【白猫】ウェルナー(ヴァリアント)の評価と特徴 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
2028年まえ ID:q9gvxcxu何か呪オーブは不評みたいだな。
普通に使える気がするんだけどな。
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冒険者さん
2018年まえ ID:oolcdqmt特徴間違ってるな
エクシードドライブ無しでもアサルトエッジで回復できるぞ
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冒険者さん
2008年まえ ID:enpsblazウォルターとウェルナーがごっちゃになったりウィンナーとか言われたり似たような名前のせいでなかなか正しい名前で呼ばれないウェルナーさん
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冒険者さん
1998年まえ ID:thdh3osuマナ餅でよくね言われるけど餅もなんだかんだ快適
本人のASとスキルの倍率でそこそこ火力でるし双獣つけて2枚バリアにしたら体力面がかなり安定する
エクシード後とかに嫌でも人間に戻らなきゃいけないからついで感覚で使うだけで印象変わる
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冒険者さん
1988年まえ ID:b41bz9h2SP0でスクリューオーブやってチェンジストライク(いつも暴発するアレ)すると変身した後即座に解除するんだけどね
解除した直後の一瞬だけ、人間だけどスキル3が使える状態になるっぽいのよね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1958年まえ ID:skqdyk46人間の時にスキル3できないのは仕様なんですかね
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冒険者さん
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冒険者さん
1938年まえ ID:o74n2hykモチーフ持ってる人に聞きたい
エクシード後のSP回収は快適になったりする?
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冒険者さん
1928年まえ ID:ikszs8pyモチーフの攻撃速度50って実質手数1.5倍から2倍にになるから約1.3倍強化って認識でいいのかな
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冒険者さん
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冒険者さん
1908年まえ ID:f02tnchh一応蝙蝠がモチーフだし…
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冒険者さん
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冒険者さん
1888年まえ ID:bqtxb844今更だけど声優同じだし黒猫のアシュタルだ‥
セリフも同じ所あるし初登場時のバカ火力と性能まで似てる‥
キャラ設定も少し被ってるし
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冒険者さん
1878年まえ ID:f02tnchhヴェルトールみたいでほんとカッコいい
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冒険者さん
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冒険者さん
1858年まえ ID:n3vh5ewu変身体ブラスレイターやん!と思ってWiki見たらヒロインの姓がウェルナーだった
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冒険者さん
1848年まえ ID:p9ai8w7e今さらだけどエクシードドライブって聞くとなのはを思い出す
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冒険者さん
1838年まえ ID:f02tnchh結局餅取った。通常強いやつは攻速ないと落ち着かないし移動50くらいのほうがスクリューしやすい
バリアも馬鹿にできん
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冒険者さん
1828年まえ ID:bcyrt83vsp消費ゼロ変身からの45秒sp消費なしの無双
sp制限ダンジョンで輝くな!
あとは無双中に仲間のspを回復する手段があったら手放せなくなりそうなんだか…
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冒険者さん
1818年まえ ID:ijhysjvz餅持ちのSD画像貼っておきます
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冒険者さん
1808年まえ ID:fmh48832なけなしのジュエルで単発引いたら来てくれたわ…ありがとう…本当にありがとう…
餅武器は不評っぽいけど気に入ったキャラは餅武器もアクセも揃えたい性だから早速交換してきたよ
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冒険者さん
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冒険者さん
1788年まえ ID:j3laljwiなんか似たような設定に覚えがあるな、と思ったらアレだ、金田一少年の
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冒険者さん
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冒険者さん
1768年まえ ID:jg3gxez9一様、モチーフ取ってきたんで呪、マナ餅、モチーフで火力検証してみた所、(アクセは魔族25%、攻撃15%、武器スロはデメAS30で魔族案山子に検証)
呪→約3731万
マナ餅→シンフォMAXで約4733万
モチーフ→スキルダメ無しで約4267万、有りで約5001万
感想としては本体が強すぎるので武器は何でもいいかなぁという感じです。
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冒険者さん
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冒険者さん
1748年まえ ID:irc89ucjマナ餅無いけど交換で取るのはなんか勿体無い武器だな…
ジュダ餅持たせてるけどこれで我慢するかねぇ
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冒険者さん
1738年まえ ID:p67vlutnバスに乗ってID変わってるかもですが木主です
サンキュー
剣ショコラのSP回復量が101でSPリジェネ10になってるし
セーラ餅の茶熊マールも同様にやめといたほうが無難かな
今回の協力はリネアかファラでいいとして通常時はケースバイケースだね
どうもありがとう
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冒険者さん
1728年まえ ID:p95wfho5最近だと強くしすぎたキャラのモチーフは大体こうなるね
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冒険者さん
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冒険者さん
1708年まえ ID:fee6intj回して出なかったので持ってる人に聞きたい
ウェルナーってSP回復いる?
協力で出会ったときとか剣ショコラとか茶熊マールとか茶熊フランとかハロマール出しても大丈夫?
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冒険者さん
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冒険者さん
1688年まえ ID:tmwgw6rl職と噛み合ってないと思うがまあどうせ必要なものこれしかないだろうとは予想してた。ゴエティアでも似たような事出来るが
メモソ有り余ってるし当然交換しますがね
WS→S2×3のループしたかったが掛け直す手間考えるとS2のみループでもそんな変わらないかなと思っておく。そもそも雑魚相手じゃオーバーキルだし
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冒険者さん
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冒険者さん
1668年まえ ID:d9hed99s属性死ぬけどマナ餅でいいかな
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冒険者さん
1658年まえ ID:ikszs8py45秒間武器スキル使い続けてクールタイム稼げば無敵じゃね?バリア付いてるし(頭悪)
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冒険者さん
1648年まえ ID:ikszs8pyモチーフで更にぶっ壊れはしなかった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1618年まえ ID:fn8xxb7j計算できないから教えてほしい。
二段変身しての短期決戦に使うならどっちのアクセの方が良い??
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冒険者さん
1608年まえ ID:hjas36u2SP制限系のクエストで控えに入れて
ボスマップで無双するの楽しそう
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冒険者さん
1598年まえ ID:sfju4j95お二方早速の返信ありがとう
エクシードは満タン扱いでいいんですな、情報ありがたい
敵によって戦い方変わりそうだから、イベントアクセ集めてどっちでも対応できるようにしておくよ
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冒険者さん
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冒険者さん
1578年まえ ID:dlennx9j協力はウェルナー3、SPタンクorバフ1のパターンになりそうだ
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冒険者さん
1568年まえ ID:jf7mzyk9エクシード中は雑魚殲滅なら通常とS1で、大型とかはS2連発
動き回るやつなら通常とかの方が効率いい
アクセは短期決戦しか使わないキャラだからSP消費増しで長引くなら他のアクセ
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冒険者さん
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冒険者さん
1548年まえ ID:sfju4j95ウェルナーは通常攻撃とAS、どっち主体が良いのかね?
ASは操作性悪いし範囲狭めだし、今のイベントアクセでどちらかに特化できるしで悩んでる
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冒険者さん
1538年まえ ID:l5x7rf21木主さんの感想も分からなくもないかな
オーバーキルな超火力よりも殲滅範囲の狭さが悪目立ちしてる
高耐久な単体ボス戦なんかで真価を発揮できそうだけど、白猫ってそんなステージの方が稀だしね
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