【スパロボ30】バグ・不具合報告掲示板 コメント一覧 (4ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8633年まえ ID:hbk20w6sスパロボ 関係ない不具合じゃないかそれ?
DLC追加したゲームのセーブデータを何も追加してないデータでやったら互換性がなくて出るやつ。
板違いだぞ。
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ななしの投稿者
8623年まえ ID:atxcp9ceアップデート後の最初のミッションでは起きたけど、それ以降のミッションでは有利故に一応セーブ&コンティニューをやってみているが何故か再現できないです・・・ちなみにPS4です
下の方のコメで楽になって逆に萎えたとか見た気がするので再現性があると思ったけど、自分は最初の1回しか起きてないのであれ?何でだ?再現性が無いじゃん!と不思議に思っています
なので、これは前のアップデート後のコンティニューデータで起きた、味方の弾薬0と同じパターンだと考えてますね~だから最初っだけで再現性が無いんだと・・・
再現性があるならどうやるのか?が知りたいですね~
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ななしの投稿者
8613年まえ ID:pqnyhamg新しく買った有機ELにスパロボ30のデータ移したのですが、「クリア済みのミッションを含む追加コンテンツが削除されたため、このセーブデータはダウロードできません」と出てゲームが一切出来ません。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8593年まえ ID:hbk20w6s今確認されている再現性のないバグの「再現性」は、「原因が分からないから再現できない」だけで、正体不明の条件を満たせば100%出る感じです。
乱数は絡んでないっぽい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8573年まえ ID:o0h35utiコンティニューしても敵の弾数が減ってるのは見てないし、セーブしてソフトリセットからのリロードでも減らなかった
あくまで俺は発生してないだけであって、PS4でも起きてる人はいると思う
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ななしの投稿者
8563年まえ ID:g8r6rrqxえっ!再現性が100%ではない?と言うことは、たとえ発生したとしてもタイトルに戻り再度コンティニューすれば回避できる…?それならプレイ再開してもいいかも!ありがとうございます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8543年まえ ID:g8r6rrqx最初のアプデからプレイを中断しているんですが、もういい加減に遊びたい。でも頻繁に使う途中セーブ→再開で敵の残弾0は萎える…。このバグは全機種で起こるものなんでしょうか?再現性は100%ですか?当方PS4です
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ななしの投稿者
8533年まえ ID:hbk20w6sまぁ、Twitterとかでもよくバグかって出てくる話ではある。
ミッションの進行度も条件になってるんだけど、なぜか解放されない段階から表示されてるんですよね。
そういう意味ではバグとも言える。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8513年まえ ID:a4fu0vbdクレジット1200万のミッションが条件のところで100%になっても解放されないのですがメインの進行状況も関係あるのでしょうか?
艦内ミッションの解放条件欄には100%のクレジット1200万とサポーター50回だけが残っています
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ななしの投稿者
8503年まえ ID:o8i0mt8j公式サイトで2021.12.27にて、現在確認している現象についての今後の対応方針にてご自身でセーブデータのバックアップを取っていただくなどをご検討いただけますように。セーブデータが消える可能性があると言うことでしょうか。アップデートするたびに悪くなるような気がする。(長い文章ですいません)
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ななしの投稿者
8493年まえ ID:c48ao16v確認しましたら気力バグでした。
見落してました。申し訳ございません。
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ななしの投稿者
8483年まえ ID:oih48pw1アプデを待って今更ながら一周目始めたけど、グリッドマン初登場ステージで最初に途中セーブしてからコンティニューしたら、敵怪獣が全武器残弾0のサンドバッグになってて萎えたわ。
またアプデくるまで別のゲームで時間潰すけど、いつになったらスパロボ30始められるんだ、、、
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8453年まえ ID:c48ao16v最大ダメージを確認するために、攻撃前にセーブしてソフトリセットして同じ攻撃したのにセーブ前と後とでダメージが1万近く低くなるバグが発生。
これはなにバグになるのか
セーブして至高神に93万ダメージ発生
もう一回確認の為にソフトリセット、至高神に92万ダメージ発生
こんな感じです
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ななしの投稿者
8443年まえ ID:pa824uzs進行には問題ないけど、マサキがギラ・ドーガから被弾したときのボイスが、ゴーレム用のセリフになってた。
少し気になる…
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ななしの投稿者
8433年まえ ID:ggv5yxhb引き継ぎなしで宇宙編ステージ1からやりなおしましたが、途中セーブして中断→コンティニューすると、自軍ではなくなぜか一部の敵の全残弾が0になっているのは相変わらずありました。
クロノクルとかピピニーデンとか序盤のボスの残弾が0で一切攻撃してこないとか、ヌルゲーすぎて逆にやる気無くなりましたわ…
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ななしの投稿者
8423年まえ ID:hbk20w6s気力減少は直ってないけど、何故か減少値が10に軽減というのと、弾数ゼロもチラホラ余所で報告ありましたね。
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ななしの投稿者
8413年まえ ID:mnkklwbeスーパーエキスパートで最初からやってて、セーブリセットしたら今度は敵の弾数全部0になっとったぞw
アプデするたびにおかしいこと毎回起こってないか
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ななしの投稿者
8403年まえ ID:g8r6rrqx今回のアプデではどのバグが改善されたのでしょうか?精神コマンドエラーと敵味方マップ兵器エラーは治っていて、気力減少はまだ?
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ななしの投稿者
8383年まえ ID:k46da3sj835さんへ
色々お騒がせしました。
こちらの思い込みと勘違いでご迷惑をお掛けしました。
助かりました。
ありがとうございました。
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ななしの投稿者
8373年まえ ID:ica3vsknヒュッケバイン30TSゲームオーバーでマップごと消えた
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ななしの投稿者
8363年まえ ID:hbk20w6sレッドファイブの時と比べて、対処法まで確立されてるのにアナウンスなさすぎだから、もしかして半端な不具合報告しか送られてなくて把握してないのかな?
試しに、判明してる詳細書いて意見送ってみた。
何人かで送れば、「startから始めて」くらいのアナウンスは出るかもしれない。
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ななしの投稿者
8353年まえ ID:hbk20w6sまず、基本確認としてDLCではなく無料アップデートのDLCキャラお披露目ステージクリアが条件で、そのステージも少し進めないと出てこないですが、これらの条件は満たしてますか?
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ななしの投稿者
8323年まえ ID:atxcp9ce④に関してですが、少し気になったので計算
強化パーツを付けなければ、アプデ前は気力上限はAOSで+20、気力上限で+20の最大190、アプデ後はEXにして+30で最大200のハズですよね?AOSの見間違えやプログラムの気力上限の計算間違え、強化パーツ以外の気力上限UPの見落としあったらスイマセンですが
アプデ前から強化パーツ付けなくても気力上限は200になってたハズで、確かコンティニューで気力が200→180になるのを何度も確認したから記憶違いとは思えない。
それにアプデ後は気力上限EXにして上限が210になっているけど・・・これどこから+10出ている??
それにキャラ毎の気力最大値まで上げてセーブ&コンティニューすると気力が10下がる(210→200など)
10下がるのと10多いのが気になってしまった・・・
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ななしの投稿者
8313年まえ ID:f3c1r5xm前周ではプレイ出来て次周でDLC1が出てこないや。
DLC2はミッション出現してる。
まだ解決してなかったのか。
取り敢えずこうなってたら怪しいかも?くらいに見ておいてください。
1話クリア後にインターミッションでセーブした際のミッションクリア数が通常1だけどそれ以外の数字だとクリアフラッグがリセットされてない可能性大です。その場合引き継ぎし直しした方がいいかも?
宇宙、地上、地上と前周と同じスタート場所を選択すると起こるかも?
検証する気は無いです。引き継ぎ強化パーツ選択が面倒いので。
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ななしの投稿者
8303年まえ ID:k46da3sj827番さんと同じです。
DLC第二段がライブラリーには存在しているのですが反映されませんでした。
steamの再インストールをしてもダメでした。
何か解決方法がありましたら教えて頂ければ助かります。
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8293年まえ ID:oarfahig通常なら宇宙と地上を行き来出来る様になれば出ます。
ディーダリオンとギリアムと同じタイミングで出てきました。
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ななしの投稿者
8273年まえ ID:crgh1ypo先日DLC②を購入してインストール済みの表示はされてるのですが、ミッションに出て来ません。どなたか教えてください
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ななしの投稿者
8263年まえ ID:e6ar1wniクリアしたので初めての周回プレイを始めたんですが中盤近くまで進めたのになぜか全くDLC1、2が現れません。キョウスケや鉄血にも会えません。
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ななしの投稿者
8253年まえ ID:pnz6m4iiコメントありがとうございます。なるほど…今ストーリー「宇宙を駆ける閃光」の辺りなのですが…という事はメインも後半にした方がいいのかもしれませんね╭( ๐_๐)╮
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ななしの投稿者
8233年まえ ID:pnz6m4iiDLC2弾のエリアミッション、シノと昭弘が仲間になるとこまで行って次のミッション、バエルを継ぐものが出現しないのですが、不具合?バグ?それとも他に何か条件があるのでしょうか?
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ななしの投稿者
8223年まえ ID:qj5bbuygですよね
メーカとしては内々に片づけたかったんだと思うけど
早期復旧が見込めないならアナウンスは必要だったと思う
特に日本の企業は隠ぺい体質が抜けてないから炎上しやすい、真摯な対応が必要なのに変なプライドが邪魔をするんだよね
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ななしの投稿者
8203年まえ ID:is7bxz3n昨日のアップデートした後、V2とグリッドマンとイカルガが消滅しました。V2はマップ武器、グリッドマンとイカルガはスマッシュとダイレクトの使用した攻撃です。
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ななしの投稿者
8173年まえ ID:hbk20w6s個人的には、早い遅いとか休む休まないじゃなくて、アナウンスもないから何やってんのか分からんのが1番アカンと思う。
元々、バグはしょうがないよねって優しいユーザーが多かったけど、アナウンスなしで放置がユーザー感情を悪化させた感じ。
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ななしの投稿者
8153年まえ ID:tdjkgc1hDLC②のアプデ後、ユニットやキャラの一覧画面でどの項目をソートしてもブルーワン(またはアサギ)が1番上で固定される。
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