【白猫】アトランダムタワー5の攻略と適正キャラ コメント一覧 (3ページ目)
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1712018年02月26日 11:43 ID:p87jjlfdキラッキラのリンプイ
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1682018年02月26日 11:15 ID:qoxv6d5k噛み付きがバリア剥がすために謎多段と高割合燃焼。マンティにはカウンターに対して怯ませて無効化するテクニックがあったのに属性モンスターは怯まないからほんとに糞
炎と水だけ属性値のインフレ激しいから炎モンスターが雑魚に感じるだけよね
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冒険者さん
1672018年02月26日 10:51 ID:ohfw0538ムムイベ批判があったのは
突然の属性ゲー方向転換にも関わらず
高属性キャラが排出終了した限定キャラ数名しか居なかったからかな
今の白猫はその後の属性キャラ多数排出や神気で高属性化した旧キャラでほぼほぼ追い付いてるし
今排出されるキャラでも対処出来るからクリアが無理ならガチャしてください→そうですねで、筋は通ってるという認識が大多数でしょ
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1632018年02月26日 08:56 ID:nb1sb91c関係ないけどそのページだけでもここ1年無課金でその引きは裏山すぎ
属性くらいでグダグダ言ってんじゃねー!って言いたい…チクショー!
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冒険者さん
1622018年02月26日 08:23 ID:f1jfrvoy俺もC2F4さんに同感
結局の所、別にムム以降属性が全てになったわけでもないしね
こういうパターンのクエも追加されただけだと受け入れて、これはこれで楽しんでる
列挙は遠慮しとくけどウチのBOXだと普段使う機会ない竜クレアとかこういう属性クエでは輝いてくれるからありがたい
あと家ツキミも普段はもう御役御免状態だったけど、属性ならまだ通用するってのも驚いた
主さんも正マナとか使えば炎マンティなんて苦もないっしょ
音に関してはどうしようもないけど
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1612018年02月26日 08:20 ID:lubjtcug水武者とか火マンティよりアルラウネの方が嫌いな奴おるー?
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1602018年02月26日 08:01 ID:ohfw0538火マンティは噛みつかれなきゃ状態異常効かないだけの犬っころやし距離取ってスキル撃てばええやん
対処法知ってりゃ硬いだけだよ
水武者は掴みが前進するのと凍結スロウで面倒くさいけど
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1592018年02月26日 07:48 ID:ks74vty5まあ言いたいことは分かるよ
自分も凄く好きな初期キャラいてクエには必ず連れて行ってたんだけど、ムムイベの時に死にはしないけどこりゃ歯が立たないなぁ…と悲しかったからね
かなり以前はどのキャラでも工夫したりPS磨けばクリア出来るってのが良いとこの一つではあったと思う、実際ストーリークエを星3だけでやってる人とかいたし
属性で色々潰されたってのも事実だと思う
でもしゃーないよ、今はこの環境になっちゃったし受け入れて対応してった方がストレスないよ
初期のような楽しみ方は出来ないかもしれないけど、今は今で自分は楽しいよ
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1562018年02月26日 06:23 ID:hsahw2iaいやぁしかし…これがプロ猫民なのかね?
去年もムムイベ擁護必死だった奴が居たけど、あれから白猫どうなったよ?
なんか面白くなったか?盛り上がって来たか?人が増えたか?
初期から全てこなして来てるけど、だからこその批判だよ
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1552018年02月26日 06:20 ID:hsahw2iaは?どこでも◯◯マン?
見てもないのに、普段ぶっぱしかしてないとか決め付けるのやめた方がいいんじゃない?
子供じゃないんだろ?
別に属性だけじゃない
白ダメゴリ押しクエがなに?
じゃあ君、初期のキャラでもいけるの?
口だけじゃなく、その意外なキャラ列挙しなよ
いやぁ適正キャラ居なくて悪かった悪かった
その辺も含めてつまんなくなったね確実に
去年のムム以降課金すんのも馬鹿らしくなって、ここ一年ろくに課金もしてないからセーラもチハヤも居なくて悪かったな
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1542018年02月26日 02:36 ID:pc97sobuこんな時どこでも〇〇マンは苦労するよね
適性キャラいないか、ちゃんと属性値考慮して編成してないだけっしょ
属性クエはキャラも装備もLSも普段の白ダメゴリ押しクエと少し分けて考えた方がいいよ
属性は属性で普段なかなか活躍できない意外なキャラにも出番が来るから割りとアリ
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1502018年02月26日 00:00 ID:hsahw2iaつまらないゲームになってしまったなぁ
属性は面白くないって
ただただ面倒なだけ
火マンティとか真のクソモンスターだわ
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1492018年02月25日 22:56 ID:loh1z495確かにSP供給役は特定のキャラが居なくても全く問題ないね
超絶的キャラ貧で星4魔やSPリジェネキャラが仮に一体もいないような悲惨な状況でも最悪、パンかモモをCCしてスペルバーストすればパーティメンパー全員のSPが一気に全快する訳だし
他の人も言ってるようにそれよりかは火雷属性の属性値が高いキャラの有無とそれに合った属性値を底上げしてくれる武器の有無の方が今回は重要な要素だと思う
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1452018年02月25日 17:39 ID:cjecbcwsクリアパーティ書いてなかった
プロ7は名星会エシリア、探偵ミゼリ、茶熊マール、ルカで普通に7分残してクリアしてた。
エシリアは雷属性+SP回復量底上げ、ミゼリは対ナハト+火属性、マールはSP、HPリジェネにルカは魔導士の保険
マールなんかはリンプイで十分だろうし問題は雷火のキャラと武器だよね
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1432018年02月25日 17:11 ID:sd5xsw2nSP供給役なしだと糞だるそう
最近のキャラだとコヨミくらいか?
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1422018年02月25日 14:29 ID:loh1z495とりあえずリーダースキルを属性値アップ系にして属性値が上がる武器やらアクセやら石版で底上げすれば配布セオリやガトリンクラスのかなり前の型落ちキャラでもプロモードの一番上行っても8分以上残る
あとは枠をちゃんと役割ごとに
・対ボス用の斬or魔キャラ
・火属性キャラ
・雷属性キャラ
・SP回復用キャラ(SPリジェネ持ちもしくはCC済魔術師)
で編成すればそんなに苦労はしない筈
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1402018年02月25日 13:37 ID:nsp9dr7z攻略情報って言ってもなあ
SPタンク、火特化と雷特化、ボス用に斬か魔のアタッカー
手持ち最強のこれらでブッパして下さい
としか言いようがない
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1392018年02月25日 13:17 ID:e17tw4yh攻略情報を編集するモチベなんてもう無いよ
自分で周回するのすらモチベ保つの難しいのに
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1382018年02月25日 12:59 ID:blmofvciこれに尽きる
7を剣ショコラとウェンディと剣コリンと正月ルウシェでなんとかなった
周回はたるいんで5倍書使ったら少し足りなかったんで普通にまわして終了させた
2倍書でもいいけどめんどいと感じた作業は1時間もやっとれん
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1352018年02月25日 09:54 ID:fdi4dm4u属性キャラの手持ち次第でめんどいかどうか程度。やってやれないことはない。
周回はめんどいけど。
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1322018年02月25日 07:21 ID:phwhaaqnプロ7はジャスガで味方SP回復出来るの一人入れればかなり楽
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1302018年02月25日 03:47 ID:asyi5nugそろそろ文句組のメッキも剥がれつつあるけど難易度高いかこれ?
過去の超高難易度周回知らなすぎだろ
そういう意味でも2倍書1時間で良心的と言っているんだが
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