レイドボス・夫差

目次 (レイドボス・夫差)
【開催期間】2019年11月29日(金)19:00~2019年12月9日(月)14:59(日本時間)
制限時間は1分30秒か3分。
クエストの戦闘数は短いが、短時間でボスを倒さなくてはならない。特効キャラの与えるダメージは非常に高くなる事を覚えておこう。
今回の特効キャラは、主に木属性、種族神が多め。ボスは幻獣対抗を持つので、幻獣紋章は【後中列】に配置。
今回追加されたNO.1662勾践は、HPが非常に高く、泊瑟芬(ペルセポネ)と新生之炎・朱雀(新生の炎・朱雀)の中間の攻撃Ability耗命攻撃(大)(捨て身攻撃(大))を持つ。スキルは、条件を満たせば攻撃のダメージ以外に「損害状態」のダメージに対して「減傷効果」を得られる(永続)。このレイドボスクエスト中のみ、「反射状態」(被ダメージ500倍)を持つ。
特効キャラ(今回から表記を省略)
エリア情報
- 主なキャラクター属性:4レベルごと?に属性が変わる(火→水→木→光→闇)
| クエスト名 | バトル | EN | 経験値 | ゴールド | ポイント | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 遊珠の神・夫差 | 3 | 30or90 | 1000 | 10000 | 200~ | レベル1上昇に付きポイント+3、上限なし |
EN消費30:制限時間1分30秒
EN消費90:制限時間3分+クエスト開始時スキル使用可能
※なおクエスト名の表示は、あったりなかったり
※獲得経験値・ゴールドは目安
出現キャラクター情報
※Chapter3のボスエリアとほぼ同じ
| 名前 | 属性 | 情報 |
|---|---|---|
| いろいろ | 様々な属性 | 全難易度、2戦目 全員HP3万、LV.100で5万に達する? 取り巻きを伴うパターンとそうでないパターンがある。【中列中央】の敵を倒しても取り巻きは消えないので注意。 一定確率で減傷+99%が発動する風狸のようなキャラがいないかぎり大丈夫。2ターンかけないようにすれば良い。 |
| 謎之賽箱 | 木属性 | 全難易度、2戦目 稀に出現する。絶対忠誠の守護者や罠と財宝に登場する宝箱とは別(あちらはアイテムドロップ+強烈な反撃キャラ)。OVERKILL時星魂土偶を入手できる。 なお、このキャラの強さは、レイドボスレベルが上っても変わらずHP3万。 |
撃破数報酬
| 合計撃破数 | 報酬 | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 深藍小妖大帝 1体 | |
| 3 | 特別ポイント ×300 | ゲーム内での名称は「遊星石(BP)」 |
| 5 | 赤紅小妖大帝 1体 | |
| 7 | 特別ポイント ×300 | |
| 9 | 碧玉小妖大帝 1体 | |
| 11 | 特別ポイント ×300 | |
| 13 | 天虹石 1体 | |
| 15 | 特別ポイント ×400 | 前回は500 |
| 17 | 金光小妖大帝 1体 | |
| 19 | キューブ ×1 | |
| 21 | 特別ポイント ×500 | 回復薬×1はきっと不具合 |
| 23 | 天虹石 1体 | |
| 25 | 特別ポイント ×500 | |
| 27 | 闇黑小妖大帝 1体 | |
| 29 | 特別ポイント ×500 | |
| 31 | 天虹石 1体 | |
| 33 | 特別ポイント ×600 | |
| 35 | 夫差 1体 | レイドボス1体目 |
| 37 | キューブ ×2 | |
| 39 | 金光小妖大帝 5体 | 前回は火の方、2体 |
| 41 | 特別ポイント ×600 | |
| 43 | 天虹石 1体 | |
| 45 | 特別ポイント ×700 | |
| 47 | 赤紅小妖大帝 5体 | 前回は水、2体 |
| 49 | 特別ポイント ×800 | |
| 51 | 夫差 1体 | レイドボス2体目(撃破数報酬でもらえるレイドボスはこれで全て) |
| 53 | 特別ポイント ×900 | |
| 55 | 碧玉小妖大帝 5体 | 前回は木、2体 |
| 57 | 特別ポイント ×1000 | |
| 59 | 大根之神 1体 | 全体で1体 |
| 61 | 特別ポイント ×1000 | |
| 63 | 創界石 1体 | |
| 65 | 特別ポイント ×1500 | |
| 67 | 闇黑小妖大帝 5体 キューブ ×3個 | 前回は光2体と、キューブ×1個 |
| 69 | 特別ポイント ×2000 | |
| 71 | 創界石 1体 | |
| 73 | 特別ポイント ×2500 | |
| 75 | 真・魔蛇の魂 1体 | |
| 77 | 特別ポイント ×3000 | |
| 79 | 金光小妖大帝 5体 | 前回は光、2体。 |
| 81 | 特別ポイント ×3500 | |
| 83 | 真・魔蛇の魂 1体 | 前回は真獅子 |
| 85 | 特別ポイント ×3500 | |
| 87 | 真・全能の魂 1体 | 前回は真獅子 |
| 89 | 特別ポイント ×3500 | |
| 91 | キューブ ×5 | 前回は1個 |
| 93 | 創界石 5体 | |
| 95 | 特別ポイント ×3500 | |
| 97 | 超界石 1体 | |
| 99 | 特別ポイント ×4000 | |
| 100 | 狸猫星人 1体 | ここで報酬は終了 |
特別ガチャ内容(ほぼ以前の内容)
エリア構成
| 1戦目 | ランダム3~5体 | 今回は、レイドボスLV.5150から5体編成。 同じ属性で固まっている。1体ずつ丁寧に倒してスキル玉を稼ぐか、さっさと倒してボス戦の時間を多く取るか選択しよう。 |
| 2戦目 | いろいろ1体 +ランダム0~2体 | 敵編成にランダム2体追加されるのは、レイドボスLV.5150から(取り巻きのいないパターンあり)。 LV.50以降のHPは、10万と少しある。倍率300%のキャラでも攻撃力が低いと(補正込みで3,000以下)、1人の攻撃では倒せない可能性がある。 |
BOSS

| 名称 | 属性 | 紋章 | 種族 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 吳王・夫差 (呉王・夫差) | 水属性 | ![]() | 人類 | Ability残虐、幻獣対抗、重力耐性? 【前列】狙い |
| 行動パターン: 通常攻撃: 【全体】割合攻撃:現在HP50%の割合ダメージ。 【前列】「最大HP上昇攻撃」+「被ダメージ上昇」:攻撃時、対象を「最大HP上昇」(上昇量2倍)および「被ダメージ上昇」(上昇量不明)になる。他の攻撃と合わせてLV.1でも戦闘不能を出してくる。 【単体】強力な攻撃:HPが減少しているほどダメージ増加? 常に2回行動。通常攻撃以外は同一ターン中に同じ行動を行わない。 | ||||
| 【対策】:【前列】に配置するのは避けたい 今回のレイドボスは、特別クエストBOSS並みに強い(LV.が増えると更に容赦ない)。回復役は必須であり、【前列】にキャラを配置するのは避けたい。特攻キャラは木属性が多めなので、なるべく木属性でまとめたい。 今回は、手軽に大ダメージを与えられるキャラは、聖帝鎧装・所羅門(聖帝鎧装・ソロモン)と起源鎧装・所羅門(起源鎧装・ソロモン)、項羽。この3体はHPが減るほどダメージが出せるので【前列】に配置し「最大HP増加」と割合ダメージを受けてダメージを伸ばそう。 今回特別に新規ガチャキャラ(勾践)の反射ダメージが非常に大きくなっている(1万ダメージ食らえば500万?与える)。うまく使っていこう。 | ||||

