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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】カモメ(名星会版)の評価とスキル コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数798
  • 最終投稿日時 2018年10月03日 11:36
    • 冒険者さん
    438
    2017年01月18日 20:21 ID:k1g2axor

    思い出ネタバレなので枝に

    • 冒険者さん
    437
    2017年01月18日 20:19 ID:m3gsxime

    効果値=%なわけだが

    冒頭に効果値付けた以上HP750%UPにしてとっとと不具合直せ糞運営

    統一出来ねえならコロコロ変えねえで解りやすく表記しろや

    • 冒険者さん
    436
    2017年01月18日 20:03 ID:cisfluqi

    >>422

    ステを糞低くしてもいいから水属性+500%とかにして欲しい

    • 冒険者さん
    435
    2017年01月18日 19:24 ID:g4fss4eg

    >>431

    どうせ今でもダメージ数字いっぱい出てきてごちゃごちゃだから変わらん変わらん(白目)

    • 冒険者さん
    434
    2017年01月18日 19:00 ID:kq7c6qtu

    >>429

    水属性キャラ装備時に云々なら来るかも

    • 冒険者さん
    433
    2017年01月18日 18:49 ID:j8uwqv58

    別にまあ今回のカモメがこのくらいの性能ならそれはそれでいいけどさ

    せっかくの名星会とかいう新要素がガッカリで特に期待できない何かに成り果てたのはそれでいいのかね?

    • 冒険者さん
    432
    2017年01月18日 18:47 ID:mb9hv9cx

    >>429

    コンプガチャ云々

    • 冒険者さん
    431
    2017年01月18日 18:37 ID:fk66ecqn

    >>421

    タイムチャレンジならいいが乱戦だったらインターフェースごちゃごちゃになるだけやん

    • 冒険者さん
    430
    2017年01月18日 18:35 ID:fk66ecqn

    >>426

    黒猫でも心眼はhpライブラだからなあ

    文句言いたい気持ちはは分かるけど、まあ。。w

    • 冒険者さん
    429
    2017年01月18日 18:34 ID:bm3de9pw

    戦艦要素が全くないけど武器で来るのかな

    カモメ装備時のみ戦艦による援護攻撃付与とかになれば評価が一気に覆るのに

    • 冒険者さん
    428
    2017年01月18日 16:55 ID:i78yzt7v

    キリンのオプションの耐性がわからない

    • 冒険者さん
    427
    2017年01月18日 16:45 ID:do2ryf1o

    >>418

    アスラは普通に見た目変わるじゃん とマジレス。

    • 冒険者さん
    426
    2017年01月18日 16:16 ID:ibcc7xsw

    心眼ていうぐらいならメタル種貫通くらいしろよクソプラ。

    • 冒険者さん
    425
    2017年01月18日 16:06 ID:adcit5x1

    いきなり☆5で赤いマントで登場。

    演出といい最近の運営の推しっぷりに期待してたんだけど正直ガッカリだった・・

    • 冒険者さん
    424
    2017年01月18日 15:52 ID:jfd2p6fm

    >>407

    その発想はなかった、もっと属性持ち増えたら実装しそうね

    水、炎、雷研究所に暫くしてから闇、アイリス神気で光とか出たらそれもって研究所がどんどん増えていきそう

    • 冒険者さん
    423
    2017年01月18日 15:50 ID:k36e6bbs

    >>407

    属性のルーン

    • 冒険者さん
    422
    2017年01月18日 15:44 ID:ri8mmrdw

    もう餅武器はカモメしか装備できない仕様にしていいから何とか性能ブーストしてくれよ

    そのくらいガッカリしたわ

    • 冒険者さん
    421
    2017年01月18日 15:18 ID:g4fss4eg

    心眼はまだ耐性より具体的なHP数見えた方が有能だった

    • 冒険者さん
    420
    2017年01月18日 14:09 ID:riym0csi

    せめてスキルがもうちょっと手数多ければメタル処理楽なのになぁ

    S2があのスキル時間で2ヒットってなんか見てて寂しい

    • 冒険者さん
    419
    2017年01月18日 14:06 ID:b2snoby6

    >>407

    来そう。マジ来そう。

    • 冒険者さん
    418
    2017年01月18日 13:50 ID:ipmu5bgj

    >>405

    アスラ種「わしを呼んだか?」

    • 冒険者さん
    417
    2017年01月18日 13:42 ID:in1ss6y8

    >>408

    カモメじゃ無理だわ

    リタイアしよ

    • 冒険者さん
    416
    2017年01月18日 13:26 ID:rlcw9au2

    >>402

    自分達で作ったモンスターの耐性が把握出来なくなった運営がテストプレイ用に作ったキャラの可能性

    • 冒険者さん
    415
    2017年01月18日 13:19 ID:b1w8u88o

    >>365

    こんなこと言ったが、実はカモメ出てないから具体的な火力は分かってない。申し訳ない

    入れ替えと勘違いしてって部分を言いたかったんだけど、フォースターとしてもパッとしない火力なのか・・・

    • 冒険者さん
    414
    2017年01月18日 13:17 ID:qdcfbrc6

    心眼は新しい敵キャラが来たときに素早く検証できる以外に使い道が分からない

    せめて本人には体制無視か何か欲しい

    • 冒険者さん
    413
    2017年01月18日 13:15 ID:qdcfbrc6

    >>406

    属性値高いから

    通常攻撃が常にスキル打っているようなもんだよね

    • 冒険者さん
    412
    2017年01月18日 13:04 ID:n1xsoz1p

    >>401

    相手バリア貫通だったらどんだけ強かったか

    • 冒険者さん
    411
    2017年01月18日 12:54 ID:cjes2s04

    所長がそう言ってるのよ。カモメはしつこいだとか、カモメは用済みだとか。

    • 冒険者さん
    410
    2017年01月18日 12:47 ID:cjes2s04

    >>408

    レイン「うりゃ〜!!」

    • 冒険者さん
    409
    2017年01月18日 12:35 ID:jg70wlbs

    カモメは普通のフォースター枠程度の強さ。

    これから復刻もあるしまだ引けてない人は安心していいと思う。

    • 冒険者さん
    408
    2017年01月18日 12:29 ID:ebbaipoe

    見極めました!

    弱点は突雷ですっ!

    • 冒険者さん
    407
    2017年01月18日 12:26 ID:es53nf1d

    そのうち水属性研究所が

    来るんだろうか?

    水のルーン。

    • 冒険者さん
    406
    2017年01月18日 12:25 ID:jidyl34h

    はー、、、昔の白猫ならこういうキャラぶっ壊れキャラのはずなのにな、、、

    • 冒険者さん
    405
    2017年01月18日 12:25 ID:jsvblsf4

    心眼は見た目が変わらないのに弱点はバラバラの敵とか弱点チェンジの敵が出るフラグ

    • 冒険者さん
    404
    2017年01月18日 12:21 ID:i78yzt7v

    通常攻撃ダメージ+1000%くらいつけて欲しい

    斧のスキル倍率10倍強くらいで通常攻撃で敵を倒せてたころを再現したい

    • 冒険者さん
    403
    2017年01月18日 12:08 ID:jn3ccx7n

    あれ、この子使ったら正アシュレイのほが普通に強いという錯覚が、、、運営の策略か?

    • 冒険者さん
    402
    2017年01月18日 11:48 ID:in1ss6y8

    運営「敵の弱点が分かる心眼!これで弱点見破って攻撃しよう!」

    ユーザー「ググったら良くね?」

    • 冒険者さん
    401
    2017年01月18日 10:48 ID:jv71fcy5

    水属性&心眼・・バサルモスなんていたっけ

    • 冒険者さん
    400
    2017年01月18日 10:42 ID:lnuzrku9

    石板で9割カットとHP上げてレイン餅、っていうのもHP50%以上で~のオートスキル3無くなる気でやったらピースフルソロいけたわ

    被弾したらHP30%以下からの武器スキルで移動速度、チャージ速度補うのがLS込みHP5000ぐらいあるから1500ぐらいで使えるしチャージスマッシュメインでのSP回収も割とレイン餅ならいける

    まぁ、もっと楽にソロ出来るキャラはたくさんいるしカモメ好きであっても、性能を見れば今回の追加されたデフレのフォースターの中ではいい方じゃないかな…程度の感想で強キャラではないのは確かね…

    餅に期待と不安を抱きながら待とう…

    • 冒険者さん
    399
    2017年01月18日 10:28 ID:k1g2axor

    まさか左隣に昇進した自分がくるとは思ってなかっただろうなぁ

    • 冒険者さん
    398
    2017年01月18日 10:24 ID:e2a7u8xr

    当たってもスイカ餅もユッカ餅もないわと思ってたけどマリ餅を拝借すればなんとかなるのか!

    わざわざランマに出すかと言われれば出しにくそうだけど

    • 冒険者さん
    397
    2017年01月18日 10:14 ID:dekm7qs9

    >>376

    どっちかといえば、高火力の火属性ダメージを与えてくるボスが協力で来るとかじゃね?

     

    火属性ダメージで3000+燃焼とかを与えてくるボスをバフ消しのオブジェとセットで出してきたときに、それを軽減できるカモメ以外はワンパンして無理ゲじゃねぇかってなりそうだし。

    • 冒険者さん
    396
    2017年01月18日 10:00 ID:bj72x3gn

    武器はスイカ餅が相性いいね

    水属性でHP自動回復、SP消費減、チャージ短縮チャージASアップ

    だけど通常攻撃の水属性2500って微妙すぎない?

    スキルで100万200万ダメージ出してるとこに2500はなくても変わらない

    • 冒険者さん
    395
    2017年01月18日 09:42 ID:lqb6ejo0

    心眼で弱点表記してどうすればいいの?

    仲間付与が前提だから協力でってことだけどさ

    • 冒険者さん
    394
    2017年01月18日 09:33 ID:q7d8z959

    >>392

    心眼(暗闇無効)

    • 冒険者さん
    393
    2017年01月18日 09:33 ID:grves5lp

    >>392

    出てこないよ

    • 冒険者さん
    392
    2017年01月18日 09:24 ID:fu9m3tcd

    コラボの時はワシはどうなるんやろか

    • 冒険者さん
    391
    2017年01月18日 09:23 ID:o8d5y6x5

    >>373

    どうせ修正入るでしょ

    心眼の名称を考えると

    ・敵のカウンター無視

    ・デンジャラスへの保険

    ・相性や属性ダメの貫通化

    一つくらいなら壊れないで行けそうだし

    一時的にHP回復不能とかデメリットとセットにすれば癖のあるスキルになりそうなのにね

    • 冒険者さん
    390
    2017年01月18日 09:23 ID:sfsqdgpc

    とりあえず観賞用になりました!

    • 冒険者さん
    389
    2017年01月18日 09:22 ID:oe4yejey

    火力とか心眼とか抜きにしてもダイソンスキルの時点で回りからしたら迷惑で昔のフナムシダグラス並みに害悪だわ

    ただでさえ雑魚は同期してないからダイソンで雑魚の攻撃位置がスライディングしてくるオマケつきw

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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