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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

真・グラウシディウム コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数99
  • 最終投稿日時 2015年12月24日 13:27
    • 冒険者さん
    39
    2015年08月23日 07:32 ID:bcnu0nhz

    >>19

    どこからともなく飛んでくる亀で死ななくなるってだけで十分良武器。

    うちの魔はグリコとコヨミしかいないんで大事に育ててコヨミにでも持たせますか。

    • 冒険者さん
    38
    2015年08月23日 03:19 ID:c0xn54ur

    >>37

    右上のバンが邪魔だったw

    もう一枚!

    • 冒険者さん
    37
    2015年08月23日 03:09 ID:c0xn54ur

    武器スキルエフェクト張りまーす

    • 冒険者さん
    36
    2015年08月23日 00:51 ID:f7ahopmv

    リンゴ飴交換じゃなくて普通に手に入ったけど、コヨミにはこっちを持たせてやりたいな

    • 冒険者さん
    35
    2015年08月22日 18:19 ID:tbzp59yv

    >>17

    これによってコヨミでファクトリーのレーザー受けられると思って調子乗ってたらレーザー当たったあとに蜘蛛が突進してきてサークルから押し出されて回復間に合わずラストアタックを大砲に決められる僕

    • 冒険者さん
    34
    2015年08月22日 17:59 ID:bfirkk8u

    この武器の登場によって、今後の魔に即死回避が必須ではなくなったな

    代わりに速度Upとか新規ASが増えていくのかな

    キャラ評価の争点がそっちに変わっていってくれればいいなあ

    • 冒険者さん
    33
    2015年08月22日 15:32 ID:f3ynfoww

    >>32

    マザーのビームみたいにデカイ一発には有効だから強いと言えば強いかもね。ただ、インヘルミナの場合はHPと被ダメ減のオートがあるから、

    ・即死回避が適用されるHPの水準が高くなってしまう

    ・即死回避が適用されるHP以下の威力のダメ―ジを受ける可能性が高まり、即死回避を誘発しづらい。

    っていう理由でこの杖には他の魔よりも向かないと思う。

    • 冒険者さん
    32
    2015年08月22日 11:13 ID:quk1140m

    インへルミナに付けたらつおい??

    • 冒険者さん
    31
    2015年08月22日 07:57 ID:taytpwax

    >>19

    自分も上の方に同意します。自分のHPと想定される被ダメージをよく考えながら行動すれば心強い武器だと考えます。

    • 冒険者さん
    30
    2015年08月22日 06:15 ID:c0xn54ur

    >>23

    即死回避といえども、連撃・多段、囲まれる状況を避ける立ち回りを理解して使う人は良武器と言うでしょう。

    即死回避だから、飛び込んでも乱戦でもいけるようになると思って使った人は、使えないゴミだと言うでしょう。

    武器ASとキャラASのパーセンテージの違いを理解して立ち回れば、交換したとしても後悔しないと思います。頭一つ抜き出た火力で報いてくれます。

    • 冒険者さん
    29
    2015年08月22日 05:05 ID:dtzghqei

    >>23

    ようはインヘルさん神モチーフってことだな?

    低燃費スキルに連撃も多少耐えれるタフな彼女にはもってこいだね

    • 冒険者さん
    28
    2015年08月22日 04:36 ID:htkjbj9c

    事故るクエでは花杖で保険をかけ、PSで何とかなるなら他武器で火力やSPを底上げ、と選択できるようになったのは素晴らしい

    問題は引いて来れるかなんだよな…

    • 冒険者さん
    27
    2015年08月22日 04:34 ID:htkjbj9c

    >>23

    「二連攻撃に耐えられるか」が違うだけで、立ち回りを覚えたら十分役に立つよ

     

    もともと即死回避がないキャラはオートスキルが1枠多いわけだし、敵に近づかなくていいスキル構成になってることが多いから、何だかんだで良調整だと思う

    • 冒険者さん
    26
    2015年08月22日 04:17 ID:hlyykfmv

    随分と遅く登場したな プリムラモチーフ

    ASにない即死回避と攻撃スキルを補い攻撃スキルは低燃費で睡眠付きという

    • 冒険者さん
    25
    2015年08月22日 04:08 ID:kjv4iew6

    >>23

    4凸してあるキサラギの為に交換してしもうた。 やっちまったかな..... もう少し早くここ見ておけば良かった

    • 冒険者さん
    24
    2015年08月22日 03:24 ID:c0xn54ur

    >>23

    返信付いてたのでお返事を。

    そうなのです。HP100%以上のワンパンクラスダメージなら回避できますが、HP30%以上のキープが必要=連続攻撃や状態異常ダメで死ぬことが多くなります。10%なら2発目が耐えられるところが、30%だと耐えられないことが増えると思います。

    となると、1発喰らったら即ヒールをしないと回避ができない状況が増え、あれ?何のための即死回避?というジレンマが出ると思います。ワンパンされることを防ぐという認識が必要で、30%は食らっても平気ではないのです。

    これをどう考えるかで評価が分かれると思います。

    • 冒険者さん
    23
    2015年08月22日 02:40 ID:fu6gj73t

    >>19

    30%以下で即死回避ということは平均的な無凸魔がおよそHP320なので、96以下か。

    敵の攻撃が即死級じゃないクエだと逆に、意外と「あれ?」って感じで死ぬかもね。

    • 冒険者さん
    22
    2015年08月22日 02:21 ID:av7x6nip

    >>8

    SP回復はAS強化のみに影響を受けるのだよ…攻撃力とは無関係

    • 冒険者さん
    21
    2015年08月22日 02:19 ID:dgz2t6ws

    インヘルさんが持ってたらまず死ななくなる。

    • 冒険者さん
    20
    2015年08月22日 02:12 ID:l8u0pxtk

    >>8

    マーリン5になるんじゃね

    この武器攻撃高いし

    • 冒険者さん
    19
    2015年08月22日 00:46 ID:c0xn54ur

    当たったので使ってみた。まず、最終進化までに武器ルーン150必要なので注意が必要。

    武器スキルはパンモモS2のような自分中心魔法陣の範囲で、出が早いが、潜行アクーアには無効な模様。L4凸ユンロン助っ人なし攻撃力790で1000程度のダメージ。睡眠は金曜超絶級のミノには1発で入ったが、効けばラッキーで、緊急回避や雑魚処理的な使い方になりそう。

    状態異常のスロウは雑魚に2〜3発でかかる感じ。即死回避は、やはり素で持つキャラと同じようにはいかないかなと思った。30%は意外とと癖がある感じ。

    長文すまん。

    • 冒険者さん
    18
    2015年08月22日 00:22 ID:m7seul1o

    武器スキルの出が速いからモーション見てトマホやグルグルに睡眠入れられるから楽しい

    睡眠入らなかった時は泣きながら回避回避だけど

    • 冒険者さん
    17
    2015年08月22日 00:17 ID:tbzp59yv

    これによってコヨミの亀事故少なくなると思って調子乗ってたら割りと今まで気を付けていたウッホとかにやられる僕

    • 冒険者さん
    16
    2015年08月21日 23:53 ID:r1xf52tv

    睡眠がどういうものかによるけど、ASの時点でやはり有用で欲しいなぁ

    • 冒険者さん
    15
    2015年08月21日 23:11 ID:n7l3ztjn

    >>11

    ハルカはたぶん神気で壊れる。これはハルカ専用。

    • 冒険者さん
    14
    2015年08月21日 22:59 ID:tbzp59yv

    夏コヨミ死ななくてすむじゃんやったね

    • 冒険者さん
    13
    2015年08月21日 22:26 ID:g2brpu9q

    攻撃力が高い、ただそれだけで高評価。回復量に直結するからね

    • 冒険者さん
    12
    2015年08月21日 22:23 ID:igvge7pk

    >>6

    ソロと二人協力では餅、4人協力ではこれっていう使い分けは一応出来そうだね。回復役は生き残ってなんぼだし。

    • 冒険者さん
    11
    2015年08月21日 21:19 ID:mqvhecb6

    ハルカの復権くるか

    • 冒険者さん
    10
    2015年08月21日 20:59 ID:bnkg5tf1

    >>9

    少なくとも協力で臆することはなくなったな

    • 冒険者さん
    9
    2015年08月21日 20:55 ID:qh42qht8

    キサラギが輝く時代がついにきたのですね?

    • 冒険者さん
    8
    2015年08月21日 18:46 ID:rnfyj3c9

    >>6

    マーリンにこれ装備するとSP回復が4になるのと夏こよみは餅武器の回復アップがなくなるから、それをどう評価するかですね!

    • 冒険者さん
    7
    2015年08月21日 18:34 ID:s5kmxbbp

    >>5

    これ手に入れた瞬間、即死回避魔が振ってくるというパティーン?

    • 冒険者さん
    6
    2015年08月21日 17:58 ID:ouw9zi6l

    これ手に入れたが今いる即死回避無い魔道士コヨミとマーリンなんだけどどっちも餅武器との相性最高だから外してまで使う価値あるのかなと考え中

    • 冒険者さん
    5
    2015年08月21日 17:53 ID:s5kmxbbp

    マサハルとコヨミしか魔がいないオイラには、まさに神杖!なんとか、手に入れる!

    • 冒険者さん
    4
    2015年08月21日 17:43 ID:j8sy7ivw

    >>2

    追加された武器の中でもマシな方なんやで‥‥

    • 冒険者さん
    3
    2015年08月21日 17:03 ID:cjffiris

    >>1

    twitterみれば30%以上で即死回避 封印無効 スロウlv5

    • 冒険者さん
    2
    2015年08月21日 16:55 ID:csqny972

    即死回避が必要な魔道士にとっては最適解となりえる武器

    ただ見た目が壊滅的にダサいのが欠点、そこを許せるかどうか

    • 冒険者さん
    1
    2015年08月21日 16:51 ID:g1y000qx

    ついに即死回避杖か 夏コヨミに持たせたいなぁ 持ってないけど 50%以上で即死回避のもよう 真とかは知らん

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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