【白猫】ソアラチャレンジの攻略【求人勇者】 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
1842017年03月04日 10:55 ID:cv2113xeダグラス3ちゃんとやった人ならダグラスにステルス石板オヌヌメ
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冒険者さん
1832017年03月04日 10:39 ID:fqh7ehgq何とか全部クリアしたけど…一番難しかったのは岩だな…パズルゲーが得意な人にはこんなんヌルゲーだろwwwwwwwって思えるけど猿より馬鹿な俺には攻略動画見るだけでやっと全クリ出来たわ…他は普通に良かった…
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冒険者さん
1822017年03月04日 10:33 ID:bayi0ghg岩殴って何がおもろいんだよ
周回にいたってはただ走るだけとかやる意味ねえよ
もう新規なんてリセマラ雑魚しかいねえんだからこんな糞イベいらね
一発殴って倒せるMOBなんてどうでもいいからPS駆使して闘えるもんだけ出せや
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冒険者さん
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冒険者さん
1802017年03月04日 08:31 ID:pi9ll41iヨシオが装備すると
攻撃速度移動速度+100%
攻防会心+100%
アクションスキル強化+1000%
とかそんな感じなのかな
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主
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1762017年03月04日 07:29 ID:cf8e80trベルルムと金タヌキの石板持ってるか否かで難度がかなり変わるな
周回はラストの帰宅!を配布と金タヌキ装備したヨシオで走るのが一番か
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冒険者さん
1752017年03月04日 07:15 ID:h9at48el俺は夏ヴンだったけど援護攻撃?のサークルあるキャラだと楽だった
コロリンするだけでもヒットするから早く倒せる
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冒険者さん
1742017年03月04日 06:23 ID:ah40tged条件なし移動速度100%持ってるケイとショウおすすめ
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冒険者さん
1732017年03月04日 04:28 ID:ik2yiqvqゆめうつつでベルルム石版なくて敵全滅が厳しいって奴はとりあえず1人魔をいれてゾンビプレイするといいぞ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1702017年03月04日 03:26 ID:mcpkrxit最後の勇者の帰宅は茶イサミに金のサンたぬき+ゴーレム石版でもいいかもしれない
EXルーン使うのに躊躇するかもだけど
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冒険者さん
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冒険者さん
1682017年03月04日 03:19 ID:f7lm5u1r剣士よりドラで毒沼突っ切ったほうがカーブ少なくて楽だな
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冒険者さん
1672017年03月04日 03:12 ID:iqqu4f1i移動速度特化正月ルウシェで一周5秒くらい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1642017年03月04日 02:33 ID:efe3q81t最初(岩移動とか)はうんざりしてやってたが、やってるうちに楽しくなってきたわ
難易度として、確かにちょうどいい
三回目はスキル封印・体力回復無効、敵は一撃だからキャラが必要ない(ヨシオいると楽だが)ときてるから、新規もクリア可能と言えば可能
せっかくただの強キャラごり押しだけで終わらない良いイベなのにな
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冒険者さん
1632017年03月04日 02:04 ID:fpde9eos今回の処理落ちというかカクつくのは運営が悪いの?それともスマホ端末を白猫に合わせる気がないユーザーが悪いの?
イベントとしては難易度、量共に楽しめる程度に調整されていると感じたがパズルは再挑戦実装したからこそできる作りに感じた
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冒険者さん
1622017年03月04日 01:25 ID:n0u0vplxパズルがゴールデンのランマチ以上のカクカクっぷり(-_-;)
ソロクエでこんなの初めてだわ
あれでクリアできたらピースフルも猫木刀でソロヨユーだよ(;´д`)
キャッシュ、再起動、何してもダメ。何とか汁
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冒険者さん
1612017年03月04日 01:25 ID:nsn6xx69これ新規も出来る高難易度ってコンセプトでかなり考えられててすごいと思ったんだけど相変わらず批判多いな…
岩は面倒だけどマルチタスク画面にすれば時間経過させずに考えれる
かかしは骸骨のとこきついけど、一緒に出るガードン倒せば障害物消えるから安全に行ける、ボス苦手なら☆2毒剣でチャージスラッシュ安定
塔のマチョバは近づけば立ってきて倒した時に封印飛ばして来なくなるから面倒だけど近づいて
最後は上げれるだけ移動速度上げてひたすらコロリン
慣れたら全部☆2キャラ木でも簡単
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スレ主
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冒険者さん
1592017年03月04日 01:09 ID:lszbcfp5いつまでたっても考えの古い周回苦行ばっかだな
ヨシオは見るだけで不快だからどっち道使わねえよ
周回じゃなくアクションゲーらしくスーパーバロンファイア形式でやれよ
1年以上やってねえだろ
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冒険者さん
1582017年03月04日 01:07 ID:jtbt3xkg手持ちじゃこれが限界か……
夏コヨミかケンゾウ欲しい
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冒険者さん
1572017年03月04日 00:58 ID:qjyu87ka個人の使い勝手の感想だから恐らく間違ってるかもしれないだろうけど、魔王イベラストで使ってて移動速度や攻撃力、被ダメの低下、スキルダメージの上昇だからダグ3で貰えたダグラス武器やアクセと同じ感じだと思う。
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冒険者さん
1562017年03月04日 00:51 ID:s4eeafsvカックカクやぞ ゾックゾクするやろ
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冒険者さん
1542017年03月04日 00:45 ID:l5zy7gpm最近HP条件で移動速度付いてるキャラ多いけど、こういう制限イベだと剣シャルみたいに固定で付いてるキャラのが向いてたりするねぇ。
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冒険者さん
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冒険者さん
1522017年03月04日 00:31 ID:prfi5s06結局とんでも無い事って何なんだ?
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冒険者さん
1512017年03月04日 00:08 ID:aexfjxp1ヨシオォォオオオオ
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冒険者さん
1502017年03月04日 00:08 ID:ena589be開幕フラフラなのにひたすら北へ
ゴールしたと思ったら岩が二つ襲ってくる
気がついたらまたスタート地点
ヨシオのエンドレスエイト
リーダーは俺だ(ソロ出撃
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1472017年03月04日 00:01 ID:kb0gps7g石版や武器の厳選除けば新規もベテランも同じ条件で楽しめてなかなか面白い試みだと思った
パズルも慣れればすぐだし、塔はカウンタースラッシュの練習に良いし、TAもルート考えたりとやり込み要素としても良くできてるんじゃ無いかと思う
こういう新たな遊び要素としての試みは個人的に大歓迎だ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1422017年03月03日 23:39 ID:ammaf39aパズルが1番難しい、アクションゲームになってしまった・・・。
周回は、専用アクセのダグラスにステルス石板、今回拾える剣で楽々です。
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冒険者さん
1412017年03月03日 23:37 ID:qaridktjえーと…パズルの事じゃないんだけど…
そりゃパズルにpsなんて要らないだろw
俺が言ってるのは塔形式の所と時間内にボスグループ倒すところね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1372017年03月03日 23:31 ID:nre6qkm9周回系にしたのはサブミコンプ出来ない人の為だろうが
ちょっと周回数多いな
楽だからまだいいけど
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冒険者さん
1362017年03月03日 23:28 ID:ric9n4k0どこにPS関わる要素あるんだ…?
イライラせず岩のタゲ丁寧に確認して押すPS?別にいらなくね?
まぁクソゲー何周もやらされるストレス耐性PSならリアルにも役に立つのかな?
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冒険者さん
1352017年03月03日 23:18 ID:fhoeyi86これとか花嫁イベの対魔神戦みたいな、普通にやるとキッツイけど攻略法分かればヌルゲー化する、みたいなクエストが好きなのは俺だけかな………?