【白猫】王冠版ユキムラ(弓)の評価とスキル コメント一覧 (8ページ目)
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冒険者さん
1248年まえ ID:p7g9klmd通常攻撃を何とかしてくれない?
無理なら普通の通常攻撃に戻してくれ…そっちのが遥かにいい
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冒険者さん
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冒険者さん
1228年まえ ID:dv7mcze6モチーフ勝手に予想
オート
HP80%以上でAS・攻撃速度+50%強化
水属性ダメージ+100%
敵撃破3体ごとにsp10%回復
スキル
移動速度バフ
ASバフ
こんなところかな?
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冒険者さん
1218年まえ ID:p0k0fao1当てたけど悲しみしか出てこないって凄いキャラだわ
本家はあんなに強いのに
あーあ
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冒険者さん
1208年まえ ID:om6145es回復持ち・4凸でSPR7&石板に依存せずに9割カット会心1000 武器は排出期間の長かったまりで快適
強さはともかくお財布に優しいキャラ
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冒険者さん
1198年まえ ID:k96bdgtw餅に攻撃速度ASつける前提で通常攻撃の調整してんだろうな
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冒険者さん
1188年まえ ID:pgdfowo6お知らせ見たけど通常攻撃は不具合じゃないの?
早く周知しないと致命傷になりますよ悪徳Pさん
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冒険者さん
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冒険者さん
1168年まえ ID:g4mrzuufユキムラ痩せた?
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冒険者さん
1158年まえ ID:n8rpn6h7精霊にタゲ取りがあったら高火力の通常を安全に撃てるのに。
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冒険者さん
1148年まえ ID:ro80mf37このクソ使い難い通常でチェインダメアップとか要らないんで代わりにチャージショットのSPR+10とタゲ延長2倍くらいオートでくれw
マジそんくらいないとゴミ過ぎるw
このフォムチェデザインした奴クビでいいよマジで
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冒険者さん
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冒険者さん
1118年まえ ID:n5nggz0bハズレ枠だな。
いっつも限定引いてもハズレ枠ばっか
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冒険者さん
1108年まえ ID:nt54cf4ws2使用時に精霊が移動してると回復と攻撃しないね
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冒険者さん
1098年まえ ID:j5nqbeboオウスイの回復は何をやっても1500固定かな?
回復強化アクセでサポート寄りにしようかなと思ったけど効果なくて少し残念
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冒険者さん
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冒険者さん
1078年まえ ID:m73pr4tr名星カスミ餅持たせてるのですがリジェネで回復しない・・・
リジェネのエフェクトは出てるのですがバグでしょうか?
てかこれのせいなのか分かりませんがペルソナも回復入れてくれない><
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冒険者さん
1068年まえ ID:m73pr4tr通常攻撃が弱くて使いづらいですね。
チャージが微妙に距離短いから遠くの敵狙えないので餅にはタゲ延長が欲しいかな。
後は回復がペルソナ任せなので重いの食らった時困ります。
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冒険者さん
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冒険者さん
1048年まえ ID:nuwccx8n回復してほしい時に回復してくれない
オハギやダイフクのが優秀じゃね?
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冒険者さん
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冒険者さん
1028年まえ ID:ir8r68v4通常攻撃があれっていうのも問題だが最大の問題は移動速度
現状マッスルゴーレム石板、武器はオスクロル餅一択レベルで遅い
餅でどうにかならんかこれ…
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冒険者さん
1018年まえ ID:nnhnfvpz属性場は属性ダメージ100%くらいついてるね
PTメンバーの属性も上げれるし効果範囲がめっちゃ広い(多分MAP全体)
ただし後出し上書き
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冒険者さん
1008年まえ ID:moboymnn火力はまあまあ操作性は最悪SPはオウスイ頼み
オウスイが攻撃速度撒いてるようなのでモチーフもどうなるやら
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冒険者さん
998年まえ ID:epm4gyna何もターゲットしてない時のチャージショットは上空に矢を放つだけで何も起こりません
なので従来のチャージショットの様にターゲットできない程離れたスイッチを方向を調整して打ち抜くと言うような芸当は出来なくなってます
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冒険者さん
988年まえ ID:bce8elgx使い勝手悪い上にペルソナ前提性能
ぞばの後だから余計に不便
層の薄い水じゃなかったら永遠に出番無いだろう
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冒険者さん
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冒険者さん
968年まえ ID:epm4gynaチャージショットを貯めてる時の青丸のターゲットは貯めたまま移動してもターゲットしたままになるみたいね
そこから指を離すと距離が離れてても当たる
どこまで距離が離せるかは分からないけど・・・
どこか動かない敵がいて距離の取れるステージあったっけ?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
938年まえ ID:q349fn5x【個人的感想】
強さ→自分でもよく分からない
使いやすさ→こんなもんか
爽快感→なし
見た目→最高
ペルソナ→正面から見たことない
覚醒絵→なんだこれ
【結論】
ペルソナは他2人の方がカッコよくて出会うとイラつく。
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冒険者さん
928年まえ ID:pnqtaad0通常撃ちまくってて気づいたんだけど、
もしかして通常撃ってる間、転倒防止みたいなのついてる?
タックルとか食らっても全然転倒しないんだけど
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
898年まえ ID:jujr8o1c思い出バレ枝
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
858年まえ ID:pgu0t2so火力検証
タウンマ2凸
石版は王冠のみ
まずはトワ餅
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冒険者さん
848年まえ ID:kaar0by7通常酷いからチャージして撃ったらぜんぶバッと上に飛んでいって敵に当たらないじゃん
このキャラ性能かんがえたやつアホなの?
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冒険者さん
838年まえ ID:dv7mcze6何かスキル消費重いと思ったら本家にあった消費半減のオートないからか
通常死んでるからオートを差し替えてくれないかね
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冒険者さん
828年まえ ID:aqjsb39sチャージ不発と攻速はマジで見直してもらわないと困るなあ
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冒険者さん
818年まえ ID:q3mtfo76このフォームチェンジが他のキャラに流用されることを考えるとゾッとする…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
788年まえ ID:io2jcc14ビームラじゃないんか?
ビー無ラ?
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冒険者さん
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冒険者さん
768年まえ ID:inlzumabこれ通常でチェイン実用的にしようと思ったら攻速何%要るんだ
諦めてチャージショットで稼ぐのが正解なのか
いやでもマルチロックできる状況ってそもそも敵がウヨウヨ居るじゃねぇか、粘着ブメやミノブが飛び交う中で溜めろとでも言うのか
最短チャージで稼ごうにも、降ってくるまでに再チャージすると不発化するバグのせいでサイクル短縮も頭打ち、というかこれで殺せる奴は片っ端からオウスイが殺してたりする
どうしろというのだ
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冒険者さん
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冒険者さん
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