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ステータスと物理ダメージの計算法 コメント#706

  • 総返信数1
  • 最終投稿日時
    • 冒険者さん
    706
    9年まえ ID:fjchpwp9

    >>703

    次にルカのS2倍率nを測定する。

    ダグラス3H1-1アルラウネ

    ・何もなしでダメージ14。よって14≦n<15

    クリスマス2016島H7-1デコレーションタートル

    ・攻撃408、防御293、AS大アップLS、AS1.5倍バフ、AS10%アクセで常に77。乱数までの計算が少数点以下切り捨て後、常に3になっていることがわかるため、14.259<n<14.44…

    ・攻撃408、防御293、AS大アップLS、AS1.5倍バフで常に72。よって14.118≦n<14.314

    以上より14.3倍と仮定して検証を進める。

ステータスと物理ダメージの計算法 #706 の返信コメント

    • 冒険者さん
    707
    9年まえ ID:fjchpwp9

    >>706

    更にクリスマス2016島H7-1のデコレーションタートルの防御減算も測定する。

    剣の初段で計測

    ・シャル攻撃703で3or4

    ・茶ミラ攻撃709で5or6

    ・アルチュール攻撃695で常に1

    以上より693と仮定して検証を進める。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
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カテゴリ
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  • RPG(ロールプレイング)
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