【白猫】アトランダムタワー5の攻略と適正キャラ コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2187年まえ ID:naf0oromえ?高難易度?簡単でしたよ
だってこんなパーティで超適当に周回していたらあっという間に必要数溜まっていたというね
こんな誰でもクリアできるようじゃつまらないのでもっともっと難しく、見返りも大きくするように要望出しておきましたよ
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冒険者さん
2177年まえ ID:naf0oromおやおやこんな簡単なイベントもクリアできないからって顔真っ赤にしちゃって
同じ編成にすれば適当周回でいつのまにか必要数揃うからありがたく参考にすればいいのに
理解できないかわいそうな人っているんですねぇ
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冒険者さん
2167年まえ ID:n9hk7cv4しつこいから言われてるんだよカス
誰もが持ってようが持ってまいが関係なく、その編成でクリア出来なきゃ脳障害って言われてるのに話しずらしてんじゃねーよガイジ
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冒険者さん
2157年まえ ID:naf0orom誰が得意気になっているのでしょうね?
こんなパーティ誰もが持ってるキャラで編成しただけなのに何をそんなに顔赤くしているのでしょうか
変な人っているんですねぇ
こんな簡単なイベントもクリアできないなんてかわいそうです
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冒険者さん
2147年まえ ID:e9j5fk84いまさらなんだけどミカサ良かった
やはり新キャラは強い
ナハトはギリギリワンパンできず
スキルカウンターのある取り巻きにかぶられないよう
ナハトで挟んでS2うてばなんとかかんとか
いや、まああんまり強くないんだけどさ…ナハトも
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冒険者さん
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冒険者さん
2127年まえ ID:naf0oromなんて簡単な高難度イベントなんでしょう
だってこんなパーティで適当に周回していたらあら不思議必要数溜まってたのです
もっともっと難しくするように要望出しておきましたよ
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冒険者さん
2117年まえ ID:touiufovチャージ系なしだから凍結入る敵限定だけど火力だけなら現役
シンフォニーマックス
アクセ原始人
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冒険者さん
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冒険者さん
2097年まえ ID:naf0orom本当に簡単すぎでした
だってこんなパーティで適当に周回してたらなんと必要数溜まっていたんですよ
もっと難易度上げるように要望だしておきましたよ
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冒険者さん
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冒険者さん
2077年まえ ID:b1gdqwdoバレルカ、シエラ、茶ティナ、アイシャ不所持の超絶引き弱垢でもここを参考にプロ7安定周回できるパーティー組めたから貼るね
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冒険者さん
2067年まえ ID:h6citl9b楽しみ方は人それぞれだと思います。属性敵については時間制限さえなければまだ楽しめるのになとも思う。いつまで続けるのも人それぞれ。4472が哀れむのも勝手だが私は貴方が哀れに思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2027年まえ ID:dlj27nh1君場は馬鹿なのか?そうではあるまい。神気したところで刺さる属性になる確率は1/4に満たず、それすら属性値が全ての属性ゲーにおいては意味のある属性スキルが無ければ寧ろ死刑宣告なのだが?
それ以外にもあるが面倒なので後は当時の議論で自分であたってくれ。
ただ、課金ゲームは正しいよ。
だからこそ売上の下落が止まらなかったのだからな。
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冒険者さん
2017年まえ ID:naf0orom本当に簡単な高難易度でしたよ
だってこんなパーティで適当に周回してたら必要数溜まってたんだもの
もっと難しくするように要望出しておいたよ
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冒険者さん
2007年まえ ID:evf83wyv今回の持ち物検査も竜エクセで通りました
もう竜エクセはみんなに配布してやれ
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冒険者さん
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冒険者さん
1987年まえ ID:e3t82vcp1ヶ月のブランク(別ゲー浮気)でこんなに難しくなるとは…
プロクラス7いやーキツいっすしかも周回させるとか鬼畜ぅ
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冒険者さん
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冒険者さん
1967年まえ ID:q3lbnpuzなんか前の時よりミスった時の立て直し時間かかるなぁと思ったらHP回復制限って前からあったっけ?HP増えてるからオートスキル発動ラインまで戻そうとしてた
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冒険者さん
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冒険者さん
1947年まえ ID:m5vfyru7型落ちキャラ云々ってムムの頃の話なら分かるけど、今ほとんど神気で属性も強化されてんだからそれこそちゃんと工夫すれば使える過去キャラ増えたじゃん
属性のほうが楽てか、それ他のクエでもそうじゃない?手持ちの強キャラ投入すればすぐ終わるんだから
好きなキャラだけ使いたいってのも虫が良すぎる幻想
いつまでも同じキャラだけで満足されてたら運営成り立たんやん
この手のゲームで多少持ち検になるのは仕方ないっしょ
どうしても持ち検に納得出来ないなら始めから課金型アプリになんか手出さない方が身のためかと
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冒険者さん
1937年まえ ID:h6citl9bチョコ砲台を例に出すけど敵を全滅させた後エリアチェンジする前にバフかけたり回復させてあげたいのにチョコを打って来るからみんなすぐに行ってしまう。TA仕様にし報酬が下がるからと協力を急がせる様にした運営。運営が協力を推してるにもかかわらず新規を定住させたいが為にタウン0パルメでメルヘンソロ行けるのがわかった時からずっと属性って何なんだろうなと思ってます。キャラを引かせる為に集金したいのもわかるけどキャラや装備を工夫してクリアする楽しみも方属性前はまだあったと思います。主さんの考えに同意です。
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冒険者さん
1927年まえ ID:ptvdaqj5復刻宣言前の入れ替え限定がプレゼント対象になるのはCC記念の今回が初めてだよ。
茶熊復刻騒ぎで再登場は二度としないと宣言したはずだったけど、もう当時批判してたユーザーがあまり残ってないこのタイミングで復刻したんだろうね。
同じように今週は初代ティナなんかも復刻されるね
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冒険者さん
1917年まえ ID:dlj27nh1ムム以降属性ゲーにならなかったって人が居るけど、あれは当時の大批判から属性ゲームに出来なかっただけだよ。
また、未だに属性ゲームが嫌われてるのは持ち物検査になるから。
周回は属性ゲームの方が楽なんだよ。手持ちの高属性キャラ投入すればすぐに終わるんだから。ただ、そのキャラが遊びたいキャラかどうかは全くの別問題。
好きな構成のパーティーなら弱くても楽しいが、興味ないキャラでの周回は強くてもただの作業で苦痛でしかない。
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冒険者さん
1907年まえ ID:li6lv2gxHP回復、2秒毎にSP16回復、状態異常回復が1発で出来る竜エクセってホント神
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冒険者さん
1897年まえ ID:dlj27nh1何処でも○○マンねぇ()
属性ゲームに苛ついているのはむしろ型落ちのキャラを工夫しながら愛用している連中で、何処でも○○マンとかとは正反対のプレーヤーだろ。
それも解らないって事は枝主がブッパ脳の証拠だわ。
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冒険者さん
1887年まえ ID:j84ceystボス戦でミゼリはいいね。
バリアで耐久できるし、ファンネルでSPも追いつき、スキル連打で素早く沈められる。
道中の雷モンスター相手も十分務まるな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1837年まえ ID:naf0oromこんなパーティで適当に周回するだけで必要数終わってた
高難易度というには簡単すぎ
もっと難易度上げるように要望出しておいたよ
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冒険者さん
1827年まえ ID:khelnu3s別端末だからID変わるが木主
悪いがちょっと馬鹿すぎないか?
誰が怖いとか言ってる?
君が回避と距離見てスキル撃つのがメインと言ってるから、そう言ったまで
いやぁプロ猫民様()はちょっと話しにならないですわ
面倒ってだけの話が、ここまで飛躍して枝伸びるとかマジで笑えるよ
周回だけじゃなく協力追加しろってバカ社員
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1767年まえ ID:hsahw2ia5F1
それは君の解釈でしょ
たとえキャラ持っていても、不快な耐性持ち殴ってるのが嫌いな人だって居る
高属性で倒せば良いのなんて分かりきってるし、それ用のパーティでクリアも出来る
その上でつまらんのだよ
それをとやかく言われても知らんよ
別に一回クリアするのなら文句も出ないが、周回だからな
こんなのをやり続けたい訳ではないんだよ
もっと協力追加でもしてくれりゃあ散々遊び倒してやるんだがねぇ
その辺分かる?
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冒険者さん
1757年まえ ID:q6cddrgvアイリスと名星コヨミで
開始20秒程で敵沸かさずにSP全快に出来た。
SP制限なんてなかったんや‥
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1727年まえ ID:j7kz1p53シエラでプロ5を周回するだけの簡単な作業だった
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