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【白猫】氾濫する職!(転職勇者2人協力)攻略 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数145
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • 冒険者さん
    35
    7年まえ ID:m53mgveo

    ☆15で相互固定すれば5倍書1冊でルーンは集め終わるけどメダルは知らん

    • 冒険者さん
    34
    7年まえ ID:bkp80ypk

    ビーム系スキルだと本当指が疲れるクエスト。

    ゴーストの耐性がうっとうしすぎる

    • 冒険者さん
    33
    7年まえ ID:r64xe70j

    あるくさんだーのムービングモードってダメージを一定量入れればダウンだっけ?

    相方が魔でダメージ期待出来そうな時にメグでタゲ取り+ HPSP回復サポートで相方にスキルカウンター気にさせずスキル連打させるのってアリなのかな?

    • 冒険者さん
    32
    7年まえ ID:mcpkrxit

    >>31

    楽なのはエミリアや転職ソアラのデンジャラス無効のS2なんだろうけど そうじゃない場合は通常無敵の双剣かな?

    時間はかかりそうだけど

    • 冒険者さん
    31
    7年まえ ID:rekfnafx

    騎士がたおせないよう〜(ㆀ˘・з・˘)

    • 冒険者さん
    30
    7年まえ ID:i3u4zk5c

    普通にゴミ協力やな、紅蓮協力の次に酷い

    • 冒険者さん
    29
    7年まえ ID:knrf7t82

    城の体力は1000万だと思ふ。バリアは2500万~3000万くらい

    • 冒険者さん
    28
    7年まえ ID:f4bpeinr

    >>26

    大剣もチャージ攻撃暴発したらワンパンで解除されるから注意な

    • 冒険者さん
    27
    7年まえ ID:gaotw269

    クソゲー

    • 冒険者さん
    26
    7年まえ ID:iewtk91u

    城のムービングモードを気絶させた時に相方がシェアツキミだと何故かダウンが速攻で解除されるのか毎回毎回ゴミみたいなダメージしか入らない(通常ならワンパンでHP0)

    もしかしてスヤスヤフィールドでダウンを睡眠で上書きされてる?

    とりあえずランマチで相手にシェアツキミがいるパーティと行く場合は長期戦覚悟で

    • 冒険者さん
    25
    7年まえ ID:aqjsb39s

    職業クエストに協力クエストと言い、今イベントのレベルバランスを担当した運営は冗談抜きでどうしようもない

    • 冒険者さん
    24
    7年まえ ID:f4bpeinr

    >>19

    転職ソアラには移動速度以外シンフォ無意味な編成だから、シンフォ撒くなら花ミク+転職ソアラ+他2職かなあ

    アサルトエッジ10回のお手軽シンフォMAXで転職ソアラの攻撃が餅バフ込み+400%

    シンフォMAXとバフを気にする必要があってクエスト中に忙しいから採用しなかったけど、4属性揃える必要ないから楽だし転職ソアラと光の王アイリスの両立なんかも可能(まあナイリスなんだけども)

    • 冒険者さん
    23
    7年まえ ID:naxpidjr

    >>7

    諦めるだけだろ

    どうしても全部揃えたい!なんて熱意のあるユーザがどんだけ残ってるかな

    • 冒険者さん
    22
    7年まえ ID:lj422mq1

    連休はさむからかしらねーけど

    ☆15ですら5個とかワロタ

    一周するのに時間かかるしキッツ、なにげに敵もチョイウザいし騎士デスツインビースト

     

    それにいつもどおり☆13はさらに報酬減らされて2個とかワロえない

    周回自体時間かかるんだしせめて☆13でも4個にしろよ…

    ほんと糞調整だなクソプラいつも通り

    • 冒険者さん
    21
    7年まえ ID:cms7ubym

    >>19

    シンフォも撒けるしええなそれ

    • 冒険者さん
    20
    7年まえ ID:f4bpeinr

    >>19

    4職4属性でアイドルエクセがリーダーのホストしてたわ

    転職ソアラの攻撃が餅バフ抜きで+400%になるからであって、水打な本人はいらないから開幕即交代だけども

    • 冒険者さん
    19
    7年まえ ID:cms7ubym

    >>16

    LSとかバフとかで打突一点なら分かるんだがな…

    打突…最近のキャラバフいねぇな…レムくらい?w

    • 冒険者さん
    18
    7年まえ ID:ckw1lo0e

    >>17

    仮に儚きがバーゲンセール状態の期間中にこのイベントがあったとしたら、必要数も今の5倍近くに前提調整されてたと思うよ

    • 冒険者さん
    17
    7年まえ ID:mc6bvqax

    儚き5倍書が無い時に限ってこの周回数

    絶対狙ってるでしょ

    • 冒険者さん
    16
    7年まえ ID:bmwul5ib

    星15に打突で来る奴、ゴーストやデスに魔で殴り掛かって頑なにキャラ変しない奴は何なの

    • 冒険者さん
    15
    7年まえ ID:km5vd7f1

    ほぼいないだろうけどソロ周回するなら☆13を魔カレンと蟹用の打で周回かねぇ

    ☆15を効率よくできるならわからんけど

    • 冒険者さん
    14
    7年まえ ID:b6zs3cke

    >>5

    テクニカルはもうそれ前提火力

    むしろ他が来たら相対的にしょぼくなるのがつらい…

    • 冒険者さん
    13
    7年まえ ID:km5vd7f1

    難易度自体は別にかまわんのだが一回にかかる時間と報酬が釣り合わなすぎる

    • 冒険者さん
    12
    7年まえ ID:qdz7xddv

    >>11

    ×ジャスガの誘発

    ◯ジャスガのループ

    どうしてこうなった…

    • 冒険者さん
    11
    7年まえ ID:qdz7xddv

    双剣ソアラのS1で城第二形態のスキルカウンター誘発→ジャスガの誘発で城をほとんど暴れさせずにダウン取れるけど、普通に2人で殴るのとどっちがいいのかなーって一瞬思ったけど、そもそも開幕ワンパン出来なかった時点で負けだったわ。

    • 冒険者さん
    10
    7年まえ ID:pd9ch454

    難易度自体はそれ程高くないけどとにかく時間掛かる

    おまけに重いから途中しばしばバグが起こりホスト切りする、或いはされる

    三連休前提仕様やなこれ

    • 冒険者さん
    9
    7年まえ ID:kfz5qp8p

    ステルス中でも城がバリアを張るように修正しましたってどっかに書いてあったか?

    • 冒険者さん
    8
    7年まえ ID:jdf0fq5g

    キャラは揃ってるけどタウンが…

    • 冒険者さん
    7
    7年まえ ID:mn3orkgz

    このドロップ数w

    これタウンやキャラ揃ってないユーザーを考慮してないだろ

    ★15行けない人大変だろな

    • 冒険者さん
    6
    7年まえ ID:r7yi6yoa

    星15の1面

    1つ目の柵を開ける条件は3つのボタンを押し、それによって湧いた敵を倒すことです。なので手前2体のデスマリス諸々を倒す必要はありません(アイリス使いはデスマリスに時止めしてあげるとスムーズだと思います)

    同じく1面、もぐら地帯(2体のまんまるジャガーがでるところ)を抜けた後のリザードデスマリス諸々も無視できます。下のスイッチ押して直行で上の部屋に向かうのが良いでしょう。

    最後に、今回のボスの城にステルス石版は通じませんでした。

    • 冒険者さん
    5
    7年まえ ID:bkp80ypk

    テクニカルタイプばかりがどんどんおかしな強化されていってるなー。

    他のフラグメント早く実装してほしいわ

    • 冒険者さん
    4
    7年まえ ID:irkxinhw

    道中長いな

    • 冒険者さん
    3
    7年まえ ID:lh9kvyks

    ゴースト潜りすぎ

    • 冒険者さん
    2
    7年まえ ID:n8rpn6h7

    5倍書前提の報酬だな今回

    • 冒険者さん
    1
    7年まえ ID:fh0xcunw

    1周でそこそこ時間かかるのに最高難易度でも5個(倍書10個)か

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