【白猫】バケコチャレンジ攻略 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
2249年まえ ID:bbrj730tセメタリーだけ残ってるんですが
他は1〜2回やって埋まった
ギャンガーのスキル中に当ててくるのとかあって辛い
インフェルノなんか被弾3ぐらいで何とかなったよ
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冒険者さん
2239年まえ ID:je3v0nvaいつものことウィ
被弾○○以下
まったく無理ウィ~だ~
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冒険者さん
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冒険者さん
2219年まえ ID:carb4csn悪魔武器はドレイン+麻痺でやりやすかった。
ミゼラブルは麻痺あんまり意味ないけどね。
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冒険者さん
2209年まえ ID:dekm7qs9いや、むしろセメタリーでバケコの動かし方を慣れさせた方が良いと思うけどな。
正直、セメタリーの被弾数クリアがバケコのみで出来ないようならインフェルノなんてもっと無理どころかクリアすら怪しいレベルだと思うけど。
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冒険者さん
2199年まえ ID:mjc12pha報酬おいしウィ
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冒険者さん
2189年まえ ID:k36e6bbsインフェルノは英雄シャル餅がいいな。
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冒険者さん
2179年まえ ID:q7ol98qsいちいちタイトルにウィーつけてくる謎のこだわりよを(´∀`)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2149年まえ ID:euf59wciギャンガーはスキル封印してヒットアウェイしたほうが被弾が全然減るな
移動速度上げないとつらいかもしれんが
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冒険者さん
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冒険者さん
2129年まえ ID:pllvkgovインフェルノクリアできないから、youtubeの動画参考にしようと思って見たら、タウンマ&呪拳装備でうちのバケコと火力が全然違いすぎて参考にならず。
通常で3万出るってどういうことや…
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冒険者さん
2119年まえ ID:hkkjxtkc募集板でないのに募集かける馬鹿は○ね!
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冒険者さん
2109年まえ ID:j4zirvkaイキガル自称プロが沸くからこういうイベは嫌いだ。
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冒険者さん
2099年まえ ID:ate2oxdq攻撃を受けた回数が未達成です!
助けてください!
55295
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冒険者さん
2089年まえ ID:lg7bd4m458284 インフェルノ 被弾回数 お願いします
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冒険者さん
2079年まえ ID:cshfclxa今日、補正はいった?
昨日はダメだったけど、今日はクリアできた
被弾数は無理だ
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冒険者さん
2069年まえ ID:qe85gf34ジャスガ仕損じると被弾回数に加算されるから、グレイヴでのクリアの安定はするだろうけどサブミはしんどかった…
バケコでコロリンアタックとチャージ弾主体にしつつ、緊急回避のようにS2を使うといいんじゃないだろうか。ステルスもあるから位置取りから仕切り直しつつ。時間制限無いからじっくり行こ?
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冒険者さん
2059年まえ ID:hkkjxtkcソロ出撃、どうしても2,3発余分に喰らう。
絶妙な設定感w
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冒険者さん
2049年まえ ID:g4fss4egバケコなら出来る
Yes ウィー! can
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2019年まえ ID:qdcfbrc6一回目のロッカやダグラスチャレンジと比べたらと思ったけど 今だと武器や職も強くなっているとはいえタウン育っているからあれか……
ファイヤーは星4がいなかったので星3、配布で挑んだから私はファイヤーの方が難しかったのかな?ダグロッカは状態異常武器持たせたり敵の倒す順番をきにしていたけど
駄目だわからんもう印象が強いかどうかかな(思いで補整)
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冒険者さん
2009年まえ ID:g1vbfuuh宝箱回収ミッションや体感難度ちっともかわらんのに無駄にハードがある島イベ、たかがHP1%の石像回収などなどビームぶん回しで終わることのほうがやらされてる感強く感じるわ
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冒険者さん
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冒険者さん
1989年まえ ID:jv3hnns3初見は相当つらいが数回もやれば全部バケ子ソロでコンプできるちょうどいい難易度だった
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冒険者さん
1979年まえ ID:b5de8b471人でやると雑魚敵の数の多さにビックリしたのは俺だけ?
いかにビームやらで即溶けしてるかわかるよね…
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冒険者さん
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冒険者さん
1959年まえ ID:tpwxj76dセメントは1面2面はシオン餅すずでs2の猫出して敵から離れてひたすらコロリン
ボス面は金蟹以外を同じ方法で倒してバケコに交代。s2でステルス状態にして蟹がひっくり返るのを離れてコロリンしながら見守る。
ひっくり返ったらs2ブッパっ倒す
かなりチキンな方法だけど無被弾でいける
被弾ミッション苦労してる人の参考になれば幸いです。
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冒険者さん
1949年まえ ID:n8ll6999キャラや回復武器などの性能に頼った避ける必要なし・ただのゴリ押しの作業だとどこにも「チャレンジ」要素がないだろ
別に周回でもないし、アクションゲーでアクション要求されるのは本来何の問題もない
アクションゲーなのに全部が全部キャラパワーだけの作業で終わる方がおかしい
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冒険者さん
1939年まえ ID:ncv2b9lkサブミとヒーロー縛りのせいでやらされてる感強すぎてつまらん…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1899年まえ ID:pk98rbyc石板つけるの忘れてて苦戦してた私が通りますよ
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冒険者さん
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冒険者さん
1879年まえ ID:s6lbpsuuそれ分かります!
神気前のダグラスチャレンジなんてあのミナトですら失敗してましたし…。
ダグラスだけで妖夢なんて無理だ〜でしたよ!しかも被弾回数あり…。
今はプレイヤーに優しくなったと思います。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1819年まえ ID:tevglz5lバケコ「それでは次はお父さんのバンですね٩( 'ω' )و」
ガシャドクロ「( ゚д゚)え!?」
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冒険者さん
1809年まえ ID:m9v8u64b自分で答え書いてる通り、ただ主さんのタウンが育ってるだけで、敵のステータスはいじってないですね。施設を片付けてからCFなんかを遊べば昔の感覚に近づくのでは?
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冒険者さん
1799年まえ ID:trqfhry8コロキャンあるから。そんなでもなかったね‼️
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冒険者さん
1789年まえ ID:fh6khfnt当時と今を比べる意味は本当に分からん!
タウンも育てば少なからず、知識も上がるだろ
それだけ君が成長しただけ
だからと言って、見下しすぎだろ
今苦戦してる人に失礼極まりない
こういった内容は控えて欲しいですね!
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冒険者さん
1779年まえ ID:a8vj6fogセメントはグレイヴをリーダーにしてスキル発動準備。
たまにジャスガになる。
ひたすらスキル発動。
砲台でSP回復。
次はバケコでスキル発動。
瞬殺して砲台でSP回復。
ここまで無傷。
SP満タン。
よしいくぜ!
、、、。
燃焼。
やり直し、、、
燃焼無効のアクセサリー付けて出直すか。
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冒険者さん
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冒険者さん
1759年まえ ID:iecx76jvチャレンジを過去の協力ソロとかじゃなく、バロンファイアーみたいな仕様にしたら楽しいかも。羅刹武者2体とか出してバケコのみ出撃可にして被弾0とかにしたらぶっぱじゃまず不可能だしやり応えあると思う。
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