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スパロボ30攻略Wiki

【スパロボ30】バグ・不具合報告掲示板 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数974
  • 最終投稿日時 2024年03月19日 19:29
    • ななしの投稿者
    864
    2021年12月30日 02:22 ID:he8dty77

    >>861

    なんでダウンロードしなおさないんだ?馬鹿なのか??

    • ななしの投稿者
    863
    2021年12月30日 01:51 ID:hbk20w6s

    >>861

    スパロボ 関係ない不具合じゃないかそれ?

    DLC追加したゲームのセーブデータを何も追加してないデータでやったら互換性がなくて出るやつ。

    板違いだぞ。

    • ななしの投稿者
    862
    2021年12月29日 22:24 ID:atxcp9ce

    >>857

    アップデート後の最初のミッションでは起きたけど、それ以降のミッションでは有利故に一応セーブ&コンティニューをやってみているが何故か再現できないです・・・ちなみにPS4です

    下の方のコメで楽になって逆に萎えたとか見た気がするので再現性があると思ったけど、自分は最初の1回しか起きてないのであれ?何でだ?再現性が無いじゃん!と不思議に思っています

    なので、これは前のアップデート後のコンティニューデータで起きた、味方の弾薬0と同じパターンだと考えてますね~だから最初っだけで再現性が無いんだと・・・

    再現性があるならどうやるのか?が知りたいですね~

    • ななしの投稿者
    861
    2021年12月29日 22:19 ID:pqnyhamg

    新しく買った有機ELにスパロボ30のデータ移したのですが、「クリア済みのミッションを含む追加コンテンツが削除されたため、このセーブデータはダウロードできません」と出てゲームが一切出来ません。

    • ななしの投稿者
    860
    2021年12月29日 19:21 ID:g8r6rrqx

    >>859

    なるほど、条件があるっぽいんですね

    843の書き込みは機種は不明ですがだいぶ序盤だし調べれば条件がわかりそうですね…

    • ななしの投稿者
    859
    2021年12月29日 17:33 ID:hbk20w6s

    >>856

    今確認されている再現性のないバグの「再現性」は、「原因が分からないから再現できない」だけで、正体不明の条件を満たせば100%出る感じです。

    乱数は絡んでないっぽい。

    • ななしの投稿者
    858
    2021年12月29日 15:46 ID:o0h35uti

    >>856

    あと、すでに敵の弾数が0になってるコンティニューデータはどうしようもないと思う

    連投ごめんね

    • ななしの投稿者
    857
    2021年12月29日 15:39 ID:o0h35uti

    >>856

    コンティニューしても敵の弾数が減ってるのは見てないし、セーブしてソフトリセットからのリロードでも減らなかった

    あくまで俺は発生してないだけであって、PS4でも起きてる人はいると思う

    • ななしの投稿者
    856
    2021年12月29日 12:26 ID:g8r6rrqx

    >>855

    えっ!再現性が100%ではない?と言うことは、たとえ発生したとしてもタイトルに戻り再度コンティニューすれば回避できる…?それならプレイ再開してもいいかも!ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    855
    2021年12月29日 12:15 ID:o0h35uti

    >>854

    PS4だけど俺はまだ出てない

    • ななしの投稿者
    854
    2021年12月29日 11:53 ID:g8r6rrqx

    最初のアプデからプレイを中断しているんですが、もういい加減に遊びたい。でも頻繁に使う途中セーブ→再開で敵の残弾0は萎える…。このバグは全機種で起こるものなんでしょうか?再現性は100%ですか?当方PS4です

    • ななしの投稿者
    853
    2021年12月28日 23:09 ID:hbk20w6s

    >>852

    まぁ、Twitterとかでもよくバグかって出てくる話ではある。

    ミッションの進行度も条件になってるんだけど、なぜか解放されない段階から表示されてるんですよね。

    そういう意味ではバグとも言える。

    • ななしの投稿者
    852
    2021年12月28日 20:06 ID:a4fu0vbd

    >>851

    質問掲示板と間違えていました

    すいません

    • ななしの投稿者
    851
    2021年12月28日 19:55 ID:a4fu0vbd

    クレジット1200万のミッションが条件のところで100%になっても解放されないのですがメインの進行状況も関係あるのでしょうか?

    艦内ミッションの解放条件欄には100%のクレジット1200万とサポーター50回だけが残っています

    • ななしの投稿者
    850
    2021年12月28日 18:40 ID:o8i0mt8j

    公式サイトで2021.12.27にて、現在確認している現象についての今後の対応方針にてご自身でセーブデータのバックアップを取っていただくなどをご検討いただけますように。セーブデータが消える可能性があると言うことでしょうか。アップデートするたびに悪くなるような気がする。(長い文章ですいません)

    • ななしの投稿者
    849
    2021年12月28日 09:17 ID:c48ao16v

    確認しましたら気力バグでした。

    見落してました。申し訳ございません。

    • ななしの投稿者
    848
    2021年12月28日 01:33 ID:oih48pw1

    アプデを待って今更ながら一周目始めたけど、グリッドマン初登場ステージで最初に途中セーブしてからコンティニューしたら、敵怪獣が全武器残弾0のサンドバッグになってて萎えたわ。


    またアプデくるまで別のゲームで時間潰すけど、いつになったらスパロボ30始められるんだ、、、

    • ななしの投稿者
    847
    2021年12月28日 01:02 ID:hbk20w6s

    >>846

    気力条件の攻撃倍率がかからなくなった?

    • ななしの投稿者
    846
    2021年12月27日 15:39 ID:oarfahig

    >>845

    気力が下がるバグあったと思いますが…

    気力だけだと1万もかわらんよな(・・;)

    • ななしの投稿者
    845
    2021年12月27日 14:12 ID:c48ao16v

    最大ダメージを確認するために、攻撃前にセーブしてソフトリセットして同じ攻撃したのにセーブ前と後とでダメージが1万近く低くなるバグが発生。

    これはなにバグになるのか

    セーブして至高神に93万ダメージ発生

    もう一回確認の為にソフトリセット、至高神に92万ダメージ発生

    こんな感じです

    • ななしの投稿者
    844
    2021年12月27日 12:46 ID:pa824uzs

    進行には問題ないけど、マサキがギラ・ドーガから被弾したときのボイスが、ゴーレム用のセリフになってた。

    少し気になる…

    • ななしの投稿者
    843
    2021年12月27日 02:33 ID:ggv5yxhb

    引き継ぎなしで宇宙編ステージ1からやりなおしましたが、途中セーブして中断→コンティニューすると、自軍ではなくなぜか一部の敵の全残弾が0になっているのは相変わらずありました。

    クロノクルとかピピニーデンとか序盤のボスの残弾が0で一切攻撃してこないとか、ヌルゲーすぎて逆にやる気無くなりましたわ…

    • ななしの投稿者
    842
    2021年12月26日 23:45 ID:hbk20w6s

    気力減少は直ってないけど、何故か減少値が10に軽減というのと、弾数ゼロもチラホラ余所で報告ありましたね。

    • ななしの投稿者
    841
    2021年12月26日 23:06 ID:mnkklwbe

    スーパーエキスパートで最初からやってて、セーブリセットしたら今度は敵の弾数全部0になっとったぞw

    アプデするたびにおかしいこと毎回起こってないか

    • ななしの投稿者
    840
    2021年12月26日 17:36 ID:g8r6rrqx

    今回のアプデではどのバグが改善されたのでしょうか?精神コマンドエラーと敵味方マップ兵器エラーは治っていて、気力減少はまだ?

    • ななしの投稿者
    839
    2021年12月26日 13:40 ID:k46da3sj

    >>835

    別番で投稿してしまいました。

    こちらでもお礼申し上げます。

    • ななしの投稿者
    838
    2021年12月26日 13:38 ID:k46da3sj

    835さんへ

    色々お騒がせしました。

    こちらの思い込みと勘違いでご迷惑をお掛けしました。

    助かりました。

    ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    837
    2021年12月26日 13:29 ID:ica3vskn

    ヒュッケバイン30TSゲームオーバーでマップごと消えた

    • ななしの投稿者
    836
    2021年12月26日 00:43 ID:hbk20w6s

    >>831

    レッドファイブの時と比べて、対処法まで確立されてるのにアナウンスなさすぎだから、もしかして半端な不具合報告しか送られてなくて把握してないのかな?

    試しに、判明してる詳細書いて意見送ってみた。

    何人かで送れば、「startから始めて」くらいのアナウンスは出るかもしれない。

    • ななしの投稿者
    835
    2021年12月25日 23:40 ID:hbk20w6s

    >>830

    まず、基本確認としてDLCではなく無料アップデートのDLCキャラお披露目ステージクリアが条件で、そのステージも少し進めないと出てこないですが、これらの条件は満たしてますか?

    • ななしの投稿者
    834
    2021年12月25日 21:17 ID:atxcp9ce

    >>833

    ボスのエール!サポートを忘れてました。

    気力上限10多い理由の悩みが晴れました・・・ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    833
    2021年12月25日 20:16 ID:f3c1r5xm

    >>832

    サポートの勇太だったかな?パッシブ効果の気力上限+10がありますよ

    • ななしの投稿者
    832
    2021年12月25日 19:32 ID:atxcp9ce

    >>807

    ④に関してですが、少し気になったので計算

    強化パーツを付けなければ、アプデ前は気力上限はAOSで+20、気力上限で+20の最大190、アプデ後はEXにして+30で最大200のハズですよね?AOSの見間違えやプログラムの気力上限の計算間違え、強化パーツ以外の気力上限UPの見落としあったらスイマセンですが

    アプデ前から強化パーツ付けなくても気力上限は200になってたハズで、確かコンティニューで気力が200→180になるのを何度も確認したから記憶違いとは思えない。

    それにアプデ後は気力上限EXにして上限が210になっているけど・・・これどこから+10出ている??

    それにキャラ毎の気力最大値まで上げてセーブ&コンティニューすると気力が10下がる(210→200など)

    10下がるのと10多いのが気になってしまった・・・

    • ななしの投稿者
    831
    2021年12月25日 17:51 ID:f3c1r5xm

    前周ではプレイ出来て次周でDLC1が出てこないや。

    DLC2はミッション出現してる。

    まだ解決してなかったのか。


    取り敢えずこうなってたら怪しいかも?くらいに見ておいてください。

    1話クリア後にインターミッションでセーブした際のミッションクリア数が通常1だけどそれ以外の数字だとクリアフラッグがリセットされてない可能性大です。その場合引き継ぎし直しした方がいいかも?

    宇宙、地上、地上と前周と同じスタート場所を選択すると起こるかも?

    検証する気は無いです。引き継ぎ強化パーツ選択が面倒いので。

    • ななしの投稿者
    830
    2021年12月25日 14:33 ID:k46da3sj

    827番さんと同じです。

    DLC第二段がライブラリーには存在しているのですが反映されませんでした。

    steamの再インストールをしてもダメでした。

    何か解決方法がありましたら教えて頂ければ助かります。

    • ななしの投稿者
    829
    2021年12月25日 13:38 ID:oarfahig

    通常なら宇宙と地上を行き来出来る様になれば出ます。

    ディーダリオンとギリアムと同じタイミングで出てきました。

    • ななしの投稿者
    828
    2021年12月25日 13:34 ID:oarfahig

    >>826

    アプデ前だと周回プレイ時にロードからクリアデータを読み込むとDLCが反映されない不具合ありましたよ

    アプデ後にどうなったかは分からないですが…

    • ななしの投稿者
    827
    2021年12月25日 08:21 ID:crgh1ypo

    先日DLC②を購入してインストール済みの表示はされてるのですが、ミッションに出て来ません。どなたか教えてください

    • ななしの投稿者
    826
    2021年12月25日 08:19 ID:e6ar1wni

    クリアしたので初めての周回プレイを始めたんですが中盤近くまで進めたのになぜか全くDLC1、2が現れません。キョウスケや鉄血にも会えません。

    • ななしの投稿者
    825
    2021年12月24日 14:17 ID:pnz6m4ii

    コメントありがとうございます。なるほど…今ストーリー「宇宙を駆ける閃光」の辺りなのですが…という事はメインも後半にした方がいいのかもしれませんね╭( ๐_๐)╮

    >>824

    • ななしの投稿者
    824
    2021年12月24日 14:08 ID:hbk20w6s

    >>823

    DLC追加ミッションの後半はシナリオ進行度も条件になってますので、どこまで進んでるかも一緒に書けばクリア済みの人から情報もらえるかも。

    • ななしの投稿者
    823
    2021年12月24日 14:01 ID:pnz6m4ii

    DLC2弾のエリアミッション、シノと昭弘が仲間になるとこまで行って次のミッション、バエルを継ぐものが出現しないのですが、不具合?バグ?それとも他に何か条件があるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    822
    2021年12月24日 07:43 ID:qj5bbuyg

    >>817

    ですよね

    メーカとしては内々に片づけたかったんだと思うけど

    早期復旧が見込めないならアナウンスは必要だったと思う

    特に日本の企業は隠ぺい体質が抜けてないから炎上しやすい、真摯な対応が必要なのに変なプライドが邪魔をするんだよね

    • ななしの投稿者
    821
    2021年12月24日 00:15 ID:hbk20w6s

    >>820

    全く状況がわからんですぞw

    攻撃して何が起こったんです?

    • ななしの投稿者
    820
    2021年12月23日 22:34 ID:is7bxz3n

    昨日のアップデートした後、V2とグリッドマンとイカルガが消滅しました。V2はマップ武器、グリッドマンとイカルガはスマッシュとダイレクトの使用した攻撃です。

    • ななしの投稿者
    819
    2021年12月23日 21:34 ID:j0f1lmya

    >>813

    俺なら休暇の前にやらかして放置とかやらないわw

    • ななしの投稿者
    818
    2021年12月23日 16:27 ID:tdjkgc1h

    >>816

    1段階オンになってました、、、お恥ずかしい。

    □ボタンなんていつ押したのか

    お騒がせしました、ご指摘ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    817
    2021年12月23日 16:24 ID:hbk20w6s

    >>813

    個人的には、早い遅いとか休む休まないじゃなくて、アナウンスもないから何やってんのか分からんのが1番アカンと思う。

    元々、バグはしょうがないよねって優しいユーザーが多かったけど、アナウンスなしで放置がユーザー感情を悪化させた感じ。

    • ななしの投稿者
    816
    2021年12月23日 12:45 ID:hbk20w6s

    >>815

    優先度は関係なくですか?(左端の緑の丸)

    • ななしの投稿者
    815
    2021年12月23日 11:26 ID:tdjkgc1h

    DLC②のアプデ後、ユニットやキャラの一覧画面でどの項目をソートしてもブルーワン(またはアサギ)が1番上で固定される。

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