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【白猫】ルミエモチーフ(斧)おばけフォークの性能と武器スキル コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数49
  • 最終投稿日時 2017年11月14日 18:19
    • 冒険者さん
    39
    7年まえ ID:qmcal2is

    この武器のおかげで光クマロンが無属性のランダム以外で投げれるぞ!

    • 冒険者さん
    38
    7年まえ ID:k0ffhlqi

    >>37

    これまでそうしてきたんだから手遅れじゃね、脳死ブッパ勢には

    • 冒険者さん
    37
    7年まえ ID:n0twr1zi

    >>36

    完全無欠キャラで脳死することだけ考えるんじゃなく、ほんの少しくらいは避ける工夫やPS磨くことも含めて楽しんでくれってことだろ

    だからこそアイシャにも転倒リセットというリスク負わせた訳だろうし

    そんなにこのゲームをただの単純作業アプリ化させたい?

    • 冒険者さん
    36
    7年まえ ID:kgh6bb9x

    状態異常バリアなしはフォローできんわ

    エアプ運営おつ

    • 冒険者さん
    35
    7年まえ ID:r3f9yrnw

    >>31

    餅はシャル餅の火力強化版だから火力を妥協するならそれでも十分良い。

    • 冒険者さん
    34
    7年まえ ID:llvxjshj

    >>33

    本音言うとキャラインフレ凄まじいからせめて武器はもうしばらく現状維持でいいですよって思いもある

    • 冒険者さん
    33
    7年まえ ID:llvxjshj

    まあ武器バフはHP削られちゃった時用の保険でしょ

    とはいえそれすらもバススピしてる間はカチカチだしその間にリジェネである程度リカバーできるからいらねってなりそうではあるけど、防50%あるかないかで不意に多段フルボッコ食らった時やなんかは安全性が変わってくんじゃね?

    元からそうそう死ぬこともないから飽くまで保険の範囲ではあるけど、だからといって火力面が他より劣るってわけでもないし及第点は十分あるかと

    • 冒険者さん
    32
    7年まえ ID:pcbv0f1j

    オートスキル2と武器スキル入れ替えろよめんどくせぇ

    • 冒険者さん
    31
    7年まえ ID:d83gsxaf

    シャルロット餅でも良さそう。

    • 冒険者さん
    30
    7年まえ ID:tg5gogk7

    本人には呪を超える火力補正に移動50もある優秀な武器だと思うんだけどな

    • 冒険者さん
    29
    7年まえ ID:lnyemgb9

    封印無効&暗闇に威力強化のイマジナリーアンプルと

    合わせるのってどうなんだろう。

    計算式よくわかんないけどあんま威力はあがらんのかな。

    • 冒険者さん
    28
    7年まえ ID:cms7ubym

    >>19

    ルル餅はキットバグデス

    修正シテクレルヨキット…

    • 冒険者さん
    27
    7年まえ ID:pd9ch454

    >>23

    実質0.75個でワロタ

    • 冒険者さん
    26
    7年まえ ID:sqj0dbob

    >>19

    まだマシな方だろ。今年のキャラでルルなんか一番酷いぞ

    • 冒険者さん
    25
    7年まえ ID:k6a4zci8

    武器出るの早いと思ったらこのエアプ極まる性能

    キャラの性能確認する時間も無いのか?

    どこまでも無能だな

    • 冒険者さん
    24
    7年まえ ID:phsyui9i

    >>23

    ピンポイントで外すってすごいな

    • 冒険者さん
    23
    7年まえ ID:mf4mixz0

    なんでこんなことに…

    • 冒険者さん
    22
    7年まえ ID:fkwdqljk

    >>15

    そのデメリットはどうしようもないが、またバスタースピン+S2一回だけで30ヒット達成できるから問題ないと思うけど。フユーレイもいるし。

    • 冒険者さん
    21
    7年まえ ID:jof1r6zp

    酷い武器だな

    要らない要素を詰め込みすぎ

    結局スキルダメージうpでまあまあのダメージ出ても

    かけるのが面倒であまり機能しないってパターンでしょ

    暗闇は結構良いかと思ったけど、近接職だしなぁ

    • 冒険者さん
    20
    7年まえ ID:km5vd7f1

    >>13

    マヤ餅のスキル10回使用より遥かにマシやで・・・

    • 冒険者さん
    19
    7年まえ ID:cms7ubym

    >>18

    会心ダメup

    状態異常バリア

    ネタでステルス

    攻撃防御は酷い…

    作ったキャラのASすら見とらん(覚えとらん)のかなぁ

    • 冒険者さん
    18
    7年まえ ID:lnyemgb9

    個人的には快適度は確実に増したからそれほど不満はないんだけど

    (元から完成されてるから何もたせても強いし)

    現実的なラインでなにが付いてたら嬉しかった?

    • 冒険者さん
    17
    7年まえ ID:i3azeytu

    >>15

    ヒットは楽ただ、ソロとかだと交代するとリセットされるデメリットある

    • 冒険者さん
    16
    7年まえ ID:hkhcqryc

    武器スキルのバフがほぼいらない…

    自前で9割カット出来るのに…

    ムダなものが多過ぎる

    • 冒険者さん
    15
    7年まえ ID:fkwdqljk

    >>13

    30ヒットはそんなに難しい?

    • 冒険者さん
    14
    7年まえ ID:b1tbq2zu

    凍結無効もついでにつけてくれても良かったんやで(´・_・`)

    • 冒険者さん
    13
    7年まえ ID:m3bwtpoe

    ヒットさせないと最大の恩恵受けられないやつクソなんだよなぁ

    まぁエア通はSS評価の通常運転だったけど

    • 冒険者さん
    12
    7年まえ ID:hjas36u2

    まじで状態異常バリアないときついのにこれはがっかり

    ぐるぐるSP回収チャージが推しなのにそれしてると状態異常に無防備すぎて封印とかに弱すぎる

    せめて封印無効あればよかったけどそれすらないのはなぁ

    交換はするけどさ…

    • 冒険者さん
    11
    7年まえ ID:cms7ubym

    攻撃200%

    被ダメ50%カット

    防御100%

    自前で持ってんのに…

    マジでエアプやなぁ…

    • 冒険者さん
    10
    7年まえ ID:b3vq54w1

    >>2

    そこはアクセかな

    • 冒険者さん
    9
    7年まえ ID:mjawjk0w

    >>3

    武器スキル

    • 冒険者さん
    8
    7年まえ ID:mjawjk0w

    >>3

    性能オートスキル

    • 冒険者さん
    7
    7年まえ ID:mjawjk0w

    >>3

    4

    • 冒険者さん
    6
    7年まえ ID:mjawjk0w

    >>3

    3

    • 冒険者さん
    5
    7年まえ ID:mjawjk0w

    >>3

    2

    • 冒険者さん
    4
    7年まえ ID:mjawjk0w

    >>3

    1

    • 冒険者さん
    3
    7年まえ ID:mjawjk0w

    詳細貼ります!

    • 冒険者さん
    2
    7年まえ ID:njrja0qe

    攻撃力、防御力、スキダメアップ確保しとく

    欲いえば感電よりも封印無効が欲しい所だが

    • 冒険者さん
    1
    7年まえ ID:mhpd4m0v

    武器属性以外他の武器でも代用できるきがしてきた

    武器スキルのエフェクトみてから決めよう

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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