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ステータスと物理ダメージの計算法 コメント#694

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    • 冒険者さん
    694
    9年まえ ID:k6vzslcg

    >>693

    「① 会心値依存値は状態キラーより[]を挟んで内側に来る。② さらに、会心率アップのLSが同時に会心ダメージも上げている。」

    会心総合値116のケンゾウ(会心値依存値1.174)に、塔武器を付けてダメージを検証。アクセサリーはなし。ノアの電気クラゲで感電させたキツネ種に、AS2の最初のほうの攻撃(17倍)を与えた時のダメージを計測した。

    ① LSをダメージと関係のないものにしたとき、ダメージ57

    [[[17]×1.174×3]=[[[17]×3]×1.174]=59…× / [[[17]×1.174]×3]=57…○

    よって会心値依存値は状態キラーより内側に来る。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
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カテゴリ
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  • RPG(ロールプレイング)
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