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【白猫】ソアラチャレンジの攻略【求人勇者】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数294
  • 最終投稿日時 2017年03月21日 13:00
    • 冒険者さん
    234
    2017年03月05日 14:58 ID:to9z16yw

    >>218

    新規さんかな?

    倍書で一時間あれば集まるんだから多くはない。

    過去イベが復刻したら分かるよ。

    • 冒険者さん
    233
    2017年03月05日 14:51 ID:k2atwcvs

    >>219

    ヨシオを育てるイベント

    イベントを進めてヨシオを強くしよう

    これだな

    • 冒険者さん
    232
    2017年03月05日 13:51 ID:qjiito9f

    >>222

    特攻キャラゲーとしてタウンを無意味にされたならともかく、それこそヨシオでもクリアできる設計なんだから・・・

    というか、そういうネタイベントなのに『タウンを無意味にされた!』とか、ちょっとなぁ

    あと、ヨシオすら居ないド新規さんではクリア不可だとして、それに何の問題があるのか分からない

    まあ、キャラスペック的には初期主人公でもクリアできるけどな

    • 冒険者さん
    231
    2017年03月05日 12:39 ID:g39wsjdh

    勇者帰宅苦戦してる人いるっぽいけどステルス石板なくてもイベ剣ヨシオで駆け抜け可能だよ

    始まったら右端まで移動(クイーンのタゲ取っても問題なし)して壁伝いに宝箱のところまで駆け抜け、壁ギリギリのとこを平行に走れば(壁に押し付けて走るのはNG)絶対被弾しないし罠や草にも捕まらない

    宝箱のところまで駆け抜けたら宝箱の下辺りに待機してデス種を橋渡らせる

    橋の上に乗った辺りで宝箱の右下辺りに待機するとデス種が2匹とも宝箱左側に引っかかる

    こうなったら宝箱の外側回って橋渡るだけ

    橋渡る時デス種が鎌を頭の上で回したらコロリン必須、体の前で回して後退したらコロリンすら不要でクリア出来る

    • 冒険者さん
    230
    2017年03月05日 12:06 ID:tj6iyl22

    >>222

    >頑張って当てたキャラや武器。育てたタウンなど意味を成さなくなる

    なんだ、そんなのは初心者のマラカスや赤貝でも手に入るし、俺みたいな長くやってるだけの高段位者だって持ってるわ。

    上級者の財産って何?工夫するノウハウと経験だろ。

    • 冒険者さん
    229
    2017年03月05日 10:59 ID:porsijkm

    ゆめとうつつ

    7FのドラゴンもHP1じゃないよね

    • 冒険者さん
    228
    2017年03月05日 10:58 ID:c69izohn

    >>219

    公式でもこれはヨシオのイベントだと言っているんですが…。さすがに大人の事情的にタイトルをソアラにしない訳には行かないってだけで。

    それにソアラが双剣なのは、剣を2本持った方が合理的だから、という彼女らしい理由だとストーリーで語ってるし。

    • 冒険者さん
    227
    2017年03月05日 10:54 ID:c69izohn

    >>222

    これがつまらないとかクソイベっていう人はスキルブッパゲーが好きなだけでしょ。そういう声の大きい人の意見を聞いてきたせいで今の惨状になってしまったので、そういう層に引退したくさせる良イベだと思う

    • 冒険者さん
    226
    2017年03月05日 10:04 ID:ndi4q8wk

    水属性のキャラならバフォ一撃

    ウッド装備の主人公でも一撃だがw

    • 冒険者さん
    225
    2017年03月05日 10:04 ID:m1df39p6

    >>222

    エアプならコメントしなくて良いですよ

    • 冒険者さん
    224
    2017年03月05日 10:01 ID:s5nky2ce

    >>222

    ヨシオいなくても石板なくて移動通常でもコンプ出来るんだが

    工夫ってことをしないのか

    • 冒険者さん
    223
    2017年03月05日 09:53 ID:idfdyd0u

    >>222

    良い設計だとかありえないわ。

    手持ちによってはヨシオ不在の人はコンプできないし、上級者にとっては頑張って当てたキャラや武器、育てたタウンなど意味を成さなくなる。

    これを良い設計とか言っちゃうやつは白猫引退してツムツムでもやってろよ。

    • 冒険者さん
    222
    2017年03月05日 08:22 ID:ru1f7okh

    >>221

    それ思ったわ。

    誰でも最後まで行けて、かつ、上級者は高難易度で遊べる。

    良い設計だと思う。

    • 冒険者さん
    221
    2017年03月05日 08:05 ID:g14otvee

    クソイベというほど難しくも面倒でもないな

    配布も塔イベントみたいにコンプしないと完成できないわけでもないし、むしろ初心者にも配慮されてんじゃねーか

    ステルス石板もクリスマスの配布だから持ってるやつ多いだろうし、敵耐久も低いからタウン別に関係ないし、強キャラも必要ないし、周回数も少ないから倍書で即終了だし

    • 冒険者さん
    220
    2017年03月05日 07:59 ID:q4bjegkp

    専用アクセ装備のダグラスに金たぬきの石版で左コース余裕でした。持っててクリアまだの人是非。

    • 冒険者さん
    219
    2017年03月05日 06:55 ID:ck92zrc9

    おかしいなぁと思っていたが、確信した。ソアラは剣士の予定だったのだろう。盾持ってジャスガできる剣士。このチャレンジも、ソアラが剣士として作られていたんだろう。でなければ、これはどう考えても「ヨシオチャレンジ」だ。

    ついでに、魔王といったら職業は「魔法使い」だろ!なんで弓師やねんっ

    • 冒険者さん
    218
    2017年03月05日 05:56 ID:np18blow

    ルーンの収集個数多すぎ。チャレンジなんだし全部クリアしたら完成するくらいにして欲しいな。作業ゲーは辛いw

    • 冒険者さん
    217
    2017年03月05日 05:26 ID:hkkjxtkc

    ステルス石版理解。

    まともに操作もできない環境で一発即死とかただのクソゲーだろ。

    なにこれ?

    • 冒険者さん
    216
    2017年03月05日 05:14 ID:ocfbp0zr

    >>214

    岩迷路一時間…修験者かな?

    • 冒険者さん
    215
    2017年03月05日 05:04 ID:ftq42lom

    ウマルスも勇者だったのか

    • 冒険者さん
    214
    2017年03月05日 01:55 ID:n3lyr4fd

    >>213

    岩迷路でも倍書1時間かからないから新規ちゃんでも面倒なだけの周回で済むぞ

    • 冒険者さん
    213
    2017年03月05日 01:43 ID:ocfbp0zr

    ずっとやってる奴なら石版付けて面倒なだけの周回で済むけど

    そうじゃない奴がまともに周回する気になるのかねえこれ

    • 冒険者さん
    212
    2017年03月05日 01:41 ID:ocfbp0zr

    >>196

    そもそも批判多いのは周回強要してるからであって

    1回クリアで終わるなら特に文句もなかっただろう

    • 冒険者さん
    211
    2017年03月04日 23:00 ID:n25ziqr2

    >>200

    ベルルムか…その手があったかw

    もう越してしまったw

    • 冒険者さん
    210
    2017年03月04日 22:21 ID:ocfbp0zr

    >>186

    難易度が勝手に上がって戻れないっての、なんか運営に得することあるのかね

    今後もずっとこんな調子なのか?

    • 冒険者さん
    209
    2017年03月04日 18:52 ID:k2atwcvs

    岩迷路の岩の当たり判定をもう少し考えてほしかった、何度素振りさせられた事やら

    • 証明の為復活状態残し
    208
    2017年03月04日 18:15 ID:tmwgw6rl

    マスゴ、金たぬきの石板無くともどうにかなるな

    気をつけるのは最後デスの鎌くらいか

    • 冒険者さん
    207
    2017年03月04日 18:07 ID:fqh7ehgq

    >>200

    ベルメルの石版全キラーダメージ+10%かいいな()

    • 冒険者さん
    206
    2017年03月04日 17:45 ID:jtbt3xkg

    >>200

    ベルメルの石板?

    • 冒険者さん
    205
    2017年03月04日 17:35 ID:n8ll6999

    >>200

    チャコはキャラペでも概ね使いやすいってコメントが多かった気がするが…

    茶メアは快適に使うには攻速が足りなかったね

    • 冒険者さん
    204
    2017年03月04日 17:22 ID:mcleq49g

    >>196

    好意的に見れば、批判多いけどとりあえずクリアはできますよーって事じゃない?

    …まぁ知らんけど。

    • 冒険者さん
    203
    2017年03月04日 17:17 ID:ima1o8n4

    普通に戦いたい!

    • 冒険者さん
    202
    2017年03月04日 16:33 ID:cgoogzdj

    岩の迷路は中間ポイントのような要素があればな…

    • 冒険者さん
    201
    2017年03月04日 16:00 ID:erfmumbh

    駆け抜け周回は『ん?』って思うことあったけど必要周回数少ないし別に問題ないと思う。

    岩は昔の『クリアするために何度も何度も挑戦して動きを最適化していく感』が会って個人的には好きだったし、1発喰らったら即死のピーキーゲームもたまになら楽しいから総じて今回のイベントは良いものなんじゃないかなぁ

    と個人的には思いました。

    • 冒険者さん
    200
    2017年03月04日 15:17 ID:fu67u6ix

    夢うつつは水属性武器もってるとほんとに楽

    あれほどひどいといわれた茶メア・チャコに持たせると通常攻撃がチャースラの範囲になるから貯めも不用でストレスフリー

    ベルメルの石盤で予めHP戻しておくと尚安全

    • 冒険者さん
    199
    2017年03月04日 14:39 ID:mvgndu5x

    >>172

    転がるって何を言ってるんだ…?9回までトラップ喰らわないんだから鉄球も炎も避けずに走るだけなのに

    • 冒険者さん
    198
    2017年03月04日 14:08 ID:fl6dfsy2

    >>189

    勇者は職業じゃなくて(自称)称号だから仕方ないねw

    • 冒険者さん
    197
    2017年03月04日 13:59 ID:ccokucj9

    >>82

    星2,3の神気開放はすべてニコ生でのアンケート結果やで?ヨシオが神気開放されてないのは単純に人気不足なだけ。次回があったとしてもヴァリアント勢やタツノシン、整備親子あたりに票が集まるだろうから、可能性は低いと思う。

    • 冒険者さん
    196
    2017年03月04日 13:30 ID:j6hl5vf7

    >>194

    誰もチートなんてしてないよ^^

    最初は凄いイラつくけど慣れてくるよ

    • 冒険者さん
    195
    2017年03月04日 13:08 ID:nre6qkm9

    >>172

    転がる必要ないじゃん

    • 冒険者さん
    194
    2017年03月04日 12:51 ID:issb1t8x

    チートなしでヨシオでクリアできました。できない人も頑張って下さい。

    できた人は僕の分も周回頑張って下さい。

    …つ、疲れた…

    • 冒険者さん
    193
    2017年03月04日 12:44 ID:ni0wjtzt

    ネタにしてもプニコン操作やアクションスキル、ガチャなどの面白さの根幹となる全てのゲームシステムを全く活かせていないどころかむしろ足枷にしてしまっているというクソイベ。まるでRPGツクールで小学生が初めて自作したネタステージのような完成度の低さ。コロプラ渾身のギャグはレベルが高すぎてついていけません。

    • 冒険者さん
    192
    2017年03月04日 12:24 ID:l209z9ls

    なんかもう攻略がかけっこ大会になってることが異常w

    • 冒険者さん
    191
    2017年03月04日 12:06 ID:d8dzpsrn

    企画自体はとてもおもしろかったです

    パズルだけ時間緩くするとか間違えたところからやり直せるとかあればもう少し楽しめたと思います

    • 冒険者さん
    190
    2017年03月04日 12:03 ID:n8ll6999

    >>180

    攻撃防御+300%

    攻速移速+100%

    アクションスキル強化+10000%

    • 冒険者さん
    189
    2017年03月04日 11:47 ID:bd65i3s7

    ウマルス勇者扱いなのかw

    この世界ろくな勇者おらんな…これは閣下も魔王やめるわ

    • 冒険者さん
    188
    2017年03月04日 11:32 ID:k52v8l6d

    >>172

    動作カクツク人にはコロリンミスるだけで死ねるから難易度桁違いだよ

    • 冒険者さん
    187
    2017年03月04日 11:27 ID:agri05i8

    >>161

    新規じゃなくてもクリアできない人はいると思うな

    ネットユーザーは下手な人を馬鹿にする人がいるからクリアできないって書かないだけで。

    掲示板見ててもコメント書かない人、掲示板見ない人もいるからそういう人の中にもクリアできない人はいるだろうし。

    イベント批判するわけじゃないけど。

    自分は超下手だからチャレンジ2回目までしかコンプできない。

    3回目はクリアもできない。

    • 冒険者さん
    186
    2017年03月04日 11:13 ID:rtpgut6t

    これに限った話じゃないけど強制難易度UPはない方が不満出にくかったんじゃないかな?

    周回を求められるからなおさら自分に合った難易度じゃないとつまんなくなるし

    • 冒険者さん
    185
    2017年03月04日 11:02 ID:cv2113xe

    >>184

    周回と言うかサブミ埋め用ですが。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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