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パンプキン ウォーズ まとめページ

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最終更新者: hato

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■目次


概要

  • 初クリア報酬や限定タマシイが手に入る期間限定の特別クエストです。
  • クエスト限定のタマシイやフクザワなどが手に入ります。

イベント期間

10月17日(水) 11:00 ~ 10月31日(水) 23:59


◯【初級】お菓子を求めて(全属性)10/17 11時~

■クエスト情報

 難易度     降臨:☆1程度

 燃料      5

 バトル     3

 シズク     2,000

 ランクEXP  400

 クリア報酬   -


■出現タマシイ

★4たのしく販売員 ケント1バトル目固定出現
ドロップなし
★6お菓子に目覚めた女王 卑弥呼2バトル目固定出現
ドロップなし
★6サイエンスウィッチ マミ3バトル目固定出現
ドロップなし

■ミッション

なし


◯【中級】パンプキン壱号(全属性)10/18 11時~

■クエスト情報

 難易度     降臨:☆1程度

 燃料      10

 バトル     3

 シズク     3,200

 ランクEXP  750

 クリア報酬   -


■出現タマシイ

★6お菓子に目覚めた女王 卑弥呼1バトル目固定出現
ドロップなし
★5全力ハロウィン娘 ヤヨイ2バトル目固定出現
ドロップなし
★6サイエンスウィッチ マミ3バトル目固定出現
ドロップなし

■ミッション

なし


◯【上級】決戦!カボチャ畑(全属性)10/19 11時~

■クエスト情報

 難易度     降臨:☆2程度

 燃料      15

 バトル     4

 シズク     5,000

 ランクEXP  2,200

 クリア報酬   -


■出現タマシイ

★6お菓子に目覚めた女王 卑弥呼1バトル目固定出現
ドロップなし
★4かぼちゃ畑の管理人 コウジ2バトル目固定出現
ドロップなし
★6豊作!サイキッカー ヤヨイ3バトル目固定出現
ドロップなし
★6サイエンスウィッチ マミ4バトル目固定出現
ドロップなし

■ミッション

なし


◯【☆5】パンプキンウォーズ(火推奨)

■クエスト情報

 難易度     降臨:☆5程度

 燃料      25

 バトル     4

 シズク     7,500

 ランクEXP  3,300

 クリア報酬   -


■出現タマシイ

★6お菓子に目覚めた女王 卑弥呼1トル目固定出現
ドロップなし
★5デジタルパレード カナ1トル目固定出現
ドロップなし
★5全力ハロウィン娘 ヤヨイ
HP:100,000
防御力:50,000
3バトル目固定出現
全力ハロウィン娘 ヤヨイ (★5/光属性/超越)
確定ドロップ!!
★5ハロウィンクロウ コウジ4バトル目固定出現
かぼちゃ畑の管理人 コウジ (★4/木属性/アングラ)
確定ドロップ!!

■ミッション

なし


◯【☆6】ハロウィンウォーズ(闇推奨)

■クエスト情報

 難易度     降臨:☆6程度

 燃料      30

 バトル     4

 シズク     7,500

 ランクEXP  3,300

 クリア報酬   -


■出現タマシイ

★6サイエンスウィッチ マミ1バトル目固定出現
ドロップなし
★6死を纏う怪盗紳士 ツバサ2バトル目固定出現
ドロップなし
★5いっしょに楽しもう ケント3バトル目固定出現
ドロップなし
★6豊作!サイキッカー ヤヨイ4バトル目固定出現
ハロウィンかぼちゃ (★6/木属性/強化合成用)
確定ドロップ!!

■ミッション

なし


過去開催期間

第1回:2017年10月06日(金) 11:00 ~ 2017年10月31日(火) 23:59

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コメント (パンプキン ウォーズ まとめページ)
  • 総コメント数8
  • 最終投稿日時 2018年10月22日 00:40
    • 原チャリライダー
    8
    2018年10月22日 00:40 ID:hq45k8no

    マルチ3戦目ヤヨイHP100,000 防御50,000 開幕命中低下(100% 効果時間結構長め)

    カタリナを持っていない、ウルフもトランペッターも育っていないという方は、スキルを上げやすいマタドールがオススメです。

    マタドの3倍撃を活用する場合は2.7(LS)*3.5(エンハ)*2.5(自エンハ)で32cで抜けます。

    …が、トウコ×2でない場合はチハルを入れても自走が必要になるため、他の砲台で抜いた方が気持ち楽になります。

    上と同条件でアキラなら2.5倍エンハ4c、2倍エンハ17cで抜けます。

    マイなら2倍エンハ1cでも抜けます。

    • 原チャリライダー
    7
    2018年10月20日 21:20 ID:m3l2b55z

    >>6

    そうなんですか。でも自分のラセツsl2なんですよね…クオンも持ってないし。

    エンハは他の人に任せてトウコ役に回る事にします…

    • 原チャリライダー
    6
    2018年10月20日 19:21 ID:lbmmph0z

    >>5

    3ターンで発動する必要はありますが、

    6c目の途中のエンハでよくないですか?

    とりこぼして10f入れなくても、全員がそこそこ火を取れてれば卑弥呼の8000ダメだけでヤヨイまで行けます。渦で削られるような下手くそはシングルで練習してもらうとして…


    ちなみに、6ターンで発動可能なカタリナかトランペットの子に、スキルマのマイ二体の構成がお手軽で早くて好きです。

    • 原チャリライダー
    5
    2018年10月20日 16:24 ID:m3l2b55z

    パンプキンウォーズのマルチでエンハ掛けるべきタイミングがよく分からないです…

    全員がスムーズに10cフィーバー入れたら安心してエンハ打てるんですが、取りこぼした人はHPが下がってるからそのまま卑弥呼突破しちゃうと二戦目のカナが先制で重力波+4500ダメージ与えてくるからどうしようもなく死んじゃうんですよね。

    さっきそこを考慮して自分以外の二人が取りこぼしてたからフィーバー入るまでエンハ打つの待とうと思ったらフィーバー入る前に二人ともやられちゃいました…

    嫌がらせでエンハ打たなかった訳では断じてないので気を悪くしないでね

    • 原チャリライダー
    4
    2018年10月17日 13:38 ID:ad4ygt7k

    ☆6はただの正攻法でも大丈夫だな

    小町か5ターンチェインアップがいれば安定するんだけどなあ

    • 原チャリライダー
    3
    2018年10月17日 12:39 ID:lbmmph0z

    >>1

    確率でマルチドロするんですね。仕方ないからマルチしよ…

    • 原チャリライダー
    2
    2018年10月17日 12:31 ID:lbmmph0z

    ついでに☆6

    めんどくさいからクニトサンド。

    29c目を落ちながらゲーマス、30f突入と同時にクイーンからCCO、少しHP回復して素殴りで一戦目突破。クニトがたまったらラウラウクニトクニトで終わり。

    まともな闇パの方が早いかも。

    • 原チャリライダー
    1
    2018年10月17日 12:22 ID:lbmmph0z

    ☆5

    13cまで取りこぼさなければあっという間。

    一戦目は10c、二戦目は13cで突破。チハルで20cにして、ソメノンとルナがたまったらカタリナからポチっておしまい。

    マルチ報酬でドロしないなら、わざわざマルチする程のこともなし?

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