【白猫】蒼き炎のテンペスト協力バトルの攻略と報酬まとめ【RE:Fantasma】 コメント一覧 (3ページ目)
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
422018年04月04日 09:57 ID:smozjj4f状態異常として残り続けるグラビティ効果バグ修正されたらしいけど、サークル消えてからも、しばらく効果判定残り続けることが、何度かあるんだが
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
382018年04月04日 08:06 ID:fmko9i2n手のタゲが無い時あるんだけど、倒す順番でもあるん?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
352018年04月04日 02:34 ID:m39jdsohなるほど!
不思議に思ってたんですが半分削った起き上がりの時に時止めが当たって、
コアに当り判定がなく、手足に当り判定が発生してたんですね。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
322018年04月04日 02:17 ID:m39jdsohダメージ当てすぎて半分超えた辺りの起き上がりで時止めは当たらないのとは別で、
時止めた後にコアに当り判定がなくなる不具合?有るみたいですね。
コアに当たらない場合、手足に当り判定出てるのでダウンしてるボスの手足を叩いて次のダウンを狙うシュールな戦いが一時間位で2回有りました…原因は不明です(T-T)
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
302018年04月04日 01:52 ID:kkcjhr4y編集してくれてる人には申し訳ないけど適性キャラの備考欄はもう少し簡潔にしていいと思う
前回のイベでもエリスの備考欄に「ソロでも他の部屋の敵を倒し易い」みたいな意味の無い利点(ソロで他の部屋の敵をわざわざ湧かせて倒すメリットは無い)やチハヤの備考欄にもイベを進める関してはどうでもいいような事が記載されてたし
全ての適性キャラの備考欄に事細やかに記載出来るので有れば問題ないけどキャラの所持不所持での関係で情報量の差によるバラツキが出るのであれば控えるべき
詳細に書かれてるキャラの方がより適性があるように見えるような誤解を生みやすいし詳細に記載しすぎるとボロも出やすいのでざっくりでいいと思う
-
-
冒険者さん
292018年04月04日 01:49 ID:qiswl3gr時止めまで5秒待てず削っちゃう奴
グダグダ時止めが遅いアイリス
先に1人いるのに被せてくるアイリス
フィールド解除しないエマ
鏡やクジャタと遊んでるだけの奴
読み込みに30秒以上かかる奴
以上周回終わるまでに何度も当たったリスト
-
-
冒険者さん
282018年04月04日 00:21 ID:ih06m8x7視界を遮るものが多くて、ペロッた人を復活させるの難しい…
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
262018年04月03日 23:42 ID:bj9krapxそこそこランク高いアイリスとかがパーティにいても時止めるまで待てないアホがチラホラといるんだよなぁ
さっき二回続けざまに空気読めないバニッシュ、エマに当たって二回も手足壊す羽目になった
バニッシュに至っては邪魔するだけ邪魔してお亡くなりになるし
-
-
冒険者さん
252018年04月03日 23:39 ID:j6wcct7lアクセの特攻が乗算で乗らないから
エマのdpsがティナとかに負けてる気がする
-
-
冒険者さん
242018年04月03日 23:33 ID:j6wcct7l言い換えると
アイリスがコアの近くでS3使う
時止めの効果が出るまでに他の3人がゲージを半分以上削ってしまう
コアが無敵になってターゲットが消える
その頃やっと時が止まる
だから1ターンキルができない
時が止まってから攻撃してもらえればいいんですよね
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
222018年04月03日 23:20 ID:sg7ms71i隠れる際にわちゃわちゃして分からなくなって焼けるの、私です。
(・ω・`)クジャタいるも見にくい
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
192018年04月03日 21:32 ID:rtss4oo3糞視点の無駄広map
強制移動付きのダッルいターン制
ブレまくり消えまくりのタゲ
なかなかの詰めこみっぷりだなオイ
報酬良くて柔らかいのがまだ救いか
-
-
冒険者さん
182018年04月03日 21:26 ID:j6wcct7lアイリスの時止めでコアにダメージが入らなくなる訳がやっとわかった
時を止める前にダメージ与え過ぎると
コアが復帰無敵モーションに入ってから時が止まるから失敗する
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
142018年04月03日 21:07 ID:et1nul8fごめん、違うみたいね。
攻撃当たらなくなるバグは自分もよく遭遇する。他の人のは当たってたりするみたいだからコア露出まで待つことにしてる。
勿論なんもしないわけじゃなくてクジャタと遊んだらしてるよ
-
-
冒険者さん
132018年04月03日 20:57 ID:hb21u2qr岩の後ろに居るのにビーム当たるバグにも遭遇…
フレ主の部屋でも多発するのでチートがどういう悪さしているのか分かりませんが違うと思います(ノД`)
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
112018年04月03日 20:22 ID:gghs1f2q新キャラの接待要素が無さ過ぎて草
CC済みのキャラだと恩恵が激減する特攻アクセがある時点でなんとなく察してたけどティナでよくね?ナギでよくね?アイリスでよくね?でなんだかね。
もう少し新キャラ達の接待要素を取り入れてサービスしても良かったかも
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
82018年04月03日 20:11 ID:hb21u2qr開始直後ボスが溶ける演出のあと召喚石とミラー、クジャタ以外消えるバグも発生(;ω;)
私だけバグ多発しているのでしょうか?_(:3 」∠)_
-
-
冒険者さん
72018年04月03日 19:30 ID:j6wcct7lアイリスの時止めするとコアにダメージ入らなくなる
修正されてね?
-
-
冒険者さん
62018年04月03日 18:49 ID:kfh32yjnとりあえず右の召喚石はさっさと壊した方がいい。クジャタいるとかなり邪魔。それとロードいない時にフィールド張られたら黙って外に逃げてオーブ破壊に専念した方がいいかな。DAかわせず倒れる人結構いたよ。
やっぱナギちゃん大型相手だと凄まじいDPS叩き出すね。超大型をみんなで倒すの楽しい。
-
-
冒険者さん
52018年04月03日 18:17 ID:hb21u2qr両手足ダメージ通らないバグ多くないですか?ダメージ通るところ探して叩いてますが残りの手足壊れるまでミラーとクジャタ、召喚石叩く事しか出来ないです(;ω;)
-
-
冒険者さん
42018年04月03日 18:05 ID:qoxv6d5kアイリスようやく出番か
-
-
冒険者さん
32018年04月03日 17:56 ID:a5cj2nwcアイリスの時止めでバグったのかと思ったら、有効なのかいw
初回プレイでびっくりした
ポイント集めが楽になったよ Thanks
-
-
冒険者さん
22018年04月03日 17:44 ID:jp9zppct一番下はソロで楽に周回できる程度にしてくれませんかねえ…
-
-
冒険者さん
12018年04月03日 17:42 ID:iodqy9cu適正火力枠3人とアイリスが楽かな?
ボス倒れたら時止めからのワンターンキル
ランマチでも安定した
火力枠には一人はウォーロードがいるとグラビティフィールド即座に破壊出来て、より楽になるかも