【白猫】王冠版ユキムラ(弓)の評価とスキル コメント一覧 (7ページ目)
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冒険者さん
1742017年07月01日 22:45 ID:p95wfho5強いことは強いけど使用感が残念
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冒険者さん
1712017年07月01日 22:11 ID:h5wqop482年半前のフォースターに火力と操作性で負ける入れ替えがいるとかまじ?
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冒険者さん
1692017年07月01日 21:19 ID:lt2hd39aトリプル二面でオウスイすぐ溶けた後にミノブ避けながら再びオウスイ召喚したり、隙を見てチャージショット撃ったりするのは使ってて楽しいなと思った。チヨ餅だからかもしれんが。
ガトリンの後で通常がクソなのは分かる。
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冒険者さん
1682017年07月01日 21:16 ID:o1o667hl通常さえどうにかしてくれたらけっこういいんやけどな
貯め打ち不発やし不具合レベルにひどい
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冒険者さん
1672017年07月01日 21:09 ID:a7a40n55強化数でステアップのオートスキルがあるということは武器技にいろいろ付くのかな?
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冒険者さん
1662017年07月01日 21:09 ID:ecfuu11q引けてラッキーと思ってたら性能はハズレかよ。
ま、サスケの声優ってだけでなんか嬉しいけど(オリジナルは引けなかった)
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冒険者さん
1642017年07月01日 20:06 ID:t1kgfs4y○○ムラ「頑張れば第2フォームチェンジ弓でも1億ダメージくらい出せるしへーきへーき」
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冒険者さん
1622017年07月01日 19:32 ID:oiritr74ガトリン使ったことないアホですかwスキルなんか使わなくてもクリア可能なキャラなんですけどしかも転倒すると消えるから回避も交えないといけないキャラだからな
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1592017年07月01日 18:32 ID:alz7oq5hせめてチャージショットが1体に3発くらい落ちてくれればなぁ…
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冒険者さん
1582017年07月01日 17:59 ID:j9xesofkオウスイ頼みでほとんどのクエストクリアできるって時点でテクニックとかあるのかな?
まあとりあえずテクニカルタイプではあるけどガトリンとかもテクニカルと考えるとよくわからんちー
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冒険者さん
1552017年07月01日 17:11 ID:r2uvj68zオウスイが本体
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1542017年07月01日 17:08 ID:cpdw5r4oチャージ軟体まで補足出来るんだろう…どこか良いステージありましたっけ?
あ、茶熊の巻き藁ステージ…はないか
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冒険者さん
1522017年07月01日 16:53 ID:nimy5y81運営「脳死ブッパカスユーザーはガトリンでも使ってろ」
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1502017年07月01日 16:43 ID:e7lc4ka7ゆきむらってこんな髪長かったっけ?
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冒険者さん
1482017年07月01日 16:37 ID:cgcqquvyオウスイへの依存度が高すぎるのがネック
HP回復SP回収はオウスイ頼りと生命線が握られてる所為でトリアク2面のようなオウスイが直に溶けてしまうステージでは建て直しが困難になる
オウスイが持つステージなら特に問題ないけどね
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1402017年07月01日 15:47 ID:o8ao5plv敵が待ってくれないよ。でもそれは場所やプレイヤースキルによるじゃない?
乱戦のトリプルアクセルは確かに難しいが、ピースフルならできるはず。
こいつのスキル火力はそんなに高くないから普通の弓のモーションになったら他の高い火力キャラに比べて負ける未来だけ。
逆に今のモーションはスキルカウンター持つの敵に対してはかなり強い。つまり使い分けができるってこと。
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冒険者さん
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冒険者さん
1382017年07月01日 15:31 ID:o6vq9dnwなんだこの悪評価
普通にぶっ壊れなんだけどどうした
みんなタウン育ってないの?
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1332017年07月01日 14:24 ID:j5nqbebo通常は真後ろにも少しだけ判定あるね
本当に少しだけだから実用化は無理だろうけど
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冒険者さん
1322017年07月01日 14:18 ID:ge35btxf問題は1セット完了するまで敵さんが待ってくれるかってことと、攻撃範囲が狭いから結局スキルによる殲滅が主軸になるんだろうけどそのためのSPを回収する能力が低いってことなのよね…普通の弓のモーションにしても攻撃範囲はたかが知れてるからオワコンってほどにはならないと思う。
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冒険者さん
1312017年07月01日 13:54 ID:q2sionidオウスイつええ
DIVINEの最終話ティアマトと戦わせてみたら勝ちやがった
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冒険者さん
1302017年07月01日 13:49 ID:phlgqisaスイオウと職交換しないかなー
弓より槍の方が良かった
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冒険者さん
1292017年07月01日 13:41 ID:o8ao5plv通常攻撃+チェインダメージアップはユキムラの強さだけど知らない人が多いね・・・
こいつの通常攻撃コンボ1セットでダメージは500万以上出せるのに、スキルやチャージを注目されて弱いとか言われた。
本当に普通アーチャーの攻撃に戻したらオワコンの未来しかないわ。
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冒険者さん
1282017年07月01日 13:19 ID:leozl77v武器ガチャいつだろ
属性殺さず使えるのがスニャホor肉まんしかない
似合わないなんてレベルじゃねーぞ
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冒険者さん
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冒険者さん
1262017年07月01日 11:54 ID:j4g2fzuwチャージショット使うならタゲ延長ないと不発しまくって辛いな
さすがに落ちてこないのはバグで直してくれや
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冒険者さん
1252017年07月01日 11:07 ID:deo1r8mjユキムラ好きでキンクラ投票開始からずっとガチャ禁
引けた時はめっちゃ嬉しかったけど使ってみると不満点が多すぎる
まず通常がクソすぎ
SP回収がほとんどオウスイ任せなのにソロでトリプル2面みたいなところだと割と簡単に溶けるからSP回収が辛い
オウスイいないと移動速度、攻撃速度、水ダメージ下がるし回復も出来ない
オウスイと離れすぎると回復出来ない
召喚が2秒チャージ必要
正直召喚もチェインダメージ+フォームチェンジも要らなかったと思う
オリジナルが完璧すぎるってのもあるけど差が酷すぎてなんだかなぁって感じ
モチーフでどうにかできると思えない