【崩壊スターレイル】サンデーの性能とおすすめ編成|光円錐と凸優先度
崩壊スターレイル(崩スタ)のサンデーについてまとめています。おすすめの遺物や光円錐、凸優先度やパーティ編成について解説しているので、ご活用ください。
サンデーの基本情報と評価
基本情報
レア度 | ★★★★★ | |
---|---|---|
属性 | ||
運命 | ||
入手方法 | 限定ガチャ |
サンデーのランキング評価
※リセマラはSS~Bの6段階、最強キャラはSS~Aの5段階で評価
サンデーの強い点と弱い点
指定したキャラを即行動させる
サンデーの一番の強みは、戦闘スキルを付与した相手を即行動させるという点です。そのため、サンデーの速度を調整すれば、アタッカーが攻撃→サンデーのスキル発動→アタッカー再行動と、アタッカーの行動回数を大きく増やすことが可能です。
召喚物も一緒に即行動可能
サンデーの戦闘スキルは、対象キャラの召喚物も一緒に即行動させます。召喚物即行動はサンデーのみが持つ強みで、召喚物のあるキャラには最適なサポーターといえるでしょう。
バフ複数付与+必殺技でEP回復もできる
サンデーは複数のバフを付与できるうえに、必殺技では指定したキャラのEP回復も可能です。そのため、アタッカーの火力を大幅に伸ばすことが可能です。
・味方単体(+召喚物)を即行動させる ・戦闘スキルの対象者の与ダメージ+30%、2T継続(召喚物を召喚している場合は追加で+50%) ・戦闘スキル対象者の会心率+20% ・戦闘スキルの対象者のデバフを1つ解除 ・秘技使用で戦闘スキルで更に与ダメージ+50%付与 ・必殺技で最大EPの20%を回復 ・必殺技で会心ダメUP(サンデーの会心ダメ27.7%分+11.5%) |
SP効率が良い
必殺技を発動した後、必殺技を発動したキャラに戦闘スキルを使用すると、SPを1回復します。つまり、SP消費なしで戦闘スキルを発動できるので、SP消費を抑えて味方の強化が可能です。
召喚物がいないキャラの場合は魅力が半減
サンデーは、召喚物も合わせて強化できるのが強みですが、一方で召喚物がいないと魅力が半減してしまいます。与ダメージUPバフも最大限発揮できないため、召喚物キャラを所持していない場合は他の調和キャラの方がダメージが伸びる可能性が高いです。
アタッカーのバフ効果が切れてしまう
サンデーはアタッカーを再行動させるため、バフの効果ターンがアタッカー準拠である場合、バフが早く切れる可能性があります。特にシールド付与は各キャラのターン準拠となっているため、サンデーのバフを使うと非常に切れやすいです。
サンデーのおすすめ編成
景元ハイキャリ編成
アタッカー | サポート | サポート | 耐久 |
---|---|---|---|
景元 | サンデー | ロビン | フォフォ |
編成理由/特徴 | |||
景元 | ・速度135以上推奨 ・足が遅いのが難点だった神君を、サンデーで即行動させることが可能 | ||
サンデー | ・速度134推奨 ・神君がいるので、ダメージUP効果を最大値発揮可能 ・バフは神君にも有効なので、神君のダメージUP | ||
ロビン | ・攻撃力バフで景元と神君のダメージを伸ばせる ・必殺技で味方全体を再行動させることが可能 | ||
フォフォ | ・EP回復で必殺技回転率UP |
アグライアハイキャリ編成
アタッカー | サポート | サポート | 耐久 |
---|---|---|---|
アグライア | トリビー | サンデー | フォフォ |
編成理由/特徴 | |||
アグライア | ・必殺技の回転率を上げ、強化状態を保ったまま戦える ・トリビーとサンデーのバフ効果で更に火力を伸ばせる | ||
トリビー | ・バフと必殺技・追加攻撃で味方をサポート ・結界バフはアグライアが何度行動しても切れない | ||
サンデー | ・戦闘スキルでアグライアと記憶の精霊の攻撃回数UP ・トリビーと異なるバフ効果を持つので、ダメージを更に伸ばせる | ||
フォフォ | ・EP回復で必殺技回転率UP |
モーディスハイキャリ編成
アタッカー | サポート | サポート | 耐久 |
---|---|---|---|
モーディス | トリビー | サンデー | 羅刹 |
編成理由/特徴 | |||
モーディス | ・最大HPが多いので、トリビーと相性が良い ・サンデーのスキルで再行動することによって、スタックをより多くためられる | ||
トリビー | ・モーディスの攻撃によってEPが貯めやすくなる ・バフでモーディスのダメージアップ | ||
サンデー | ・トリビーと異なるバフ効果を持つので、ダメージを更に伸ばせる ・モーディスの速度-1に調整で、モーディスの行動回数を増やせる | ||
羅刹 | ・最強クラスの回復能力で、モーディスのHPを維持しやすい |
霊砂アタッカー編成
アタッカー 耐久 | サポート | サポート | 耐久 |
---|---|---|---|
霊砂 | サンデー | 帰忘の流離人 | ルアン |
編成理由/特徴 | |||
霊砂 | ・サンデーと新停雲のバフにより、アタッカーとしてダメージを稼ぐ ・浮元の行動回数が増えるので、常にHP回復可能 | ||
サンデー | ・浮元がいるので、ダメージUP効果を最大値発揮可能 ・バフは浮元にも有効なので、霊砂をアタッカーに出来る | ||
帰忘の流離人 | ・バフを霊砂に使用し、弱点無視を付与 ・更に撃破特効も上乗せできるので、霊砂を超撃破アタッカーに出来る | ||
ルアン | ・戦闘スキルで全体の与ダメと弱点撃破効率アップ ・必殺技で耐性貫通アップ+弱点撃破状態延長 |
サンデーのおすすめビルドと遺物
おすすめビルド
遺物 | 次元界オーナメント | ||
---|---|---|---|
会心ダメ | 速度 | HP% 防御力% | EP回復 |
【優先サブステータス】 速度>会心ダメージ>効果抵抗 【解説】 ・速度はアタッカー-1なら134、高速なら160以上目安 ・会心ダメ、効果抵抗は盛れるだけ盛る |
おすすめ遺物セット
遺物 | おすすめ度・効果 |
---|---|
再び苦難の道を 歩む司祭 | 【おすすめ度】★★★ 【2セット】:速度+6% 【4セット】:味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+18%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 |
夢を弄ぶ時計屋 | 【おすすめ度】★★★ 【2セット】:撃破特攻+16% 【4セット】:装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続。この効果は累積できない。 |
再び苦難の道を歩む司祭が最適
「再び苦難の道を歩む司祭」は、2セット・4セット効果どちらもサンデーの性能と噛み合っているので、最もおすすめです。厳選をこれから始めるという場合は、副産物も含めて司祭を集めるのが良いです。
おすすめ次元界オーナメントセット
次元界 オーナメント | おすすめ度/効果 |
---|---|
海に沈んだ ルサカ | 【おすすめ度】★★★ 装備キャラのEP回復効率+5%。装備キャラがパーティの1枠目のキャラでない場合、1枠目のキャラの攻撃力+12%。 |
折れた竜骨 | 【おすすめ度】★★★ 装備キャラの効果抵抗+10%。装備キャラの効果抵抗が30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%。 |
老いぬ者の仙舟 | 【おすすめ度】★★★ 装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの速度が120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%。 |
生命の ウェンワーク | 【おすすめ度】★★★ 装備キャラのEP回復効率+5%。装備キャラの速度が120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早める。 |
海に沈んだルサカとの相性が最も良い
「海に沈んだルサカ」は、EP回復効率が上がるうえに、1枠目のキャラの攻撃力を上げることができます。ハイパーキャリー編成を組む時に使いやすいオーナメントなので、サンデーに装備させるのがおすすめです。
サンデーのおすすめ光円錐
遺物 | おすすめ度/効果 |
---|---|
大地より 天を目指して | 【おすすめ度】★★★ ・モチーフ光円錐 ・EP固定値回復 ・味方の与ダメアップ+SP回復 |
だが戦争は 終わらない | 【おすすめ度】★★★ ・EP回復効率+10% ・味方に必殺技発動時、SPを1回復(2回に1回発動) ・装備者が戦闘スキルを発動後、次に行動する味方の与ダメUP |
過去と未来 ※5凸 | 【おすすめ度】★★★ ・光円錐プレゼンスで交換可能 ・戦闘スキル発動後、次似行動する味方の与ダメ+32%(1T継続) |
ダンス!ダンス! ダンス! | 【おすすめ度】★★★ ・必殺技発動後、味方全体の速度アップ |
彫月裁雲の意 | 【おすすめ度】★★★ ・戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、強化効果をランダムで1つ発動(味方全体攻撃力+10%、味方全体会心ダメ+12%、味方全体EP回復効率+6%) ・前回の効果を上書きし、同じ効果は連続で発動しない ・同じ効果の重ねがけ不可 |
輪契 | 【おすすめ度】★★★ ・攻撃した後、または攻撃を受けた後にEP回復(1Tにつき1回まで) |
モチーフ光円錐がおすすめ
サンデーは、モチーフ光円錐が最適です。SP効率が更に良くなるうえに、味方の与ダメージUPバフを更に伸ばすことが可能となっています。
過去と未来は召喚物にバフが乗らないので注意
星4光円錐の中では「過去と未来」がおすすめです。ただし「過去と未来」の与ダメージUPバフは次に行動する味方のみで1ターン継続のため、召喚物にまでバフが乗らない点に注意が必要です。
サンデーの凸優先度
凸数 | おすすめ度/解説 |
---|---|
千年の静寂の果て (1凸) | 【おすすめ度】★★★★★ サンデーが戦闘スキルを発動する時、スキルターゲットに以下の効果を付与する、2ターン継続。 キャラがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する。召喚物がダメージを与える時、敵の防御力を40%無視する。 |
瑕瑾を補う信仰 (2凸) | 【おすすめ度】★★★★★ 初めて必殺技を発動した後、SPを2回復する。「祝福されし者」状態の味方の与ダメージ+30%。 |
静謐な茨の隠れ家 (3凸) | 【おすすめ度】★★★★★ 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
彫像の序言 (4凸) | 【おすすめ度】★★★★★ ターンが回ってきた時、EPを8回復する。 |
銀湾に漂う紙の船 (5凸) | 【おすすめ度】★★★★★ 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
群星喧騒の黎明 (6凸) | 【おすすめ度】★★★★★ 天賦の会心率アップ効果が累積可能になる。最大で3層。サンデーが必殺技を発動する時、ターゲットに天賦による会心率アップ効果を付与する。 天賦による会心率アップ効果が発動する時、ターゲットの会心率が100%を超えている場合、1%超過するごとに2%の会心ダメージに転換する。 |
モチーフ光円錐の確保を優先
サンデーは、1凸よりもモチーフ光円錐の確保を優先しましょう。モチーフ光円錐はEP回復に加え、味方への与ダメバフ効果があります。3層累積で3ターン継続と効果が長続きするため、召喚物にもバフ効果を乗せることが可能です。
モチーフ確保後は1凸推奨
モチーフ光円錐を確保した後は、1凸確保がおすすめです。1凸効果防御力無視は、召喚物がいると更に加算されます。従来の召喚物アタッカーの他、記憶の精霊にも有効な効果なので、可能であれば1凸しておきたいです。
サンデーのスキル効果・内容
軌跡の強化優先度
軌跡 | レベル上げ優先度 |
---|---|
通常攻撃 | ★☆☆☆☆ |
戦闘スキル | ★★★★☆ |
必殺技 | ★★★★★ |
天賦 | ★★★☆☆ |
通常攻撃「光を舞う告諭」
効果 |
---|
指定した敵単体にサンデーの攻撃力110%分の虚数属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル「紙と式典の賜物」
効果 |
---|
指定した味方キャラ単体とその召喚物を即座に行動させ、与ダメージ+28%。ターゲットが召喚物をすでに召喚していた場合、与ダメージアップ効果がさらに+46%、2ターン継続。 「祝福されし者」が付与されている味方に戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。 なお、「調和」の運命を歩むキャラをターゲットにした場合、即座に行動させる効果は発動しない。 |
必殺技「抱擁と傷痕の賛歌」
効果 |
---|
指定した味方キャラ単体の最大EP20%分のEPを回復させ、ターゲットとその召喚物に「祝福されし者」状態を付与する。「祝福されし者」状態の味方の会心ダメージが、サンデーの会心ダメージ27.7%分+11.5%アップする。 「祝福されし者」状態は3ターン継続。サンデー自身のターンが回ってくるたびに「祝福されし者」状態の継続時間-1ターン。 また、スキルの効果は必殺技で最後に指定したサンデー以外のターゲットにのみ発揮する。サンデーが戦闘不能状態になる時、「祝福されし者」状態も解除される。 |
天賦「肉体の告解」
効果 |
---|
戦闘スキルを発動する時、ターゲットの会心率+18.7%、3ターン継続。 |
秘技「栄光の秘技」
効果 |
---|
秘技を使用した後、次の戦闘でサンデーが初めて味方にスキルを発動する時、ターゲットの与ダメージ+50%、2ターン継続。 |
追加能力
主日の渇望 |
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必殺技を発動する時、ターゲットが回復するEPが40未満の場合、EPを40回復させる。 |
崇高なる浄化 |
戦闘開始時、サンデーのEPを25回復する。 |
掌上の安息 |
戦闘スキルを発動した時、ターゲットのデバフを1つ解除する。 |
サンデーのプロフィールと声優
サンデーのプロフィール
サンデーのプロフィール |
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「秩序」の美しい夢は散ったが、それでも最初の願いを諦めない者がいる。 ——翼を失い地に落ちた旅人よ、その足で次はどこへ向かう? |
担当声優:大塚剛央
サンデーの声優は「大塚剛央」さんが演じられています。出演された他作品は以下の通りです。
出演作品とキャラクター名 |
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推しの子(アクア) |
メダリスト(明浦路司) |
もののがたり(岐兵馬) |
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