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[BOSS]絶対均衡伝説

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作成者: WASI
最終更新者: WASI

 本家名称『絕對均衡傳説』。初の「最大HP減少状態」を与えるボス。ただし、それ以外の状態異常は使わない、珍しいBOSSでもある。

 取り巻きが6体、ボスと同じかそれ以上のHPを持つため、ボスを倒す事だけを考えよう。ボス戦では、天照・卑弥呼が毎ターン必殺技を使うというとんでもない状況を見ることが出来る。つまり、スキルをバンバン使う事が前提となる高難易度

 道中は、『栄養学』→「お料理」という関係から、『ビストロ・きゅーぴっと』のキャラ達が登場する。種族愛神の他に、殆どが人類も持っている事を覚えておこう。

―――以下日本版―――

 編集時(2017年2月10日)未実装。


エリア情報

  • 主なキャラクター属性:ALL
クエスト名バトルスタミナ経験値ゴールド
天界の健康体操!超級5351500?
天界の健康体操!弩級6453000?
天界の健康体操!超弩級7555000?

※獲得経験値・ゴールドは目安です


出現キャラクター情報

※基本的には、Chapter3のBOSSエリアのキャラクターが出る

名前属性情報
スラリンゴ系全属性全難易度、1戦目
種族進化用
 ドロップ無し?
攻略完成!林詩
(日本版:愛神・ラム)
木属性全難易度、1戦目
種族獣人/愛神幻獣紋章。アビリティ麻痺耐性
 HP50%、HP30%以下でHP回復(回復量9000程度)
力量装置
(日本版:
 パワーマシン
火属性超級のみ、2戦目、図鑑登録不可
種族機械幻獣紋章。
 【全員】攻撃力上昇の行動のみ
攻略完成!珊
(日本版:愛神・サン)
光属性全難易度、2戦目
種族人類/愛神狂狼紋章。アビリティ機械対抗
 HP50%以下で【X字】攻撃の可能性あり(毎ターン使用する可能性あり、回数制限無し)
攻略完成!溫迪
(日本版:愛神・スノー)
闇属性全難易度、2戦目
種族人類/愛神魔蛇紋章。アビリティ童話対抗
 HP50%以下で【全体】攻撃の可能性あり(毎ターン使用する可能性あり、回数制限無し)
黄色小妖大王(日本版:光スター大王)光属性全難易度、3戦目
通常攻撃のみ。割合ダメージ?攻撃。ドロップ有り。
愛神・娜芬蒂兒
(キューピット・騎士ラベンダ
光属性全難易度、4戦目
種族人類/愛神獅子紋章。アビリティ不明
 HP70%以下で【直線】スキル玉を0にする攻撃を行う。難易度が上がると回数が増える(超級1回、弩級2回、超弩級?回)。ただし、一度に大量のHPを減らすことによりスキップさせることが可能。
 HP50%以下で2回行動、HP30%以下でCharge→通常攻撃
回復装置
(日本版:
 ヒールマシン
木属性超級のみ、2戦目、図鑑登録不可
種族機械幻獣紋章。
 【全員】HP回復(回復量:5000)の行動のみ
攻略完成!萊絲
(日本版:愛神・アップル)
火属性弩級以上、5戦目
種族人類/愛神狂狼紋章。アビリティ無し?
 HP50%以下で【直線】攻撃の可能性あり(毎ターン使用する可能性あり?、回数制限無し?)
攻略完成!瑪露
(日本版:愛神・メロウ)
水属性弩級以上、5戦目
種族人類/愛神獅子紋章。アビリティ元素対抗
 HP50%以下で【全体】攻撃の可能性あり(毎ターン使用する可能性あり、回数制限無し)
????属性超弩級のみ、6戦目
種族??、?紋章。アビリティ?

イベントドロップキャラ

エリア全クリア報酬

  • 合計でキューブ×2(弩級、超弩級クリアそれぞれ1個ずつ)

エリア構成

1戦目各属性スラリンゴ1体ずつ
+愛神・ラム1体
 
2戦目パワーマシン1体
+愛神・スノー1体
+愛神・サン1体
 
3戦目光スター大王1体
+ランダム4体
4戦目キューピット・騎士ラベンダ1体
5戦目ヒールマシン1体
+愛神・アップル1体
+愛神・メロウ1体
弩級以上
6戦目???超弩級のみ

BOSS

名称属性紋章種族備考
絕對◯養指標・約斐爾
(絶対なる栄養管理士・ジョフィエル)
光属性アビリティ50%の確率で制限状態無効化
 【後、中列】の狙い?
矮人系列
(日本版:
ドワーフ系)
火・水・木属性童話アビリティ無し
 各属性2体ずつ
通常攻撃のみなので行動省略、【前列】狙い?
行動パターン:「最大HP減少」+範囲攻撃
HP100%~
通常攻撃:たまに行う。行動回数が増えてくると頻度が増える
【全体】攻撃:「最大HP減少状態」(70%にまで低下、継続3ターン)になる。最大HPが減るだけなので、現在HPがそのまま(超過分のみ減少する)ただし、【中列中央】のキャラは「最大HP減少状態」にならない。
【四隅】攻撃:非常に大きなダメージが入る。「シールド」込みで、弩級ですらHP6000無いと耐えられない。
【十字】攻撃:非常に小さなダメージのみ。
HP70%?~
【全員】「再生」+「攻撃力上昇」:HP回復2万(弩級3万、超弩級4万?)、継続3ターン?もちろん取り巻きにも効果あり
HP30%~
【全員】「シールド」:1回のみ?BOSSにしては薄い。取り巻きにも効果あり。
【全員】状態異常解除:1回のみ?取り巻きにも効果あり。
 Chargeは行わない
【対策】:減傷&「シールド」でスキル合戦
 取り巻きが多い=スキル玉が稼ぎやすい、という風にプラスに考えよう。天照・卑弥呼以外のキャラでも、【全体】攻撃を5体で行えば、毎ターン(60程度の)スキルを使い続けることが可能。多くスキル玉を稼げばその分回復、補助も行いやすい。
 パーティーには、「減傷」スキル持ちと、減った最大HPを補う「シールド」持ち。回復スキルは持続型の物を持つキャラを入れておこう。
日本版:未実装、期間限定入手がきつすぎる。どうあがいても無理。
本家香港版:闇属性は避ける、また、長所であるHPの多さが消える戦牛紋章も避ける。少ないコストで回復できる樹霊神・莉雅貪食王・別西卜癒之精靈・瑪桃天地創造・尤米爾がいる木属性が楽?
 聖母之筆・拉斐爾であれば、スキルの追加効果が両方発生し、「麻痺状態」と「減防状態」に出来る。

クリア出来るパーティー(※編集中!)

(ここに画像)
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