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Set5 カリスタ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ

体力
500/900/1620
攻撃力
60/108/194.4
射程距離
4マス
攻撃速度
0.75
物理防御
15
魔法防御
15

貫魂の一投
マナ:0/120
最も遠くにいる敵に槍を投げ、最初に命中した敵に攻撃力の(180/200/240)% + (350/600/1000)の物理ダメージを与える。これで敵をキルした場合、槍は貫通して次の命中した対象に、直前のキルでの余剰ダメージを与える。

シナジー

アボミネーション
3体の味方チャンピオンが倒されると、墓から「死を喰らう者」が甦る。「死を喰らう者」は味方の「アボミネーション」チャンピオンのスターレベルに応じて体力と攻撃力が増加する。
戦闘開始時、墓から最も近い3体の「アボミネーション」チャンピオンは、自分のアイテムのうち1つをランダムにコピーして「死を喰らう者」に付与する。
(3) 体力1000、攻撃力100
(4) 体力1600、攻撃力140
(5) 体力2200、攻撃力180
レギオン
攻撃速度が増加する。またスキル発動後の最初の通常攻撃で、与ダメージの50%にあたる体力を回復する。
(2) 攻撃速度25%
(4) 攻撃速度65%
(6) 攻撃速度120%
(8) 攻撃速度200%

変更履歴

パッチ11.14

  • カリスタが攻撃を止めることがあった問題を修正

PBE 4/27

  • Spell AD: 180/200/220% >>> 180/200/240%
  • Spell Base Damage: 350/600/950 >>> 350/600/1000

PBE 4/20

  • Bugfix: Ability can now critically strike
  • Spell AD: 200/225/250% >>> 180/200/220%
  • Spell Base Damage: 400/700/1100 >>> 350/600/950


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コメント (Set5 カリスタ)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2021年04月29日 17:02
    • 編集者
    2
    3年まえ ID:iry7zt3d

    報告ありがとうございます。修正しました。

    • ななしの投稿者
    1
    3年まえ ID:oitj55nu

    「最初に命中した的」ではなく「最初に命中した敵」だと思います

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