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【白猫】第11章「監獄タルタロス」完全攻略 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数478
  • 最終投稿日時 2021年12月18日 20:14
    • 冒険者さん
    318
    8年まえ ID:rrzo6p9h

    アイリスのみ出撃のステージだけどシオン餅で武器スキル使ってればほとんどの敵がワンパンw

    主人公のみ出撃ステージもシオン餅で簡単に終了w

    改めて思ったけどシオン餅すげぇwww

    • 冒険者さん
    317
    8年まえ ID:et4cipd1

    >>312

    へー、色々変わってるのね

    まぁあの超ダル調整のままタウンミで「10島までやってね☆」とかだと一部の声デカイやつらから不満出るもんなぁ

    • 冒険者さん
    316
    8年まえ ID:et4cipd1

    >>307

    あぁ、なんか夏ヴンの動き快適だと思ったら吸われなくなってるのか

    一応10島もアプデされて直ぐやったから初期10島知ってるんだけど、そこ全然気付かなかったわ

    • 冒険者さん
    315
    8年まえ ID:s2aji0jq

    >>314

    もし主人公とアイリスの間の約束が記憶にあるように「二人が出会わないこと」で、それを破ったのが主人公ならアイリスが主人公に信じてあげれなくてごめんって謝る意味が分からんよな

    加えてアイリスもじじいや闇の王を批判する割に光と闇の均衡を守る気が更々無い気がする

    全部ぶっ壊すじじいと全部闇に染める闇の王は勿論として、闇の王が闇の源で、光の王のアイリスが闇の王を滅ぼすなら均衡を取って自分も消える必要があるんじゃないのか?

    情報は出たけどますます伏線が増えてるんじゃないのこれ…

    • 冒険者さん
    314
    8年まえ ID:s2aji0jq

    • 冒険者さん
    313
    8年まえ ID:tda8juzc

    >>311

    このタイミングでアイリスを100にした人って、私以外にもいるはずだよね〜σ(^_^;)

    • 冒険者さん
    312
    8年まえ ID:jtbt3xkg

    >>304

    11島目指してにリセ後の10島やったらノーマル前半の溶岩の数が減ってたり、俯瞰視点がなくなってたり、星たぬきの侵入阻止の所は防衛ライン付近に道が追加されてたよ。サブミは変わってないけど

    • 冒険者さん
    311
    8年まえ ID:tda8juzc

    ネタばれの為、枝に

    • 冒険者さん
    310
    8年まえ ID:qacr8scr

    >>309

    あの場に千日手のルーンがあればあそこで決着をつけられたのにね

    • 冒険者さん
    309
    8年まえ ID:bnx2r1fc

    全てのルーンがアイリスの支配下ってある意味闇より恐ろしいな

    ルーントレインやルーンブルドーザー等の機関は言うに及ばず、島のアイデンティティの根底にルーンがある事も珍しくない世界でこの力は支配者として鬼畜過ぎる

    • 冒険者さん
    308
    8年まえ ID:almcadfi

    話が一気に進むと思ったけど敵一人も減ってないしむしろ光と闇の戦いに第三勢力が生まれバロンの話とか第四者とか伏線が増えまくって収集つかな

    • 冒険者さん
    307
    8年まえ ID:s2aji0jq

    >>304

    初期バルヘイムはそれに加えてそのへんの岩と移動床スイッチが全部タゲ吸う地獄仕様だったぞ…

    • 冒険者さん
    306
    8年まえ ID:fv8x1jts

    みんなアイリスリーダーだったからアイリスのが倒しやすかったんかな?

    自分はボスがデンジャラス(赤く光り切りつけ)してる時にカウンター、カウンターすると相手が怯むのでその隙にS2で攻撃、を繰り返して倒した。

    剣は出る前にS2準備で湧き潰し、もしボスがデンジャラスしてきそうなら怯ませてから処理

    オーラ纏ったあとも変わらずデンジャラスにカウンターその後S2で安定して倒せるよ。

    別にアイリスのスキルが当てられなかった訳じゃないんだからねっ・・

    • 冒険者さん
    305
    8年まえ ID:jvhk0kms

    >>299

    サブストーリーでガンガン狂言回しするヒロインの方が嫌だw

    • 冒険者さん
    304
    8年まえ ID:et4cipd1

    10島と比べて11島は楽だったなー

    まぁ進行不可とかサブミ不可みたいなバグが無かったってのもあるだろうけど、

    爆弾の雑魚が少なくて、盾ビームの雑魚が裏から攻撃出来るようになってるのも大きい

    • 冒険者さん
    303
    8年まえ ID:olgh8i7i

    >>291

    コロプラならこいつをメタルにすることが予想できる

    • 冒険者さん
    302
    8年まえ ID:i1xwjhs7

    >>243

    攻撃を受けた回数◯回っていうクエストで

    アイリスソロ、サブ機協力で自演してました

    攻撃2〜3回で逝ってくれるから良かったのに、覚醒したらHP高くなって使えない

    • 冒険者さん
    301
    8年まえ ID:pgwa710e

    >>290

    もちろん属性値は把握しているけど、それ以上に移動速度や攻撃速度がアレなのと

    なんだかんだチャージしないS2一発でも剣は潰せるしってことで(召喚時に接近してS2すれば即殺も可能)

    まぁどっちを取るかだろうね

    • 冒険者さん
    300
    8年まえ ID:gclezr8r

    アイリスの初期SDって、あんなにエラ張ってたんだね?懐かしい

    • 冒険者さん
    299
    8年まえ ID:kcjcshtc

    キャトラが物知りぶらず純粋に心配したり喜んだりして、アイリスがちゃんと喋ってヒロインしてるからストーリーが面白いんだと思うわ

    イベントじゃアイリスが「(キャトラ…!?)」しか言わないし…

    • 冒険者さん
    298
    8年まえ ID:brafesl7

    >>270

    あったんじゃない?

    コテツの回想シーンに出て来るエピタフの話からして枝主の説が正鵠を得てる気がする

    • 冒険者さん
    297
    8年まえ ID:egmvdixr

    >>294

    最初に書いてあるじゃないか。助っ人にやってもらったんでしょ

    • 冒険者さん
    296
    8年まえ ID:ioh4ty35

    >>290

    でも絶対ってのは言い過ぎたね。そこは訂正

    295
    8年まえ ID:ioh4ty35

    >>290

    割り切っても構わないとは思うけど、アイリス通常での属性ダメ一万超えるからな

    SP回収のついでに邪魔な召喚剣も倒しやすいし、

    SP+の為だけに数万ダメージ稼げる属性なくすのはデメリットのがでかい気がするのだが

    • 冒険者さん
    294
    8年まえ ID:opznn782

    >>244

    どうやって10島までクリアできたんだ

    • 冒険者さん
    293
    8年まえ ID:qfebhk8d

    >>243

    基本的に主人公&ヒロイン嫌いだからLv1だったでござる。

    主人公はどうしても使う必要が有るからLv100にしてるけど・・・

    • 冒険者さん
    292
    8年まえ ID:tpzpzu1j

    普通さ、ステージに入ってから一旦マップに戻ると、マップのそのステージの上にキャラが移動するよね。

    監獄8(シクレ)は、なんでか監獄3に移動しちゃうんだ。スクショ撮れねー。

    • 冒険者さん
    291
    8年まえ ID:tk32ub6q

    マスクバット3連続で攻撃してくるから、複数出てくると回避が大変だな

    ノーマルで簡単だから苦ではないけど、今後高耐久で複数出てくると厄介な敵になりそう

     

    テイマーも厄介ではあるけど、今までの無限湧きよりは楽か

    むしろ重くなる無限湧きやめて、こいつ配置してもらったほうが個人的にいい

    • 冒険者さん
    290
    8年まえ ID:pgwa710e

    >>279

    絶対とか言うけど、別に通常をSP回復に割り切るなら武器に属性付いてても問題ないと思う

    スキル属性は変わらない訳だし

    • 冒険者さん
    289
    8年まえ ID:c8bcf8co

    >>253

    アイリス、闇の王、バール、エピタフだろ

    • 冒険者さん
    288
    8年まえ ID:qud4fsno

    >>219

    無料配布キャラだからそんなもんだろw無料にしては強いし下手なガチャキャラよりも普通に強い

    • 冒険者さん
    287
    8年まえ ID:mninhy0x

    >>283

    主人公よりもアイリスで処理した方が楽だけどなw

    • 冒険者さん
    286
    8年まえ ID:hkhr1yil

    >>285

    追記)なんか自演に見えるがネタバレ情報かもと思ったから一応枝に書いた

    • 冒険者さん
    285
    8年まえ ID:hkhr1yil

    >>284

    アイリスの歌なかったら、あるいはルーン持ってなかったら

    真っ先にやられてたよねダンテ

    思えば初登場時も脅威だった(という設定)のは偽ダンテでこいつ隠れてただけだもんな

    • 冒険者さん
    284
    8年まえ ID:hkhr1yil

    後半とあるシーン、やっぱりダンテはダンテなんだなと思ってしまった

    • 冒険者さん
    283
    8年まえ ID:rsl5xhbp

    ヴァルちゃんは慣れればアイリスだけでいけるな

    • 冒険者さん
    282
    8年まえ ID:prfi5s06

    >>264

    なんで?(殺意)

    • 冒険者さん
    281
    8年まえ ID:k5qnnh58

    >>152

    冒険中、どこかで役に立ったのか?

    • 冒険者さん
    280
    8年まえ ID:mpf3b0tm

    闇の王が合いの手いれるところでふふってなってしまった

    • 冒険者さん
    279
    8年まえ ID:ggxlmjml

    ボス戦はリーダーアイリス(光属性ダメージ上げるため)、感電無効(英雄と聞かざるの配布)アクセおすすめ

    いないとは思うが、属性武器は絶対装備しないこと

    攻略法は

    ①開幕すぐ主人公に交代、コロリンしながら近づく

    ②カウンターで怯ませる

    ③アイリス交代、新チャージS2で大ダメージ

     

    基本はこの繰り返し。ボスは近づくと必ず切りかかってくるから、むやみに攻撃するのではなくコロリンしてればカウンターになる

    カウンター苦手な人は壁に向かってコロリンしてもよいかも(ただし、角は嵌められるからダメ)

    • 冒険者さん
    278
    8年まえ ID:ai13o4mu

    >>243

    出撃直前の編成画面で、アイリスのみやのに、

    アイリスが編成出来なくて気づいた。

    • 冒険者さん
    277
    8年まえ ID:nu0d4bdt

    >>268

    ほとんどの人からしたらそんな細かいこと気にしないってなるやろけど、自分も主と同じくそういう所しっかり統一してほしい

    • 冒険者さん
    276
    8年まえ ID:g396sakg

    >>138

    このエンチャント超助かる!

    • 冒険者さん
    275
    8年まえ ID:kerxenml

    >>243

    神気後も専用アクセと育てた武器装備させてレベル1で放置してる……

    • 冒険者さん
    274
    8年まえ ID:hcrs2zlu

    >>233

    主人公・キャトラ・グローザ(あと察しの良いコジロー)は

    闇の王を倒すまでは一緒→倒した後は天と地に別れて均衡を取り戻す

    って事になるのを知っているから切ないリアクションなんじゃない

    • 冒険者さん
    273
    8年まえ ID:hcrs2zlu

    >>244

    とりあえず自分は、困った時のカウンタースラッシュ三昧で

    敵の近くでコロリンし続けてジリ貧で勝った

    アイリス事故死してやり直すか悩みつつだったけど

    なんとかなったよ

    • 冒険者さん
    272
    8年まえ ID:mcpkrxit

    >>253

    意識を肉体?から外す事も容易だって言ってたから

    肉体から外れたバールの事を言ってるのかとおもってた

    • 冒険者さん
    271
    8年まえ ID:g2llweho

    >>246

    大してダメが痛くないから許されてる感があるけどアルゴリズムが糞

    ファンネル剣出して即DA連発するケースと遭遇したときはコロプラゲーだと思った

    • 冒険者さん
    270
    8年まえ ID:nnhnfvpz

    >>230

    エピタフは大崩壊でああなったのであってそれ以前に因縁は無いで

    • 冒険者さん
    269
    8年まえ ID:rrzo6p9h

    >>264

    嫌です

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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