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【ザレイズ】ワルターのカスタム衣装や魔鏡の詳細情報【テイルズオブザレイズ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数40
  • 最終投稿日時 2022/10/25 19:07
    • 真実の強さと歩む名無し
    60
    2021/06/12 07:45 ID:lt3mp1rp

    なんというか、無理やり役割を見出そうとしてるよね。鏡装の追加で化ける可能性がある、で良いのに。要はタイダル介護ときらりがいないと現状まともに活躍できませんってことでしょ。

    • 真実の強さと歩む名無し
    59
    2021/06/12 07:40 ID:pnglcrrc

    コメも編集も凍結してほしい

    • 真実の強さと歩む名無し
    56
    2021/06/12 06:12 ID:pq96vbd0

    >>45

    責任擦り付けるためにそっちが好き勝手削除してるくせに何言ってんだ?

    • 真実の強さと歩む名無し
    55
    2021/06/12 06:06 ID:l1c2098h

    >>44

    その乱立させるなってスレ削除されてるし都合の悪い意見削除してるようにしか見えない

    • 真実の強さと歩む名無し
    46
    2021/06/12 00:12 ID:lt3mp1rp

    >>45

    初心者の人とか、知らん人が見たら主観入りまくりの情報に振り回されちゃいますよ。

    ブログにでも書けばいいのに。

    • ガイコフ
    45
    2021/06/11 23:51 ID:chw1blyb

    >>44

    (IDブロックしたらいいのでは…)

    • 真実の強さと歩む名無し
    44
    2021/06/11 23:22 ID:sscqfjtx

    昨日スレを乱立させるなと言われたばかりですよね?

    コメント欄はEB2C611B08さんと4A18E3A7ACさん専用の場所ではありませんし、お二人で性能について話し合いたいのなら一つのところでしてください。

    ほとんどの人が参考に出来ないような情報ばかりを次々投稿されても見辛くなるだけですし、率直に言って迷惑です。

    • 真実の強さと歩む名無し
    39
    2021/06/11 18:00 ID:c0jgrtly

    >>38

    「連携して詠唱せよ」作戦はたまに敵から距離を取ったりの余計な動きが入るのがネックなんだよな

    挙動だけを見るなら、一番狙っておいてほしい硬い敵にぴったり張り付いて無駄な移動のない「強敵は任せた」が理想だけど

    採用理由が火力ありきのキャラだから、出来れば攻撃力の上がる作戦にしたいというジレンマが…

    • 真実の強さと歩む名無し
    38
    2021/06/11 17:17 ID:pq96vbd0

    水神連打マンさせる場合も作戦は連携して詠唱せよの方がよさげ?

    • 真実の強さと歩む名無し
    37
    2021/06/11 00:56 ID:sscqfjtx

    >>31

    素早い対応ありがとうございます!

    個人的な意見ですが、キャラ固有のページというものは取扱説明書のようなものだと思うんですよね。自操作する前に一通り読んでみようとか、久々に触るから改めて読んでみようとか、そういう人が一番見るんじゃないかなーと…。

    編集してもらう前はワルターを好きな人向けみたいな内容だったので、いつも参考にしているような解説の内容に変わっていて嬉しいです。

    本当にありがとうございました!

    • 真実の強さと歩む名無し
    36
    2021/06/11 00:23 ID:anlbq21j

    >>31

    すごくすっきりしていいと思いました。

    お疲れ様です!

    • 真実の強さと歩む名無し
    35
    2021/06/11 00:20 ID:fvdp5k3e

    >>31

    別人ですが、少し整理しました。

    活躍させるまでの前提が厳しすぎたため覚醒スキルなどは有耶無耶に、他のキャラとの比較なども一旦CO。

    • 真実の強さと歩む名無し
    32
    2021/06/10 22:32 ID:sscqfjtx

    >>31

    自分は書かない立場だからあんまり疑うのは失礼かなぁと思って避けてた表現だけど、やっぱ自演の可能性ありますか…。

    今のままじゃ「ワルターが強い」と勘違いされかねない解説だし、4A18〜とEB2C〜が無駄にツリー乱立させるせいで贔屓目で見ていなくて他の方からの賛同も多かった評価が流れてしまったし、「編集者への連絡、要望板」に要望を出したらコメントの削除か解説内容の変更のどちらか対応してもらえますかね?

    ちょっとさすがに色々酷過ぎて、本当にワルターが好きな人のことを考えると見ていられないです…。

    • 真実の強さと歩む名無し
    31
    2021/06/10 22:11 ID:mt3c6irc

    >>13

    前向きなコメントが多いと言っても人数で言えば4A18E3A7ACとEB2C611B08の2人だけであり、実は1人の可能性すらあります。

    投稿者が誰なのかは判別できますし、あまり気にしない方がいいでしょう。

    4A18E3A7ACは編集者への連絡、要望板で3月に編集権限を申請していますし、評価の大部分もこの人物が書いたのでしょうね。

    • 真実の強さと歩む名無し
    25
    2021/06/10 19:43 ID:grd4cioj

    この人って現状だと運用幅が狭すぎる上に補助必須な弱キャラに分類されると思うけど、例えばルークみたいにコラボ鏡装と絶破の6段階強化のおかげでナーザどころかメルクリアとかexボスチャレンジクラスの強敵にも単体でコンボ出来るようになった前例があるから、何かしらの追加技で化けるといいね。

    キャラゲーなのに弱かったらそのキャラのファンが可哀想だ。

    • 真実の強さを纏う名無し
    18
    2021/06/10 12:17 ID:h7z6w1o6

    ロマンとか噛み合いとかどんだけ言い繕ってもそんだけ介護しなきゃまとめに使えないキャラってのが浮き彫りになってるだけ

    • 真実の強さと歩む名無し
    17
    2021/06/10 11:44 ID:mseas6mr

    >>13

    前向きに書こうとするのはいいことだけどそれが過ぎて他が見えてない感じがね

    水弱点盛れば鏡装だけで水弱点には安定しつつアスベル並みの火力出せますよってアピールはすごいいいと思う けどあくまで水弱点のみの狭い運用になる、そのスキル揃えるのが地味に大変、そのスタイルだと鋼体割は苦手だから術での支援が必要みたいな点はしっかり書かないと その上でワルターの弱い部分も書けば後は問題ないと思う

    ワルター好きな人がどうにか使い道調べて、有力に使ってほしいから書いたんだろうけどキャラを比較に出してまで悪い所ほぼ書かず変に上げすぎると、キャラ自体にマイナスイメージが付くかもしれないってのは意識してほしい

    • 真実の強さと歩む名無し
    16
    2021/06/10 09:47 ID:aa1077il

    ちょっとキャラ性能の文アスベル意識し過ぎじゃ

    • 真実の強さと歩む名無し
    15
    2021/06/10 08:45 ID:sscqfjtx

    >>13

    あと比較対象としてアスベルが出されてるけど、水弱点の場合「だけ」という限定的な状況で比較するのはちょっと…。

    特定のキャラの名前を出すのであれば総合的な性能で比較するべきじゃない?とりあえず水弱点の場合で比較するのなら、そうでない場合との比較は最低限必要だと思う。

    今の記事の書き方じゃ、ワルターの強みを更に良く見せるためにアスベルの名前が使われているようにしか見えない。

    • 真実の強さと歩む名無し
    14
    2021/06/10 08:38 ID:sscqfjtx

    >>13

    性能の詳細情報も他のコメントも贔屓目で見過ぎというか…コメントはまだしも、キャラ性能を良いことしか書かないってのは攻略サイトとしてどうなの?

    『水弱点でなら強い』ということをここまでがっつりアピールするのなら、そうでない場合やワルターの弱味もきちんと書いた方が良いと思う。

    前衛としてろくにコンボ繋がらないとか、かといって術が強力というわけではなく弾速が遅くて術師運用もかなり厳しいとか、鏡装一本で戦える=鏡装が無ければどうしようもないというか鏡装があって初めて編成の余地が生まれるとか、おすすめパーティ編成を書く前にもっと色々書くべき基本的な情報がある気がする。

    • 真実の強さと歩む名無し
    13
    2021/06/10 08:36 ID:sscqfjtx

    ちょっと、なんか…なんでこんな前向きなコメントが多いのか理解出来ない。

    前向きなコメント書いてる人やキャラ性能を書いた人には申し訳ないけど、9CBさんのコメントが一番適切な評価だと思う。

    • 真実の強さと歩む名無し
    10
    2021/06/10 04:32 ID:c0jgrtly

    単体性能よりパーティ戦での役割重視のキャラってことか

    ステータス難の不利は師弟と覚醒スキルの上げ幅で補うとして

    パーティの肉壁兼メイン火力というのが仕事なら、拘束力よりもDPSが重要だろうね

    一応鋼体二枚割りで開幕からの崩しが葬刃より早いのは嬉しいところ

    タイダルサポートというより、タイダル使い(特にシャーリィ)が自然と入る水弱点攻略での高速処理を狙う時の最適解ってとこかな

    物攻4500の攻防45アスベルと3000/3000の水弱点70ワルター(両者火力重視作戦)で与えるダメージとか比べてみたけど

    物理弱点ならアスベルの方が1割ちょいダメージが上でそれ以外ならワルターの方が上だった

    • 真実の強さと歩む名無し
    9
    2021/06/09 20:16 ID:l1dgvl8i

    コンボ性能はリヒターに繋がらずミトスには繋がる程度

    突進技がなく割り技に難があって範囲も狭く、鏡装も単発HITでとにかく足止め性能が低いので

    正直タイダル術師の護衛には向いていないように感じた

    火力もダメージ伸ばしにくいバランスタイプ(物攻80%術攻50%反映)で

    メイン参戦故の装備入手難からくるステの低さも相俟ってそこまででは

    現状味方が相手してる敵を横から鏡装で殴る補助火力的な立ち回りが主で

    どういう方向性になるかは追加鏡装次第だと思う

    • 真実の強さと歩む名無し
    7
    2021/05/29 23:03 ID:sb90k1a2

    >>5

    タイダル前提って。。。

    • 真実の強さと歩む名無し
    6
    2021/05/29 12:24 ID:omxkupm5

    ストーリー加入時の台詞です

    • 真実の強さと歩む名無し
    5
    2021/05/27 18:55 ID:hcdq9tq2

    >>4

    さすがに親衛隊長だけあって、種族的な制約で属性は偏るけど、シャーリィと役割的な相性はいい感じだね

    タイダル詠唱中のバトン先としても、オートが開幕タイダルで倒れにくい敵を自然と狙っておいてくれるからすぐ攻撃に移りやすいし、高火力で連射性能の凄まじい鏡装で一気に打点稼げたりとうまく噛み合ってる

    • 真実の強さと歩む名無し
    4
    2021/05/27 18:39 ID:c0jgrtly

    オートは強敵狙いで鏡装一本が良い感じ

    モーション短い、単発火力高い、毒付与はダメージ源として優秀で高耐久を苦手としているタイダルとの補完が見事

    単騎だと意外と崩されやすいけどタイダルの援護込みなら回復もついてるおかげで戦線維持もしやすいかな

    • 真実の強さと歩む名無し
    3
    2021/05/27 00:16 ID:sb0eu1bb

    通常攻撃のボイスは古刻語(水の民が使用していた言語)で、ツィスは0や無、ウィスは1、ディスは2という意味

    • 真実の強さと歩む名無し
    2
    2021/05/26 11:00 ID:so8dg44r

    空中で前進する技ないキャラに飛び上がって後退する技に鋼体割特化付けるのはどうかと思う……普通に使うのにも当てにくいし

    もう一つの星4技も大差ないモーションでちょっと手抜き感じるし術も弱いせいでオートで術だけ撃たせとけばいいというわけにもいかず久しぶりにシンプルに弱いキャラな気がする 

    一応鏡装と星3技に割2付いてるからバクステ鋼体割付けたら戦えるようにはなるのかな 後はターゲット取ったら殺戮の翼で下がりながら鋼体割って足止めするという戦い方もありそう……あんま有効な場面はなさそうだけど

    • 真実の強さと歩む名無し
    1
    2021/05/26 08:46 ID:ojbxs336

    とりあえず、突進技が欲しかった。アイシクルボルトが原作みたいに相手頭上から落ちる性能ならよかった。

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タイトル テイルズ オブ ザ レイズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017/02/28
    • Android
    • リリース日:2017/02/27
カテゴリ
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