【白猫】マヤ(ハロウィン版・ランサー)の評価と特徴 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
1092017年11月01日 22:20 ID:jg020q4pやはりグリコ凸は正義だったと思う
運営が間違ったことをした時に、俺達ユーザーが正しい事を教えてやらないといけないんじゃないかな
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冒険者さん
1082017年11月01日 22:19 ID:jg020q4pやはりグリコ凸は正義だったと思う
運営が間違ったことをした時に、俺達ユーザーが正しい事を教えてやらないといけないんじゃないかな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
922017年11月01日 21:39 ID:h0580qos紙耐久ではなくね?5凸の時点でメチャクチャ固いぞ
範囲はS2の横幅は笑うけど思ったより遠くまで届くのと、S1主体で戦うからそんなに気にならないな
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冒険者さん
912017年11月01日 21:36 ID:lh9kvyks餅を持たせたら結構快適になったね
撃破回復と比べると爽快感はあまりないけど、攻撃速度&SPリジェネで高HP単品が相手でもジャスガに頼らなくても息切れせずチェイン維持しやすくなったのが大きい
オート1のステ強化で耐久面もカバーできるし、SP10%もSPR底上げって考えれば悪くはない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
852017年11月01日 18:39 ID:km5vd7f1望むなら
攻撃・防御・会心+10%(上限5回)
撃破SP回復
会心ダメ50%
武器スキルでチェイン継続できるように弱くてもいいから攻撃が欲しかった
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冒険者さん
842017年11月01日 18:30 ID:ihhwleejモチーフ餅マヤ置いときますね
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冒険者さん
832017年11月01日 18:26 ID:r4bxr160火属性槍はスルーし続けてたからマヤ引いたついでに餅交換しようと
思ってたけど、なんとなくケイ餅でいいかなー、とか思えてきた
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冒険者さん
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冒険者さん
812017年11月01日 16:12 ID:orfcd6olアクションスキルを使用する度に攻撃・防御・会心+5%(上限10回)
炎属性ダメージ+100%
SP+10%
武器スキル
ハッピーハロウィン♪(消費SP:32)
補助効果を付与する。
<付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
SP自動回復(60秒)
ここで言われてる要望結構入ってるやん、SP10%は笑うけど
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冒険者さん
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冒険者さん
792017年11月01日 15:56 ID:icqtn3jcアスラと白マンティも燃えました。
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冒険者さん
782017年11月01日 15:43 ID:fcwd6qoy場所選ぶがアイシャレベルの強さはある
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冒険者さん
772017年11月01日 15:37 ID:tt6hnln1なにこれ…完全にシュシュやん…紙耐久、スキルの当てづらさ…しかもシュシュ当時の高火力はない、シュシュと同じスキル範囲悪くないように見えて実は殲滅力がない、目の前雑魚3匹しかないのに、一匹にしか当たってないとか
あと槍職の取り柄が防御でしょ?ただでさえディーン餅とか受け身なんだからさ、職自体jcできて強すぎるからわざわざここまで必死に弱体化しようとしてるだろな
流石にフォームチェンジとスキルモーションはシュシュよりマシだけど
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冒険者さん
762017年11月01日 15:12 ID:km5vd7f1撃破SP回復と一応攻速UPもあって燃費悪いって言ってしまうと現状どれもダメな気がするが・・・
弓を踏襲するならSPリジェネ付きそうだけど7秒でどれだけ回復できるか
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冒険者さん
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冒険者さん
742017年11月01日 14:07 ID:qrm3wh1k練武場のカカシがボスに入ってるの草
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
712017年11月01日 13:40 ID:gkjhl9zaしっかしすごい久々の槍キャラな印象
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冒険者さん
682017年11月01日 10:25 ID:rfyjuvdiゆうてまだ3ヶ月なんだけど随分て…
まあ運営自ら実装してるクセに目障りなら潰すのなんか簡単だし、それをやって来た運営だって事だよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
632017年11月01日 07:59 ID:km5vd7f1今の所手持ちだと武器はヴィンセント餅か通常の属性死ぬけどレナ餅が良さげか
持って無いけどオスクロル餅もバフは被るけどオート自体は刺さってる感
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冒険者さん
622017年11月01日 07:31 ID:l5annhfoつなぎとしてはこれがいいのかねえ
持ってる人少ないかもだけど
武器スキルが壁ドン
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
572017年11月01日 02:39 ID:ae956o1bメルヴィンを
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冒険者さん
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冒険者さん
552017年11月01日 02:34 ID:fcwd6qoy極度燃焼は同じ敵に2回までしか入らない。敵の体力が更にインフレしたらキツいかも
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冒険者さん
542017年11月01日 02:22 ID:p95wfho5家魔王餅交換しておけばよかった
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冒険者さん
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冒険者さん
522017年11月01日 01:35 ID:b1hupinl餅に状態異常特攻50%きたら、火力もかなり上がるね。
あとSPの消費が重いから、攻撃速度かSPリジェネは欲しいな。
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冒険者さん
512017年11月01日 01:04 ID:o9ri59b4S2敵に当たらないんだがなにこれ?意味わからん
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冒険者さん
502017年11月01日 00:19 ID:fg5enbrjルミエのお供その2
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冒険者さん
492017年10月31日 23:50 ID:gctt565dこれS1多段2ヒット目から200%チェイン乗るの反則じゃない?
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冒険者さん
482017年10月31日 23:30 ID:lh9kvyksLS効果なしウッド装備でS1の属性ダメ
1回目 1発目20000、7発目32000
2回目 1発目34000、7発目46000
3回目 1発目48000、7発目60000で上限到達
つまり最大火力を出すためには20ヒット必要なわけだね
チェイン維持判定は通常コンボ1セット分くらいの時間でちょうど切れる感じかな?
一応はS1使ってから通常繋げて最終手前くらいでSPとんとんくらい
チェイン維持を楽にするために武器スキルでダメージフィールドが本当に欲しいね
ダメージフィールドじゃなくても攻撃速度アップ&通常攻撃SP回復量アップがセットで付いたら一気に快適になりそう
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冒険者さん