【白猫協力】GENPEI WARS ll協力(秘湯シンギュラリティ)攻略 コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
1852017年01月21日 01:48 ID:et4a5ehhマンドラゴラが登場した頃はありとあらゆるクエストに登場してたけど、その後しばらくすると状態異常無効や呪い無効持ちのキャラや武器が増え、最近は明らかに登場頻度が下がっている。
同じように、ツボに対しても、一定時間バフ消し無効のようなAS持ちの入れ替え限定が現れ…って未来が見える。
既にハーブがステータスダウン回復なる珍しいスキルを持っているし、変わり種は今後も増えるだろうね。
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冒険者さん
1842017年01月21日 01:35 ID:je3v0nvaアクアやメタルが問題ではなくて、つぼがいくらでも復活してくることが問題
前回の火のときはつぼなかったし、ここまで言われてなかった
つぼは廃止した方が白猫の客獲得のため
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冒険者さん
1832017年01月21日 01:34 ID:hso6pvxmランマチ勢の大半は神気オズマを知らないもしくは持ってないから、よくわからん男キャラが来ただけで解散するひとが出るのも分かるような。。。自分はソロも協力もオズマ使ってますけどね!
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冒険者さん
1822017年01月21日 01:32 ID:hso6pvxm乱発どころかほぼ常設に近いくらい置かれると思うけど。そのためにわざわざ最近のキャラは素ステだけ急激にインフレさせたんだし
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冒険者さん
1812017年01月21日 01:31 ID:mrecwbop一部のルカが道中のメタルを任せてボス部屋切りをする行為が横行してるみたいだな
しょーもな
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冒険者さん
1802017年01月21日 01:21 ID:cn9mglky☆13は、なんでソロの半分しかptつかんの?
割と皆んながペロるから、ソロの方が倍以上効率が良かった
わざわざ協力待ったのに
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冒険者さん
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冒険者さん
1782017年01月21日 00:54 ID:snaz29zkアクア種ってファフナーとかの召喚もダメージカットなの?
魔カレン出したらあきらかに通りが悪いうえに小さい灰色ダメだし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1752017年01月21日 00:45 ID:s6j1t98t相互を押したいのは分かるがそこがズレてるんだよな
大抵の奴は毎日相互とかやらねえよ。基本はランマチ、たまに友人と相互ってなる
ランマチだろうが相互だろうが楽しければ口コミでユーザー数もアクティブも増える
なのにランマチの改善まったくしないで不満拡大、寄生やら荒らしやら愚痴が絶えることない
完全に運営の不利益にしかなってない
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冒険者さん
1742017年01月21日 00:22 ID:s6j1t98t運営信者は都合の悪いことは常に否定するからな
実際銀河と判官級でポイント差あり過ぎってコメに、その為に協力(救済)があるってコメしてたしグッドも多くついてた
まあ実際にはユーザーの不満がたまるだけで馬鹿だな運営って話だからグッド数なんか気にする必要ないぞ
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冒険者さん
1732017年01月21日 00:21 ID:ssbq2aba相互ボーナスの実施とかからもわかるが、運営はそもそもランマチを標準にしてもらいたくないんだろ
マルチプレイってのは一緒にプレイする友達を増やすため、ユーザーにゲームを宣伝し、離れにくくしてもらうっていう思惑もあるわけだから、
ランマチと話し合っての協力とどっちのほうが運営に利益があるかなんて明白
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冒険者さん
1722017年01月21日 00:12 ID:ic71m0jxそういう意図は感じてるし理解できるけど、正直白猫には向かないって少し考えたらわかりそうなもんだけどな。
それをやりたいなら、前提として先にやることがまだまだある。
ユーザー間交流も強化しないといけない。ランマチで役割分担とかできるかっての。
どうしてもそっち方向に持って行きたいなら、外堀埋めて土台を固めて満を持してやってほしいわ。
でないとユーザー離れるだけ。
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冒険者さん
1712017年01月21日 00:02 ID:ic71m0jx適正高いよな。
クリエシと合わせてソロでは大活躍してくれた。
どっちも神気はしてもいまいち出番がなかったキャラだが、今回のイベント唯一良かった点かもしれん。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1672017年01月20日 23:47 ID:f4mli2tq蘇生が使われないとわかったら即テコ入れするあたり、役割分担して戦ってもらいたいんだろうな
気兼ねなく高難易度を強キャラで攻略できる時代は終わりを告げる
だからヘイト反らしとして一個下にバトルフィールド入れてたんだと思う
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冒険者さん
1662017年01月20日 23:43 ID:krjjxk8tクソプラの考えは協力で、職を分散させて協力プレイをさせたいんだろうけどさ、だから魔に復活機能つけたり、手数のメタルで双剣有利にしたりしてんだとおもう。でもさ、考えずれてるよな。
ランマチの募集に職募集枠機能つけろよ
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冒険者さん
1652017年01月20日 23:42 ID:dmw1kjbc像とメタルのせいですごい勢いでアクティブ減ってると思うわ
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冒険者さん
1642017年01月20日 23:40 ID:kecfem37星13に関してはキャラさえ選べば難しくないし、一回行けば終わりだからまあいいんじゃない
星15の難易度でこのギミックあったら確実に不味かっただろうけど
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冒険者さん
1632017年01月20日 23:36 ID:qfruiq34割とテトライダーが安定してるかな?
てか前回の火のやつもテトライダー安定してたよね。前回水、今回雷接待なのにやっぱりテトライダーって大正義だわ
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冒険者さん
1622017年01月20日 23:31 ID:tpfwj1dg防御系やバリア消すだけだと無視安定になっちゃうからねぇ・・・。
通常強化以外消すとか考えたけど強化後がかなり強いからそれも無視安定になるし・・・難しい所だよね。
取り敢えず攻撃スキルや魔と弓の通常消すのだけは修正しろとは思うかな(白目)
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冒険者さん
1612017年01月20日 23:29 ID:f4mli2tq水+メタル+サルでGENPEIのパッケージです。次は使いません別のギミックです。ならいいんだけどね
それなら今回の協力はバフ恩恵が高いキャラは使えないよですむから。
乱発したらおわりのはじまり。
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冒険者さん
1602017年01月20日 23:28 ID:ro9e4liyメタルへの攻撃や自キャラへの属性ダメージ考えるに、ステアップと防御系消すだけならってそれ何も消されたくないってのと似たようなモンやぞ
ASを際立たせたかったんだろうけど撃破時ASや通常強化中ASを消してるあたりは確かに酷いが
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冒険者さん
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冒険者さん
1582017年01月20日 23:26 ID:ndjy4rss開発は今ガチャから出るキャラで星13を1時間周回して
その後感想を述べた動画を上げろよ
自分たちがいかに頭おかしいことしてるかわかるから
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冒険者さん
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冒険者さん
1562017年01月20日 23:20 ID:jsvblsf4キャラの固有性能というけどステータスとか消えない系のオートが際立つだけで通常強化とか召喚とかバファーとかその他いろいろな個性を消してると思う
ステアップバフだけ消すとか防御系消すだけならともかくってかんじ
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冒険者さん
1552017年01月20日 23:17 ID:s2aji0jqみんなで像殴りに行くのは愚策だと思う
メタル対策組の双剣やら攻速AS持ちやらが像の処理に向かうのはいいけど高属性雷キャラはそのまま武者にスキル垂れ流したほうが早く終わる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1522017年01月20日 23:14 ID:ro9e4liy属性重視はむしろ白ダメ至上で埋もれてたキャラを発掘し
タウン補正関係ないクエは新規の兼ね合い考えると存在すべきなのは間違いなく
壺はバフで真っ平らになってたキャラの固有性能を際立たせてるんですがそれは
まぁ消される物の対象が多すぎる以上、壺はクソ要素ではあるが
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冒険者さん
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冒険者さん
1462017年01月20日 22:58 ID:bsfivh5u神気オズマって適性ダメなん?
ソロではすげー活躍してくれたけど、ランマチ2回行ったら2回解散された
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冒険者さん
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冒険者さん
1442017年01月20日 22:56 ID:k6qtuy2n属性ゲーでほぼ全キャラ性能否定
職もタウン補正すら否定
壺でキャラ固有性能すら否定
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冒険者さん
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冒険者さん
1422017年01月20日 22:53 ID:n8ll6999魔炎の敵は全て属性耐性低下無効だった、今回も無理じゃね?
属性耐性低下入ったら弱点の意味がなくなる(雷弱点のはずなのに水属性で轢き潰すのが最適解になる)から仕方ない
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冒険者さん
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冒険者さん
1402017年01月20日 22:52 ID:rlcukwbtメタルとか像とか嫌がらせの最高峰みたいな敵なんでこんな連続で出すの・・・1年に数回登場とかならまぁしょうがないとか思うけど
開発のトップでも変わったんか、性格最悪な人に
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冒険者さん
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冒険者さん
1382017年01月20日 22:41 ID:gs6bf0tuアクア武者に火力デバフは通ったけど防御や属性デバフは通らないっぽい?
ただ効きづらいだけなのかな?
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冒険者さん
1372017年01月20日 22:32 ID:bskag6xnID変わってるけど木主です
C45さんのコメにやけにグーついてるけど、これまわってる人がなんのために周回してるのか疑問だわ
銀河級周回に飽きた人がポイントの帳尻合わせのためにやるにしてもポイント不味すぎない?
なにを楽しいと思うかは人それぞれだけど、個人的に銀河級周回してる方がポイントもうまいし誰かがペロってグダることもなくて楽しいと思うんだけど…
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冒険者さん