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Set6 インペリアル

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作成者: ミドリガメ
最終更新者: ミドリガメ

インペリアル

戦闘開始時に、前回の戦闘で最も多くダメージを与えた「インペリアル」が「タイラント」になる。「タイラント」は追加ダメージを与える。「タイラント」が倒されると、その戦闘で最も多くダメージを与えた「インペリアル」が新たな「タイラント」になる。
(3)タイラントが75%の追加ダメージを与える
(5)タイラントが135%の追加ダメージを与え、他のインペリアルは75%の追加ダメージを与える

変更履歴

パッチ12.2b

  • タイラントのダメージ増幅率:80/150% ⇒ 75/135%
  • インペリアルのダメージ増幅率:0/80% ⇒ 0/75%

パッチ12.2

  • バグ修正:インペリアル(5)の全インペリアルユニットに対するダメージ増加効果が限られた状況で解除されることがあった問題を修正

パッチ12.1

  • タイラントのダメージ増幅率:75/125 ⇒ 80/150%
  • インペリアルユニットのダメージ増幅率:0/75% ⇒ 0/80%

パッチ11.24

  • タイラント以外のダメージ増加率:0/50% ⇒ 0/75%

パッチ11.23

  • タイラント以外のダメージ増加率:0/40% ⇒ 0/50%

PBE 11/3

  • Tyrant Damage: 60/100% >>> 75/125%


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