コメント履歴一覧
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>>394 宣戦布告無しで攻め込むと(その戦は楽に行けますが) おそらくすべての勢力との友好関係が一定度低下します よって終盤でもない限りはやりにくいかと。トップページ
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>>389 お陰様で鈴木家で統一できました!この調子で星5全クリ目指しますトップページ
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>>394 攻めたい相手と敵対関係の場合、相手が兵を増やした瞬間にこちらも兵を増やすorこちらが兵を増やした瞬間に相手も兵を増やす、というように兵数での優位が取れなくなります。 一方で、全ての国と親善→和平・同盟を結んでおき、攻めたい国が出来たら自国の兵を3ターンほどかけて増やし、その後宣戦布告すれば、相手は1ターン分の兵数しか増やせず、兵数で圧倒・勝利することが可能になります。 例えば小田原征伐の徳川家プレイ、豊臣家から独立その後兵数増やして戦闘では国力差で押し負けます。一方で、三河・信濃の兵を25000程まで増加させてから独立すれば、次ターン豊臣家の尾張・美濃・飛騨は多くても12000兵ほどしかおらず、先手を取れます。 結局のところ、Aモードは存在する全ての国と和平を結べさえすれば、上の戦術で統一することがほぼ出来ます。トップページ
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>>393 なるほど、やっぱり輸送計画的にしておくのが大事なんですね。 あと、宣戦布告は何か意味があるんですか?布告しちゃうと相手も一気に兵数が増えるので和平状態から一気に攻めてるんですけど、体感的にはちょっと包囲網作られやすくなるんですかね?トップページ
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>>392 周辺国と和平→仮想敵国側に予め兵糧輸送→兵増加(2・3ターン)→宣戦布告、の流れが出来れば完璧です!ですので、初動は(領土の確保)・和平→内政がオススメですね~。予め兵糧を輸送しておけば後で困る可能性を減らせます! 「この国ですることなんも無いな・・・。」って国が出てこないように、序盤は輸送・外交を上手く行う事がコツです。輸送のターンを作るための外交・攻撃しなくて済む外交・相手を従属させる内政、を心掛けましょう! 因みに援助委任(指定した国Aから指定した国Bに自動で兵糧2000輸送)もあるので、時短の際にはご活用ください👍 士気値に関して、私もあまり理解してないのですが、50が普通だと思ってください。50未満なら毎ターン1ずつ上がるので増加し易い一方、50以上は戦闘勝利以外上がりにくい印象です。正直士気値は差があっても影響はし過ぎない(50未満なら影響受けやすいですが)ので、私は基本士気50あれば放火はしてません(-ω-)・・・。トップページ
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>>391 ご親切にありがとうございます😭やっと少し慣れてきました。ただ難しいのが兵糧を2000しか移動できないことで、、二国ずつ敵と隣り合っている時など後ろからじゃんじゃん輸送していても全然戦線でない、後ろの国に何万も兵糧が余ってしまい最前線が常に空っぽになってしまいます。なにかコツはありますかね?それと工作をしても士気がずっと70前後で巨大な敵みたいに100超えないのはどうしたら良いのでしょうか、、トップページ
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>>390 最初の方は難しいですよね(-ω-)ウンウン 工作の内、放火は相手国の兵糧微減少に目が行きがちですが、実は士気増加が主なメリットといえます。 工作の内の流言はよく使いますね~。仰られている通り、自国が兵増やすと相手も防衛のために兵増やすのは当然です。その際に流言で敵対国と1対1の状況を作らなかったり、包囲網構築のために周囲と敵対させたり、相手の国数削るために他国と絶縁させたり・・・。私は流言を滅茶苦茶活用します。それだけ絶縁という外交関係は強いので。 援軍については、自分の同盟国Aが自分の攻める国Bと隣接しているかつA=B間が敵対かつAが援軍OFFにしていない(兵糧に余裕があるor攻勢余裕がない)時にしかほとんどもらえません。 始めたてという事で、難しく感じたり躓いたりあると思いますが、そういうときこそぜひこの攻略サイト、掲示板をご活用ください~!トップページ
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さっきこのゲーム始めたんですけど、これ工作とか何にも意味ないし、援軍とかも一度も来たことないんですけどそういう仕様なんですかね?あとこちらが兵数を増やすと周りもみんな増やしてきてキリがない、、トップページ
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>>388 1575年TypeA紀伊鈴木家家臣On 摂津本願寺の援軍にキャリーしてもらいます。 開幕兵2499以下(勝率を上げるため)にし河内国攻略(紀伊国は兵2000米8000程にする)。 一揆後兵を紀伊2000、河内2499以下にし、阿波三好家と親善和平後河内国から和泉国攻略(和泉国は紀伊同様)。 一揆後兵を紀伊・和泉2000、河内2499以下にし、丹波赤井家親善和平後河内国から山城国攻略(山城国も紀伊・和泉同様)。 一揆後、紀伊・和泉・山城は兵2000にした後、兵糧を枯渇しない程度に河内に、河内は出陣できる程度兵糧残しながら兵2~3万程増やし、大和国攻略(大和国は兵2000米5000程にする)、後に河内国微増強。 このころ信長に兵2000の自国Aを7000程度で攻略され、兵3000兵糧3万程度で河内国に隣接すると思います。その国Aを即再攻略しましょう。その後は、そのまま織田家討伐(和泉国は兵2000米5000)or再び和泉国に戻って(A国は兵2000米5000)兵2万程維持して再び信長が攻めてくる時に討伐開始でもご自由に。 することが無い国は内政・輸送・和平をお忘れなく!トップページ
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>>157 前提として、士気は勝利・防衛・放火などで上がります。兵糧については、管理を徹底する(周囲と和平状態ならば仮想敵国のある方に輸送しておく等)くらいですかね・・・。あんまり参考にならないかも😢なので以下はプレイングのお話。 そもそも一対一の状況を作らないことですね。例えば1587年の前田・上杉・徳川・北条家であれば、豊臣家が邪魔になってくると思います。豊臣家は島津家と接したうえで敵対状態なので、この四家でプレイする際、おそらく和平は結べる・結ばれていると思います。その後、豊臣の敵対勢力がなくなる前にある程度勢力を拡大し、豊臣との隣接国に兵3~4万程増やしたうえで4月に宣戦布告、という様に先制するのがベストです。そうすれば、一発KOレベルの兵力(3万)を維持しつつ相手の兵糧をほとんど強奪できます! どうしても大国との戦いになり後がない時、こちらはリスキーですが国単位での疑似的な釣り野伏も策の一つです!質問掲示板
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長篠の乱の鈴木家はどうしたらクリアできますか? A,Bどっでもおけです。ちなみにAは初心者です。 今までのプレイスタイルはBで、隣国が弱った瞬間に土地奪ってっていうスタイルでしたので、ここまで絶縁国に包囲されてると難しいです。トップページ
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>>385 元就早死にパターンで行けました! ありがとうございます!トップページ
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大国同士で戦い、長期戦になってしまったときどのように兵糧や士気を維持すれば良いのか教えてもらいたいです質問掲示板
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>>155 ありがとうございます!! 兵糧を貯めることと、兵2000以下にならないこと意識してみます!!質問掲示板
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>>385 1571年TypeA出雲尼子家家臣On 【早めに確率で毛利元就が死んだ場合】 毛利家に臣従できるので、その後数年兵糧を溜め、ある程度の所で兵力を3万程増やし、その後独立。その過程で三村家・長逸三好家・河野家・大友家辺りと和平しておくと良いかもしれません。 独立後は山中幸盛で伯耆国・備後国攻略(攻めた国に兵2000米5000残して後は出雲国)→石見国攻略(出雲国に兵2000米5000残して後は石見国)とすれば毛利は滅ぼせると思います。 【元就長生きの場合】 三村家と5か月以内に和平後兵2499以下で編成し、山中幸盛で伯耆国攻略(出雲国に兵2000米8000残して後は伯耆国)→河野家・長逸三好家和平・出雲国の米3000程になるまで輸送→伯耆国で兵22000程まで上げたら出雲国で三村家に宣戦布告翌月滅ぼす(備中国に兵2000米3000残して後は伯耆国) ここまでくれば伯耆国で兵約二万、米5万ほどあるので、他二国で大友家と和平しながら一筆書きで毛利家を滅ぼせると思います。 旧毛利・三村領合わせて8国あれば、後は仕上げだけです!トップページ
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1570or71での尼子家攻略お願いします。 元就が死ぬまでは行きました。トップページ
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>>154 ②の解答なら出来そうなのでそちらを('ω') 初プレイとのことで、まずはTypeA、TypeB、自分に合ったプレイ方法を見つけましょう!私はTypeAしかしてないです。 次に、外交を大切にすることですかね。開始前に、そのシナリオにおけるプレイ大名・その周辺大名はどの様な外交関係を持っているのか、それを踏まえて戦略を立てて挑むといいですよ~! 士気と兵糧について、基本は兵糧を溜める、一揆を起こさせない(兵力2000未満の国を出来る限り作らない)ことですかね~。質問掲示板
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初めてプレイをして、東日本の制圧は出来たのですが、西日本の織田を倒そうとしていたら士気0兵糧0に陥ってしまいました。 ①ここから再起する事は可能ですか? ②次回からこうならないための対処法を教えてもらいたいです質問掲示板
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>>369 めちゃくちゃ丁寧に教えて下さり、ありがとうございました。お陰でクリア出来ました!トップページ
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