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真・金色鬼面戦斧

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

真・金色鬼面戦斧の基本データ

武器種ウォリアー武器
装備可能職ウォリアー
レアリティ-

攻撃防御
--
会心MAX攻撃
-158
MAX防御MAX会心
2634

追加効果なし
-
属性効果なし
武器スキル歌舞伎投げ
消費SP:30 手にした得物を荒々しく投げつけ、敵にダメージを与える
オートスキル-
HP+5%
HP90%以上で15%強化
進化チャート-
獅子面戦斧 → 紫獣面戦斧 → 金色鬼面戦斧 → 金色鬼面戦斧・改 → 真・金色鬼面戦斧
次進化素材-
最終進化
入手方法・備考-
進化


剣士武器 / ランサー武器 / ウォリアー武器

武闘家武器 / アーチャー武器 / 魔道士武器

コメント (真・金色鬼面戦斧)
  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 2015年06月26日 10:16
    • 冒険者さん
    16
    9年まえ ID:j8o6al6g

    4凸キノコに持たせてるが、溟海みたいな被ダメの少ないクエでは非常に強い

    雑魚相手なら多少被弾しようがHP90%以上維持し続けるし、本来なら痛い攻撃も大して気にならない

    地味に上がる防御力もこういうクエではありがたい

    • 冒険者さん
    15
    9年まえ ID:l7q5s07y

    たまにミノが斧ぶん投げてきたかと思って焦るよね

    • 冒険者さん
    14
    9年まえ ID:kdrhgxzw

    呪拳つかってて気付いたのは歌舞伎投げの有用さ。被弾押さえなきゃいけないときに近付かなくていいのはでかい。

    • 冒険者さん
    13
    9年まえ ID:a3sh8nj3

    子安にはこれ

    絶景には子安斧で安定だな

    • 冒険者さん
    12
    9年まえ ID:tazf9fq2

    子安はドリフよりこっちの方がいいぞ。

    • 冒険者さん
    11
    9年まえ ID:ntpo1ckp

    Xテトラ専用武器ですね、ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    10
    9年まえ ID:qgv50kg3

    >>2

    この武器軽視されすぎな気はしますね

    ドリフバフは確かに強いですが、バフかけるのに時間かかるしSPもそこそこ消費するのでそんなにホイホイ使うものでもありません

    バフかけて特定の敵を倒したいというケースでは極めて便利ですが、そうでない場合はHPさえ維持すればバフなしドリフよりも13~4%攻撃力が高くなるこちらのほうが使いやすいと感じました

    参考データ クロー無凸LSなし城門にスキル2,5発の平均

    クローHP90上  4318

    ドリフバフなし 3821

    ドリフバフあり 5649

    • 冒険者さん
    9
    9年まえ ID:gfex5xs1

    >>4

    リリエルで50%調整は結構キツいよ

    そして50%にしたらしたでS2使うと15%しか残らんからかなりリスキー

    • 冒険者さん
    8
    9年まえ ID:gfex5xs1

    >>2

    キャラによるってしか言いようがないでしょ

    この武器だってオートはどのキャラでも明確にメリットだよね

    HP90%を下回っても元々の能力に戻るだけなんだし(HP以外)

    武器スキルにしてもバフ武器ってのはなんだかんだでキャラを選ぶからね

    • 冒険者さん
    7
    9年まえ ID:f18wizax

    >>2

    子安のバフは子安自身だとs2を連発するには使えないんだよね

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タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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