • 冒険者さん
    215
    9年まえ ID:bns7nz15

    >>197

    ビックリというか、ウンザリする

    • 冒険者さん
    214
    9年まえ ID:euf59wci

    ギャンガーはスキル封印してヒットアウェイしたほうが被弾が全然減るな

    移動速度上げないとつらいかもしれんが

    • 冒険者さん
    213
    9年まえ ID:euf59wci

    >>210

    ほっとけ。お子様もやってるゲームだ

    • 冒険者さん
    212
    9年まえ ID:pllvkgov

    インフェルノクリアできないから、youtubeの動画参考にしようと思って見たら、タウンマ&呪拳装備でうちのバケコと火力が全然違いすぎて参考にならず。

    通常で3万出るってどういうことや…

    • 冒険者さん
    211
    9年まえ ID:hkkjxtkc

    募集板でないのに募集かける馬鹿は○ね!

    • 冒険者さん
    210
    9年まえ ID:j4zirvka

    イキガル自称プロが沸くからこういうイベは嫌いだ。

    • 冒険者さん
    209
    9年まえ ID:ate2oxdq

    攻撃を受けた回数が未達成です!

    助けてください!

    55295

    • 冒険者さん
    208
    9年まえ ID:lg7bd4m4

    58284 インフェルノ 被弾回数 お願いします

    • 冒険者さん
    207
    9年まえ ID:cshfclxa

    今日、補正はいった?

    昨日はダメだったけど、今日はクリアできた

    被弾数は無理だ

    • 冒険者さん
    206
    9年まえ ID:qe85gf34

    >>177

    ジャスガ仕損じると被弾回数に加算されるから、グレイヴでのクリアの安定はするだろうけどサブミはしんどかった…

    バケコでコロリンアタックとチャージ弾主体にしつつ、緊急回避のようにS2を使うといいんじゃないだろうか。ステルスもあるから位置取りから仕切り直しつつ。時間制限無いからじっくり行こ?

    • 冒険者さん
    205
    9年まえ ID:hkkjxtkc

    ソロ出撃、どうしても2,3発余分に喰らう。

    絶妙な設定感w

    • 冒険者さん
    204
    9年まえ ID:g4fss4eg

    バケコなら出来る

    Yes ウィー! can

    • 冒険者さん
    203
    9年まえ ID:k742fy63

    >>200

    6964

    こういうやつ嫌い

    • 冒険者さん
    202
    9年まえ ID:a4h3gvas

    >>200

    石像回収しなきゃいいのでは・・・?

    • 冒険者さん
    201
    9年まえ ID:qdcfbrc6

    >>196

    一回目のロッカやダグラスチャレンジと比べたらと思ったけど 今だと武器や職も強くなっているとはいえタウン育っているからあれか……

    ファイヤーは星4がいなかったので星3、配布で挑んだから私はファイヤーの方が難しかったのかな?ダグロッカは状態異常武器持たせたり敵の倒す順番をきにしていたけど

    駄目だわからんもう印象が強いかどうかかな(思いで補整)

    • 冒険者さん
    200
    9年まえ ID:g1vbfuuh

    >>193

    宝箱回収ミッションや体感難度ちっともかわらんのに無駄にハードがある島イベ、たかがHP1%の石像回収などなどビームぶん回しで終わることのほうがやらされてる感強く感じるわ

    • 冒険者さん
    199
    9年まえ ID:gijs208p

    >>179

    みんな知ってるのか?

    コロキャンの存在

    俺は、今朝知ったw

    • 冒険者さん
    198
    9年まえ ID:jv3hnns3

    初見は相当つらいが数回もやれば全部バケ子ソロでコンプできるちょうどいい難易度だった

    • 冒険者さん
    197
    9年まえ ID:b5de8b47

    1人でやると雑魚敵の数の多さにビックリしたのは俺だけ?

    いかにビームやらで即溶けしてるかわかるよね…

    • 冒険者さん
    196
    9年まえ ID:nc94xt8b

    >>162

    昔の難易度ってやたら誇張されてるけどここで言われてるほど難しくない

    • 冒険者さん
    195
    9年まえ ID:tpwxj76d

    セメントは1面2面はシオン餅すずでs2の猫出して敵から離れてひたすらコロリン

    ボス面は金蟹以外を同じ方法で倒してバケコに交代。s2でステルス状態にして蟹がひっくり返るのを離れてコロリンしながら見守る。

    ひっくり返ったらs2ブッパっ倒す

    かなりチキンな方法だけど無被弾でいける

    被弾ミッション苦労してる人の参考になれば幸いです。

    • 冒険者さん
    194
    9年まえ ID:n8ll6999

    >>193

    キャラや回復武器などの性能に頼った避ける必要なし・ただのゴリ押しの作業だとどこにも「チャレンジ」要素がないだろ

    別に周回でもないし、アクションゲーでアクション要求されるのは本来何の問題もない

    アクションゲーなのに全部が全部キャラパワーだけの作業で終わる方がおかしい

    • 冒険者さん
    193
    9年まえ ID:ncv2b9lk

    サブミとヒーロー縛りのせいでやらされてる感強すぎてつまらん…

    • 冒険者さん
    192
    9年まえ ID:i8n5myt3

    >>56

    なんでバケコのASアップという御誂え向き石板あるのにスキル縛らねばならんの???www

    下手くそはお前の方だろw

    • 冒険者さん
    191
    9年まえ ID:gdzi4rfp

    >>162

    バケコチャレンジ無理過ぎてスマホもイベントも投げ捨てた俺に謝れ(半泣き)

    • 冒険者さん
    190
    9年まえ ID:gdzi4rfp

    >>100

    インフェルノクリアできてるだけマシだろ

    (ミゼラブルクリアすらできずに投げ捨てた産廃ゲーマー並感)

    • 冒険者さん
    189
    9年まえ ID:pk98rbyc

    石板つけるの忘れてて苦戦してた私が通りますよ

    • 冒険者さん
    188
    9年まえ ID:tocd8lwf

    >>181

    バケコちゃん、S2でお父さんと一緒に走り回ったでしょ?!

    • 冒険者さん
    187
    9年まえ ID:s6lbpsuu

    >>162

    それ分かります!

    神気前のダグラスチャレンジなんてあのミナトですら失敗してましたし…。

    ダグラスだけで妖夢なんて無理だ〜でしたよ!しかも被弾回数あり…。

    今はプレイヤーに優しくなったと思います。

    • 冒険者さん
    186
    9年まえ ID:qdcfbrc6

    >>162

    チャレンジよりファイヤーに期待だね

    いつやるか知らないが

    • 冒険者さん
    185
    9年まえ ID:s9b85k7o

    >>56

    スキル使わないで余裕クリア出来るから足遅いと面倒なんだよ

    もしかしてスキル使わないとクリア出来ない下手くそかw

    • 冒険者さん
    184
    9年まえ ID:s4i3e9au

    >>96

    味方の方が卑怯な手を使うだろ

    敵はちゃんとした協力してる正統派

    • 冒険者さん
    183
    9年まえ ID:q85oy4zh

    >>163

    バケコ火力高いから呪いしたら敵溶けるし餅でも火力過剰レベル

    単純にタウンとキャラの性能がいい最近のインフレ配布キャラ

    • 冒険者さん
    182
    9年まえ ID:o8fwhedv

    >>177

    全部バケコでいいやん

    • 冒険者さん
    181
    9年まえ ID:tevglz5l

    バケコ「それでは次はお父さんのバンですね٩( 'ω' )و」

    ガシャドクロ「( ゚д゚)え!?」

    • 冒険者さん
    180
    9年まえ ID:m9v8u64b

    >>163

    自分で答え書いてる通り、ただ主さんのタウンが育ってるだけで、敵のステータスはいじってないですね。施設を片付けてからCFなんかを遊べば昔の感覚に近づくのでは?

    • 冒険者さん
    179
    9年まえ ID:trqfhry8

    コロキャンあるから。そんなでもなかったね‼️

    • 冒険者さん
    178
    9年まえ ID:fh6khfnt

    >>162

    当時と今を比べる意味は本当に分からん!

    タウンも育てば少なからず、知識も上がるだろ

    それだけ君が成長しただけ

    だからと言って、見下しすぎだろ

    今苦戦してる人に失礼極まりない

    こういった内容は控えて欲しいですね!

    • 冒険者さん
    177
    9年まえ ID:a8vj6fog

    セメントはグレイヴをリーダーにしてスキル発動準備。

    たまにジャスガになる。

    ひたすらスキル発動。

    砲台でSP回復。

    次はバケコでスキル発動。

    瞬殺して砲台でSP回復。

    ここまで無傷。

    SP満タン。

    よしいくぜ!

    、、、。

    燃焼。

    やり直し、、、

    燃焼無効のアクセサリー付けて出直すか。

    • 冒険者さん
    176
    9年まえ ID:dekm7qs9

    >>72

    どうせセツナでリセマラして、拳殿堂と研究所作っただけじゃねぇの?

    それだと大体60%ぐらいだからな。

    • 冒険者さん
    175
    9年まえ ID:iecx76jv

    チャレンジを過去の協力ソロとかじゃなく、バロンファイアーみたいな仕様にしたら楽しいかも。羅刹武者2体とか出してバケコのみ出撃可にして被弾0とかにしたらぶっぱじゃまず不可能だしやり応えあると思う。

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