【白猫】灼熱キングムカデ攻略と適正キャラ【決戦クエスト】 コメント一覧 (14ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
1947年まえ ID:fk0g8dbuナギは会心ダメージアップのASはあるけど会心は補正がないから
会心1000届くかどうかでかなりダメージ期待値が変わるし
基本S1連打でHP満タンか0かの状態になるから呪いでいいと思いますよ
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冒険者さん
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冒険者さん
1927年まえ ID:tpn3hr76せっかく全員ステルスつけてるのに通常攻撃連打で速攻タゲもらう魔さんなんなの
バックアタックする5秒くらいまってよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1897年まえ ID:b41bz9h2・炎水雷属性について
双剣ティナキングムカデLv1に挑戦し、援護攻撃及びS2の属性ダメージを調査、練武室でのダメージと比較。
・光闇属性について
正月クラニィで同クエに挑戦し、バレンタインルカ餅とウッドの2種の武器で通常攻撃の属性ダメージを調査し、練武室と比較。
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冒険者さん
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冒険者さん
1877年まえ ID:fk0g8dbuまぁ攻略ページ見ない人もいますし弱点ならこれかなで選ぶ人もいますからね
ましてまだ初週ですから…
色々放浪してますけどプレゼント剣ディーンで建ててたり
進化すらしてない★4キャラで建ててたり色々いますよ
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冒険者さん
1867年まえ ID:i5vzj2arアサルトや移動ビームで逃げながら攻撃しやすい利点はある、程度。
取り巻き含め時止めも効かないし、妥協にすら入らないけどキャラいないならやむを得ないのかもね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1837年まえ ID:fk0g8dbuベルルムの1回復活あれば十分終わるかなー
呪ベルルム金タヌキ、会心1000乗せのためにティラノとアクノロギアで会心調整
アクセはまだ50%しか出てないですけど3~5億稼げてるので個人的には安定してきました
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冒険者さん
1827年まえ ID:t41j0p7pたかがゲーム、されどゲームだよ。
ランマチの有象無象を相手にするからカッカするなってのはわかるけど、
どういう行動をとられたら困るかってのは発信されて然るべきでしょ。
参考意見や対立意見を挟むならともかく、突っ込むのは野暮ってもんだよ。
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冒険者さん
1817年まえ ID:m39jdsohステルス石板って、難しいとこだけど他一人でも付けてないと恩恵薄いから、ランマチだと結構な確率で付けてない人とマッチングするのでいっそ別の石板の方が良いのかなとも思うんですよね。
あとナハトって床ペロすると0からじゃなく、継続カウントですかね?
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冒険者さん
1807年まえ ID:e8j3g6r2色々とコメントありがとう。何か色々と面倒なことを考えて周回してるんだねぇ…。
気にしないで最悪ソロでもクリアしてやんよくらいの気持ちで部屋立てまたやるよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1767年まえ ID:g9f8a2aeランマチでアンジェラに大魔導士専用アクセ付けてる人よく見るけどどこで手に入りますか?
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冒険者さん
1757年まえ ID:qoxv6d5k餅ティナのステルスなしとCC率しゅごい
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冒険者さん
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冒険者さん
1737年まえ ID:b41bz9h2ちょっとキングムカデ耐性検証してきました。
要望あれば検証ソース出せます。
斬0.5倍
打1.1倍
突等倍
魔1.1倍
炎0.9倍
水1.5倍
雷0.39倍
光0.9倍
闇0.9倍
1/50も当たり前な最近のボスと比べると
弱点も耐性もかなり控えめなようです
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冒険者さん
1727年まえ ID:hui31z5v別にsp回復やらでペロるの自体は有りだが、頻発されると普通に戦ってる連中も困るわ
ペロってる10秒間、タゲもとらず放置されるのはそこそこ負担かかるんやぞ
だかた脳死じゃなく、普通に復帰するのがキツそうな状況以外は周りの雑魚殴って落としつつsp回収とか考えてやってほしい
魔に関しては完全同意
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冒険者さん
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冒険者さん
1707年まえ ID:fv8dphbeたまに魔で来て復活させまくる奴なんだよ‥新手の嫌がらせか?
SP切れたりSS3打つ為にわざとペロってるのに‥
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冒険者さん
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冒険者さん
1687年まえ ID:ts0treyeそれはそうなんだけど、どうせHP1で運用するならHP80%以上じゃないと何も恩恵がない呪斧より、チャージ時アップなり武器スキルで会心ダメやら上げれる武器持ってきたほうがいいんじゃないのって話で
数ある武器の中からわざわざ呪斧持ってきた以上は、鬼化で回復しなかろうがなんだろうがHP80%しろよ?wってことでしょ
鬼化切れた時に使うって考えてもペロってリセットしたほうが早そうだしね
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冒険者さん
1677年まえ ID:j0j0x9f5茶ティナは自分でホスト立てて欲しい、出入りされるのがどうこうってより感じ悪い人ばっか。選んでる部屋が見つからないのか渋々みたいな感じで一緒に出発したけど、下手くそだったし
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冒険者さん
1667年まえ ID:qfa25jezアイリスでくるメリットはないと思うんだがなんでくるんだろうか
まだバフと手数的にウェンディの方がいいような気がしてならない
魔だからとりあえずって話?
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冒険者さん
1657年まえ ID:g6v0fd65ナギは呪斧より7凸〇ドゥークナハトあと一個お好み石板の餅武器だと瞬間火力は落ちるけどワンパンされる率が若干落ちて安定性は増す感じがする。属性不利で若干キツいけど慣れるとアクションしてる感じがあってしゅき
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冒険者さん
1647年まえ ID:tlqis7rh弓チハヤもダメ稼ぐ時は3億くらい稼げるしお供処理も楽なんだけど、真骨頂は本体付近にいる事での攻撃防御バフ撒きと異常回復よな
体感でしか無いけど、死亡率下げられてる気はする
自身も危ない時はS1の完全無敵で延命は出来るし(サクッと死んだ方が早い時もあるが)
ホストでやれば気になる程抜けられはしないと思うよ
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冒険者さん
1637年まえ ID:drs7172uカンストまで名星ヴィルでやったんだけど、試しにナギ使ってみたら使い易すぎて泣いた・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
1617年まえ ID:loh1z495茶ティナを使う人は同じ茶ティナホストを探して彷徨ってる事が多いから気にしない方がいいよ
パーティの無属性キャラの人数で与えれるダメが別物になるのと高ラン茶ティナは大抵パワーがカンストしてるからメダル集めも都合いいという理由もあって、ステルス茶ティナが複数体揃うとランマチでも暗黙の了解的に何度も同じ部屋に戻って周回コースに突入する場合が殆どだからそれを目当てに彷徨ってる人が一定数いる
だからナギがどうこうって話では無いから気にしない方がいいよ
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冒険者さん
1607年まえ ID:tox7mhl1名星会ミラで味方に回復しまくるの楽しい。
味方が未CCだと(即死回避無しなら)ワンパンで死ぬから役に立てないけど・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
1587年まえ ID:d4dv8j22アイリス居たら抜けるはよく見かけるけどチハヤ抜けるはまだ見かけていないなあ
アイリスは時止めがゲーム感狂わせるから嫌って声もあるけどチハヤは特にない
気にすんな
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冒険者さん
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冒険者さん
1567年まえ ID:d4dv8j22茶ティナでも低ランクはぺろりまくって役に立たんけど最適解以外は認めないってのは少なからずいる
特に今はタウンミの9999もあるからチケ集めめんどくさいから厳選してる層もいる
だからランマチは気にしないが正解
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冒険者さん
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冒険者さん
1547年まえ ID:m39jdsoh相変わらずのポイント下がるのも相まって厳選する人多いのかな。
雑魚処理すると安定し易いしありだと思います。
惜しいのは、移動不可効けばもっとよかったのにですね。
厄介な潜り飛びかかり封じれたのに(涙)
飛びかかりの時だけ、各個体なのかボスと雑魚の2種なのか分かりませんが、一時的?にタゲばらけるときあるから雑魚多いとそれだけ安全地帯減る。
メンバー二人に向かって分かれて飛びかかられたことありましたので。
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冒険者さん
1537年まえ ID:e8j3g6r2当方ランク358段位14段の呪いナギで部屋立てしてるんだけど地味に抜けてく人がいる。
適性キャラが揃ってたり、ランクも300↑だったりするのに出てく人たちは何を厳選してるんだろう?
ナギだと地雷率が高くてダメって事なのかな?
どんなメンバーでも一人で4~7割削れてるけどそんなにナギって信用無いのかな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1507年まえ ID:et1nul8f餅ステルスティナでS3してから残ったHPを削って〜って感じでやっても大したダメージにならんのです。
やっぱり呪いじゃないとダメ?
いって精々2億くらいなんだけど…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1467年まえ ID:o8npa9j6CC弓チハヤ使ってるけど解散されまくって辛い…
取り巻きサクサク倒せるし、いいと思うんだけど…
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