真・カースオブククルカン コメント一覧 (10ページ目)
-
-
冒険者さん
462015年10月24日 05:27 ID:qhoyo7lrこの杖の存在自体が現時点微妙じゃない?
アタッカーとして使える魔はほんの数名だけだし、
サポートメインで立ち回る魔にそんなに高い攻撃力いらないよ。
魔はただでさえ通常がゴミでスキルをたくさん打たないと辛いなのに、SP回収力を落としてまで高火力を求めるシーンはあまり思いつかないな。
-
-
冒険者さん
452015年10月24日 05:05 ID:mlq32sug距離短縮(小)
←どう見ても距離短縮(中)です、本当にありがとうございました
-
-
冒険者さん
442015年10月24日 05:03 ID:q7m5qnyx最近のボスは動き回る奴が多いから、予想以上に使い物にならんかった
ツユハツキミのぶっぱ用かゲート破壊用しか使い道ないな
-
-
冒険者さん
432015年10月24日 04:55 ID:cgjyucwq攻撃防御会心100%強化じゃなくて
攻撃会心100%&攻撃速度50%強化だったらまだよかったのに...
-
-
冒険者さん
422015年10月24日 03:32 ID:ekygim5i期待して箱を開けてみたら使いモノにならんかったと・・・・期待してないけどタゲ距離減退が修正されるかタゲ距離減退が外れて被ダメ2倍になったりしないかな・・・・
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
402015年10月24日 02:49 ID:mrscl95i新機能フリーターゲッティングシステム!
だめだこりゃ
-
-
冒険者さん
392015年10月24日 02:12 ID:t9op9zjo誘導弾をうまく使えってことかね?
-
-
冒険者さん
382015年10月24日 01:57 ID:ls50zgyuゴネたらタゲ距離-25%に修正してくれんかな・・
-
-
冒険者さん
372015年10月24日 01:49 ID:q91ax6c0ツキミの誘導型多段ファンネルを使いこなしている私にとっては最強武器!
(撃った後長押ししながら敵の方向を向けば当てれますw)
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
352015年10月24日 01:29 ID:pujal78k弱すぎる
高難度で回避しながらいちいち敵の方向く余裕とか無い
ただのぶっぱ用
-
-
冒険者さん
342015年10月24日 01:27 ID:o4vsiahhすでに下の書き込みの枝に貼ったけど、見てる人少なそうなので貼りなおします
タゲマーカーが出るギリギリの距離で撮ってきた通常時と最終進化の比較です
-
-
冒険者さん
332015年10月24日 01:21 ID:knyfztnc慣れもあるんだろうね
ゲート割るには便利。長い目でみてツキミは経験値キャラとして鉄板になりそう。
-
-
冒険者さん
322015年10月24日 01:19 ID:bcucchy4今までの呪シリーズと比べるとそんなに強くないのと魔に求められているものと違う
あと杖はガチャ武器の方が優秀な場合が多い
ツキミですら餅の方が強いし
-
-
冒険者さん
312015年10月24日 01:18 ID:pn3ewtxfいつもの距離感で武器スキルを使うと正反対の場所に技が出るくらいにはきつい
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
292015年10月24日 00:56 ID:mkdtji0z色々と不満あるみたいだけど、即死回避がデフォで回復もちの魔で、今までどおりの呪だしたら完全にこれ一択になっちゃってたし、これはこれで良かったと思うけどね
-
-
冒険者さん
282015年10月24日 00:43 ID:o9rovhmq現状実装されている魔道士で、この武器使いこなせるやついるの?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
232015年10月24日 00:20 ID:r15ffabo参考までに、瘴気の杖(大)のタゲ距離。
ロケ地は火曜クエで、運よくカーテンバグが起こったので撮影。
この状態でタゲサークルがチカチカ点いたり消えたりしてたから多分これが限界距離。
-
-
冒険者さん
222015年10月24日 00:11 ID:qldm3v0uタゲ距離短くなりすぎて使いづらいと思うのは低PSだからだろうか…
通常攻撃が敵に当たらなくてイライラする
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
192015年10月23日 22:54 ID:laptxrz3ビーム射撃とかで変なオブジェとかにタゲ行かなくなって便利そうだけどね
-
-
冒険者さん
182015年10月23日 22:50 ID:k1wra9wdつか今実際にまだ呪いの杖状態だが試してきた。(大)だとタゲロック距離が拳の1撃目の射程より短いわ。(拳のタゲロック距離ではない)
-
-
冒険者さん
172015年10月23日 22:48 ID:dgj4lffdターゲット距離縮小(小)「一体いつから…私が”小”だと錯覚していた?」
-
-
冒険者さん
162015年10月23日 22:40 ID:buv4n4ndなんで攻撃速度+にしなかったんだろうな
正直微妙すぎる
-
-
冒険者さん
152015年10月23日 22:39 ID:k1wra9wdタゲロックの距離比較画像ってどこかに上がってないかな? どのくらい差がでるか言葉だとわかりにくいのよね。
(大)だと斧並みになるってあったから何となく分かるんだけど。
-
-
冒険者さん
142015年10月23日 22:34 ID:laptxrz3まだ使ってないけど、そんなに使いづらいの?
弾自体が短くなるわけじゃなく、ロックが短くなるだけだよね?
そんなに使いづらいようには見えないけど…
-
-
冒険者さん
132015年10月23日 22:20 ID:hgiisbm7この武器、ツキミかリンベルくらいしかまともに扱えないんじゃ・・・
-
-
冒険者さん
122015年10月23日 22:13 ID:nb21oqmhオーララー……これはサポートするタイプの魔導士には向いてないでござる。
デメリットだけ魔導士の痛い所をピンポイントについてくるのは止めて欲しいでござるよ。
-
-
冒険者さん
112015年10月23日 22:07 ID:gq5v6mx6第三のリンベルモチーフ
ちゃんとs1を使わなきゃならないけど
-
-
冒険者さん
102015年10月23日 21:51 ID:orptx3fz距離縮小(小)が全然小じゃねーわメクラかよ
-
-
冒険者さん
92015年10月23日 21:42 ID:n35rspxwタゲ距離マイナスが予想以上にクソでした
追尾で緩和されるとはいえ、敵の方を向くというワンテンポ挟むのが結構ストレス
-
-
冒険者さん
82015年10月23日 21:32 ID:tf762l00なんか結構びみょくてもちべが下がった
-
-
冒険者さん
72015年10月23日 20:04 ID:bcucchy4呪弓以上に微妙・・・
あっちはまだ火力上げ目的でいけるけどこっちはほぼツキミ専用だからなぁ・・・
ツキミも餅かなんかで回転率上げた方が安定するしどうしてこうなった
玄人が夏コヨミに持たせればいいのかな(適当)
ちなみにロック外でも一応ホーミングはするからマーリンみたいにスキルロック必須なキャラ以外はあんまり害という害は無いかも、でも微妙
-
-
冒険者さん
62015年10月23日 20:00 ID:bkxnxtg6うーん魔道士の特性考えると
HP80%以上で攻撃速度100%強化
被ダメージ+50%
即死回避無効
これくらいが良かったんじゃないかなぁ
-
-
冒険者さん
52015年10月23日 19:03 ID:csvbv4uo完成したのでツキミに持たせて呪いステージで遊んでみたけど、ターゲット距離短縮が地味にやっかい、ツキミでのテレポートした距離だとターゲット取ってくれないから結構近づく必用がありますね。
火力は相変わらずヤバイですが(;・∀・)
-
-
冒険者さん
42015年10月23日 19:02 ID:e997wmvt魔なんてツキミとフランくらいしか息してないのになんかツキミ餅より使い勝手悪くないか?
マグマジン対策のケロにもわざわざ持たせる意味が・・・
-
-
冒険者さん
32015年10月23日 18:46 ID:hqp5tix7魔の主な特徴は回復だし、攻撃会心防御+100%で一回の回復量や火力を増やすよりも消費SP削減やSP回復量上昇、攻撃速度上昇とかでスキル打てる回数を増やしたほうが、より多くのキャラで使える気がする。
他の職の呪い武器と比べて呪い杖はマッチするキャラが少なくないかな?
デメリット変えたのは良かったけどどうせならメリットも変えてほしかったな。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
12015年10月23日 17:55 ID:o1hy49hv呪いスティック画像