【白猫】チハヤ(アーチャー)の評価と特徴 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
3682018年01月10日 15:54 ID:f3pt2l50dpsは高いし火力もあるしサポート能力もまあまあ
しかし操作性能その他諸々は最悪w
操作性の悪さを逆に楽しめる人やドM以外にはオススメ出来ない猫廃人専用機
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冒険者さん
3672017年12月30日 21:56 ID:hv7ptt7lチハヤのS1について
DA無効、掴みDAは食らうため、例えばDAを連発してくるようなボス敵には「あえて接近してS1を撃つ」ことで、DAを無視しつつクリカラを擦りSPを安全に回収することが可能
S1の仕様はクラウンキャラの召喚や家レクトのS2と同じで、遥か地下(レクトは上空)に自身の位置があるため食らわないようです(寧ろ離れない方がS1の時間中にSPも回収できるという)
検証はヘビーナイト相手に目の前でS1を使用しました
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冒険者さん
3662017年12月29日 12:48 ID:ce2ro636協力で注目され始めたので木曜協力ソロをやってみた。何年前の性能だと思わせるSP回収力、バターのように溶ける絶対防御(笑)、モーションが長すぎて青蟹の餌食になる等ブチ切れ事案多発だったが、最近のスキル連打の雑魚虐殺以外やることが無い白猫と比べると一抹の達成感があったことは否定できない。
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冒険者さん
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冒険者さん
3642017年12月29日 01:41 ID:khg5owrh煩悩レイドにて
CEOみたいな(比較的)雑魚相手とはいえ1分10秒残しはチハヤにしかできないんじゃなかろうか
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冒険者さん
3632017年12月28日 15:48 ID:nii789d6ボロクソに言われた挙句、茶熊からのイベントラッシュで忘れ去られた悲劇のビワリスト。ぜひ再登場してリベンジしてほしい。
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冒険者さん
3622017年12月19日 15:05 ID:q601tzd1苦節○年、先程プレゼントでパルヴァネ姐さん来てくれました!
チハヤが連れて来てくれたに違いないです
ありがとうありがとう!涙出たよ
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冒険者さん
3612017年12月19日 13:21 ID:sfju4j95総力戦のクエストでサポート性能発揮
サブで開幕シンフォMAXは恐ろしく快適
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冒険者さん
3602017年12月18日 11:28 ID:sd5xsw2n開幕自動S1のモーションが終わるくらいに敵の攻撃が来て直撃することが多々あるね
琵琶の演奏と来ましたー!っていうセリフも相まってライブ開幕と同時にゴミ投げつけられるアーティストの気分
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3572017年12月16日 21:58 ID:grvqazm7今更だがチハヤ強いぞ
チヨ餅(sp回復+3)装備させればSPRが10
敵が1体でも接近時にS2打ち放題になる
接近→S2→チャージ&絶対防御(ここでspがMAX回復)→S2 これの繰り返し
広いステージでの周回向けキャラではないが
デンジャラスとかは避けて殲滅して回復も必要ない
TAみたいなクエストが来れば適正になれるはず
(茶熊ティナのほうがいい?しらん!チハヤを使え!
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冒険者さん
3562017年12月14日 16:33 ID:k0k6dr2q怯みが無いと、狐の炎で地獄を見るぞ。あれ、建物とかの防衛物にはあり得ないほどヒットするし。多分、スーパーアーマー全部持っていかれて転倒されるよ。
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冒険者さん
3552017年12月14日 15:50 ID:rdxggl8mこの人パルヴァネの声もやってたんだな。パルヴァネ自体は年一で何かのイベントで出てたけどキャラとしての声当ては1年以上経ってたんだな。
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冒険者さん
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冒険者さん
3532017年12月12日 21:28 ID:p9ai8w7e絶対防御ってどういう効果だったら正解だったのだろう?
長押し中掴み以外無敵とかかな?
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冒険者さん
3522017年12月12日 18:27 ID:al6r4f02先ほど近藤さんが二年越しにパルヴァネを引き当てたそうです
おめでとうございます( ^ω^ )
チハヤ共々モチーフ含めて揃ったようで万感の思い……!
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冒険者さん
3512017年12月11日 12:40 ID:k0k6dr2qこのフォームチェンジ、コンボの最後の方のヒット数がかなり多いのね。ボス戦でSP足んねーってなった時にスキル2で敵の足止めて、フルコンボ決めたら最後の方が多数の敵を貫通して七割くらいSP柄稼げた。
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冒険者さん
3502017年12月10日 00:34 ID:hv7ptt7lこののけ反りがあるせいで、絶対防御がバリアよりも劣化してる
削りハメで絶対防御消されてそのままやられるわ
ほんと使えば使うほど粗が見えてくるな・・・w
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冒険者さん
3492017年12月10日 00:30 ID:hv7ptt7l絶対防御で雑魚を押し出したり大型に押し出されるのはまだいいとして
カエルとかの手裏剣でのけ反っちゃうのはどうなのよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3462017年12月09日 22:25 ID:nii789d6それめっちゃわかるんだけど、密着すると攻撃されるリスクが高すぎるんよ。これ書いてて思ったけどアイシャみたいにスキルで高速離脱できないのもウィークポイントかもね。実質モチーフしか持てないからフランみたくチヨ餅を使うとかも無理だし。
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冒険者さん
3452017年12月09日 21:54 ID:khg5owrh水が通るっていうのもあるけど6分くらいで行けた。適当にやってても速く終わるし密着してたらほんとDPS高い
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3422017年12月09日 13:12 ID:l5aaskgv性格や職業から見て、
何と無くリンデと相性が良い気がする。
イェーイのノリとか。
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冒険者さん
3412017年12月09日 02:28 ID:foeefpp0絶対防御が名前負け過ぎる
耐久度も肩代わりというのも全てにおいて過去キャラの劣化
敵の侵入を防ぐ能力もまったく役に立たない小型に囲まれて使ってもぞろぞろ入ってくるし
もうちょい絶対防御に恥じない性能にしとけや…
ダメージ完全に肩代わり防御展開長押し中はボスはともかく雑魚敵の侵入を許さない位がついて初めて絶対防御だろ
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冒険者さん
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冒険者さん
3392017年12月08日 12:49 ID:a4h7dspfごめんなさい、改めて確認してみたら、一応陣の外周付近まで引き離してるみたいですね。大型の敵など効果が無い敵がそこそこいるみたいなので、実感しにくいですが…。
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冒険者さん
3382017年12月08日 12:27 ID:a4h7dspf絶対防御の敵の侵攻を防ぐ性能が、陣の外周くらいまで広がる(欲を言えば引き離す)様な性能なら良かったなと思った。今の性能で活用できてる人いたら教えて欲しい。
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冒険者さん
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冒険者さん
3362017年12月07日 21:19 ID:s9yhrab5脳死キャラ出しまくった運営のせいでもあるけど、アクションゲーなんだから立ち回り考えて動いたら?
タウン育ってるなら、陣とシンフォで9割カット出来るし、急いでかけなおす意味もない
それと他のキャラと比べてるけど、みんな同じような性能なら満足なのか?
それこそ糞ゲーだと思うが
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冒険者さん
3352017年12月07日 21:13 ID:n6ssfpsg性能→普通
可愛さ→ぶっ壊れ
キャラクター性→ぶっ壊れ
覚醒絵のエロさ→ぶっ壊れ
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冒険者さん
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冒険者さん
3332017年12月07日 15:57 ID:qqd6x9zwこれぞ限定キャラポイいい感じのデザインなのに
性能が伴ってないだけでやっぱ残念な空気になるなもったいねー
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冒険者さん
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冒険者さん
3312017年12月07日 13:01 ID:dpjkp3ppビジュアルだけは凄い好みなんだけど
性能が残念過ぎる
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冒険者さん
3302017年12月07日 12:27 ID:slbyseepキャラの防御を計算する前のダメージの値を肩代わりするんじゃない?
大体高難度の敵は防御無視すると本来4000~10000ダメくらいはあるから
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冒険者さん
3292017年12月07日 00:22 ID:sfju4j95雑魚の即死級ダメージはあるんだよ
ただプレイヤー側で9割カット、バリア、即死回避にリジェネとか何重にも対策できるから感じなくなってしまっただけ
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冒険者さん
3282017年12月07日 00:10 ID:bokep8f1チハヤに慣れてくると画面内をてくてくと歩きながらロックオンして
S2で一掃するような感じになってきた
そうなると、ターゲット延長やチャー短はそんなに必要ないんじゃな
いかとさえ思えてきた
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冒険者さん
3272017年12月07日 00:10 ID:g839132w絶対防御ってキャラ自身が受けるダメージの9割を肩代わりするんだよね?
4000とか5000なんてチハヤが受けっこないダメージ食らってるけどこれどんな計算式なんだろう?
もしかして不具合だったりするのかな
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冒険者さん
3262017年12月06日 23:15 ID:fsrsb84a絶対防御はしょぼいダメージバリアだと思えばいいとか言う人いるけど
違うんだよ、違うんだよ
絶対防御が壊れてない状態に依存してる要素が多すぎるからクソなんだよ…
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冒険者さん
3252017年12月06日 19:56 ID:fh84v3pc浅井さんの別枠廃止宣言を見てこのアプリは変わってしまったと確信した。かつてはユーザーから愛された白猫運営があんなに見苦しい言い訳をする所なんて見たくなかった。
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冒険者さん
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冒険者さん
3232017年12月06日 17:04 ID:fh84v3pcバリアに依存するgmオートと考えるしかない。実際敵の近くにいればsp回収はできるから頻繁にかけなおせる。そうなるといよいよ武器の強化延長が無意味になるがwwwwwww
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冒険者さん
3222017年12月06日 16:09 ID:jof1r6zp絶対防御がクソすぎる
こんなの無くて防御が高いほうが全然良かった
絶対防御のおかげで耐久力が上がるというより
これを維持しないと弱体化してしまうと言う負の部分が大きすぎる
S1をかけた後のスキにボコボコにされて、もう半分以上耐久が無いとかよくあるし
S2も湧き潰しが出来ないので、新たな敵が湧いた時にやられる時が多いです
おまけに武器スキルのスキも大きすぎるので、そこでも絶対防御が割られます
どんな上手い人でもスキル撃った5秒後の状態なんて読めないでしょ
フランのアイシャ見てると本当に悲しくなる性能
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冒険者さん
3212017年12月06日 13:34 ID:dpjkp3pp腰紐見るに島風みたいなエロいパンツ履いてると
思ってた
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冒険者さん
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冒険者さん