【白猫】ムムと謎のダンジョンの攻略と適正キャラ コメント一覧 (36ページ目)
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冒険者さん
718年まえ ID:lklrgp6pこんなの面白いと思う?
これに一言もの申せる人がコロプラには居ないの?
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冒険者さん
708年まえ ID:brafesl7インフレで過去キャラ産廃
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インフレ批判で抑えざるを得なくなる
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バフ消しで過去の強キャラを産廃
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属性で属性ないキャラ産廃化予告(今ココ)
なんで多くのプレーヤーが離れたり課金止めたり減らしたりしたのか、運営はその根本的原因を全く理解してないって事がよく分かった
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冒険者さん
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冒険者さん
688年まえ ID:j5nqbeboジャブジャブ神殿三層の通常ボス面
属性付与柱が生えてないときでも生える場所にタゲ判定あってそこにタゲ吸われて面倒なんだけど、そういうトラップなの?
少しでもタゲ範囲に入ると高頻度でタゲ吸われるから非常によくできたトラップだね
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冒険者さん
678年まえ ID:snojs4vh今ここでセオリが神気したら陽の目浴びると思うのになぁ…カモメ、ルカ、テトラ以外来るな協力が今から怖い
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
648年まえ ID:tkx9lzpmアクアスモークは毒状態で飛ばないね
他のは試してないが
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冒険者さん
638年まえ ID:lccq9gg9単にパルメ1人が暴れてるだけでパルメ無しでも普通に遊べてた頃の方がよっぽど良かったわクソが
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
598年まえ ID:nd90xu7a施設の対象が属性キャラ限定だし
今後もこの方向の属性ゲーなの確定じゃん
こんな酷いのは今回だけかなーなんて希望すら無い
どうすんのこれ
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冒険者さん
588年まえ ID:ft7m7zle新規は協力で集めよう
という方針
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
548年まえ ID:f6vcx27aこんなんなら去年までの普通のインフレしていく白猫のが百倍マシだわ
冗談でもなんでもなく百倍マシだわ
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冒険者さん
538年まえ ID:ifeq0iikイベントルーンがまったく出ないのはなに?
運?
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冒険者さん
528年まえ ID:g4fss4eg属性ダメにはアーマーバリアが強いっすね
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冒険者さん
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冒険者さん
508年まえ ID:lh9nmrinアクアスモークがマジで邪魔すぎる...スキル使えば逃げるし攻撃当てるとジンの燃焼バリア張ってる状態(凍結付与バリア)になるし意味わからん。
マンティコアは噛み付き(数回程)にも攻撃判定搭載、ミノはHP半分以下でデンジャラス付与、大半の敵にノックバック効果搭載で
攻撃キャンセルされるし赤箱以来の理不尽仕様だな。高属性持ち以外クリアまず不可能に近いし今後開催されるイベントもこんな仕様になるんだと
考えただけでもうやる気無くしたわ。施設用&交換用の専用ルーンは紫ルートのみしかドロップしないし運営はユーザーを離れさせたいのかな?
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冒険者さん
498年まえ ID:mh3j0hsuあの・・・
インフレインフレ言われてた時より更に特定キャラ以外人権ないゲーになってませんかこれ
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冒険者さん
488年まえ ID:q22moq6vなんという新規お断りイベント
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
458年まえ ID:r2od6ko6純粋につまらない…
味のないガムを延々噛まされてる感じ
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冒険者さん
448年まえ ID:iprgw4meキャラないからつむ・・ こりゃ強くなれないわ
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冒険者さん
438年まえ ID:bfnb8j7z属性やメタルとかの固い敵が出てきて周回に時間がかかってもそれに見合ったドロップ報酬なら納得出来るんだけどねえ
くっそ敵がダルいのに報酬これとかさすがにふざけすぎてると思うわ
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冒険者さん
428年まえ ID:trwmh7oqこれ新規は相当大変やろ
コロプラ白猫捨てたいのか?
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冒険者さん
418年まえ ID:skqldympクリスマスシズクである程度敵倒したらスキル打つよりも、属性付与してからブレス吐いた方がダメージ高かった。長押しブレス水属性24255ダメ。
普通に殴ったら属性4000代だったけどドラライのブレスってなんか補正かかるのか?
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冒険者さん
408年まえ ID:iec26a36クソゲー
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冒険者さん
398年まえ ID:jsvblsf4面倒くさい方向に進むばっかりで最近のメタル属性猿環境の白猫つまらないな
正月ガチャからキャラも方針転換って感じだけどなんでこんなことになったんだ
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冒険者さん
388年まえ ID:du6o9boi呪い系や塔系、ファイヤー系は説明に高難易度表記があった気がしたけど、今回のは無いんだな
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冒険者さん
378年まえ ID:tdz4tkgc難易度はまぁいいとして、硬すぎじゃ
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冒険者さん
368年まえ ID:cfsr2gc0なんで怯まないのこいつら 無茶苦茶でしょ
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冒険者さん
358年まえ ID:a14qp69g今回増えた敵ほとんど転倒攻撃ばっかでストレス貯まる
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冒険者さん
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冒険者さん
338年まえ ID:tq1usncz属性全部吸収するエレメントマジン作ろうぜ
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冒険者さん
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冒険者さん
318年まえ ID:junldn40イベントルーン全く落ちなくてワロタ
協力で集めろって事ですかね……
もしくは土日ひたすらハムスターしろって事かな?
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冒険者さん
308年まえ ID:jp9zppctメラメラの第三階層のシークレットをクリアしてもイベントルーンすら出なかったんだが?
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冒険者さん
298年まえ ID:j5nqbebo弱点すら軽減とかいう謎仕様を撤廃して全てマグマジン仕様にすれば爽快感があって面白そうなんだがなぁ・・・
最近の属性敵はHPが多すぎて持久戦になって面倒なだけ
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冒険者さん
288年まえ ID:qcor59sk一通りやってみたけどキャラが揃ってるならすぐ終わる、揃ってないとひたすら面倒なクエ
属性ゲーにするならせめて全キャラに属性振ってからにすれば良かったのに
名星会キャラは唯一の属性値4桁持ちとかにして
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冒険者さん
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冒険者さん
268年まえ ID:r89uvufr属性敵って本当にクソだと思うけど、一番キツイのは自分の攻撃よりも被ダメージ。
9割カットしようがガードしようが関係なく属性攻撃でHPがゴリゴリ減る。
このステージみたいに攻撃の手数が増えると一気にHP持っていかれる。
その上、属性敵は白ダメが入りにくいからドレインだと回復が追いつかない。
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冒険者さん
258年まえ ID:lrllq7me新しいイベントくるたびに
攻略関係無く愚痴版と化してマスね…
(´・ω・)解るケド…
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冒険者さん
248年まえ ID:n73bke7dもしや今回作れる属性施設の効果あるのって現状名星会カモメだけってオチ?
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冒険者さん
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冒険者さん
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