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【白猫】神気アーモンドプレミオの評価とスキル コメント#2343

  • 4
  • 9年まえ
  • 1人が閲覧中
    • 冒険者さん
    2343
    9年まえID:l7a9fek4

    >> 2328

    そもそもエフェクトと当たり判定を完全に一致させろと言われたらエフェクトが完全長方形のカックカクになるんだよなぁ

【白猫】神気アーモンドプレミオの評価とスキル #2343の返信コメント

    • 冒険者さん
    2359
    9年まえID:r6qe3ne2

    >> 2343

    こんな煽りに8GOODもつかないから普通

    • 冒険者さん
    2357
    9年まえID:lbfzy1be

    >> 2343

    エフェクトが当たってないのに当たり判定が出るパターンもあるの

    だから別にエフェクトより長い判定でもいいの

    おまいは脳が足りないからビームも足りないの

    • 冒険者さん
    2355
    9年まえID:l7a9fek4

    >> 2343

    これで日本語が足りないのかぁ

    そもそもエフェクトと判定に差があるから文句が出たんだろ?

    でもエフェクト通りに判定を行うなら常に変動する曲線で範囲を指定する必要がある

    そんなん実際無理だから判定の方にエフェクト合わせるしかない、するとエフェクトくそダサくなるよ?って言ってるんだが

    エフェクトは当たってるのに当たり判定が出ないとかプレミオだけの話じゃないしな

    • 冒険者さん
    2352
    9年まえID:q68nyoz8

    >> 2343

    何言ってんだこいつ

    エフェクト見た目と判定は別設定なことも知らないバ開発気取りかよwwwwwww

    直すならただ短くするか判定伸ばすだけで持ってる側には何の損もねえという

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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