[NightMare]勝利の神剣
本家での名称は『絕對勝利!』。「絕對」は「絶対」の旧字体。
種族龍および精霊のみ挑戦可能。一定ターン後攻撃激化。
非常に強化された勝利之劍・弗蕾(日本版:勝利の剣・フレイ)のSP版が相手。アビリティ超魔人対抗を持つので、梅露(メル)を出すことは出来ない。回復役は「精霊王」である莉雅(日本版:リア)にしよう。
基本は火属性のみにしておくと良い。
―――以下日本版―――
未実装。必要なキャラは全て日本版でも入手可能。機会が異常に少ないのが難点。
エリア情報
- 主なキャラクター属性:ボス戦のみ
クエスト名 | バトル | スタミナ | 経験値 | ゴールド |
---|---|---|---|---|
絶対勝利! 悪夢 | 1 | 55 | 10000 | 90000 |
※獲得経験値・ゴールドは目安です
イベントドロップキャラ
- 古林傳斯帝(グリンブルスティ)
2017年8月10日現在は、勝利之劍・弗蕾(日本版:勝利の剣・フレイ)の進化用。
エリア全クリア報酬
- キューブ×1
BOSS
名称 | 属性 | 紋章 | 種族 | 備考 |
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勝利之劍・弗蕾 (日本版:勝利の剣・フレイ) | 木属性 | 神 | アビリティ超魔人対抗、割合ダメージ軽減?(最大ダメージ制限?) 【前列】狙い | |
力量装置 (日本版:パワーマシン) | 火属性 | 機械 | 【後列】に2体、初期配置のみ 装置破壊(日本版:マシン破壊)の対象 行動は【全員】「攻撃力上昇」のみなので割愛 | |
浄化之燈 | 光属性 | ??? | 【前列下段】に1体、初期配置のみ 清除者の対象 HP10万無い?行動は【全員】「全状態異常解除」のみなので割愛 | |
技封之燈 | 闇属性 | ??? | 【前列上段】に1体、初期配置のみ 清除者の対象 HP10万無い?行動は【単体】「技封状態」のみなので割愛 | |
水布偶爸爸 (日本版:スノボーシン) | 水属性 | 妖精 | 増援でのみ出現 HP10万程度? 行動は通常攻撃、高頻度の【後列】攻撃のみ | |
護盾破壊砲 | 闇属性 | 機械 | 増援でのみ出現、紋章は予想 アビリティ護盾破壊 HP15万程度?行動は通常攻撃のみ | |
行動パターン:行動パターンは「北欧神話」ボスの時+増援ぐらいである HP100%以下 通常攻撃:このダメージを1500程度に抑えられる事が前提 【単体】「減防攻撃」:毎ターン1回行われる 【全体】攻撃:追加の状態異常無し。大体3ターンに1度。HP50%以下?で使用頻度2倍? 【単体】勝利の剣・レーヴァテイン:通常攻撃の3倍程度のダメージ HP70%以下 増援1:スノボーシン:【後列上下段】にスノボーシン2体追加。5ターン?に一度使用。使用回数に制限なし。 「攻撃力上昇」:永続? HP50%以下 「全状態異常」耐性:継続3ターン? 増援2:護盾破壊砲:【前後列中段】に護盾破壊砲2体追加。5ターン?に一度使用。使用回数に制限なし。 HP30%以下 「クリティカル率上昇」:永続 ターン経過35? 【全員】「攻撃力上昇」+「被ダメージ増加」:永続。約2倍上昇する。通常攻撃2回で大体戦闘不能。 常に3回行動。Chargeは無し。 | ||||
【対策】火属性Pt+割合ダメージ: まず攻撃に耐えるため【前列】に立てる火属性2体。回復役+スノボーシンの攻撃を受けても大丈夫ということで樹霊神・莉雅(日本版:樹霊神・リア)。それから割合ダメージ持ちと、最後の押し込みができる固定ダメージor「毒状態」「失血状態」持ちが必要。 獄炎神・阿里斯(日本版:獄炎神・アイリス)が【前列】に立つ+割合ダメージ、勝利・王者之劍EX(勝利・エクスカリバーEX)が【前列】に立つ+リーダーとして適任。 本家香港版:強力な★6キャラ斉天大聖・孫悟空が入手できる時が今までに4回ほどあったので、フレンドを見つけるのは楽。リアは、フレンドのリーダースキルの対象外でも、『潜在力』のHPと防御力80%でなんとかなる。 日本版:無理じゃね? |
クリアできるパーティー
【リーダー】勝利・王者之劍(日本版:勝利・エクスカリバー) リーダースキル:火属性、種族精霊他の、HPおよび攻撃力+35%、クリティカルダメージ+10% (火属性と精霊を強化するリーダースキル) ・獄炎神・阿里斯(日本版:獄炎神・アイリス) (【前列】で攻撃を受ける+スキルで割合ダメージ) ・炎天聖・諸葛孔明(日本版:※同じ) (割合・固定ダメージ+種族機械に非常に強い) ・樹霊神・莉雅(日本版:樹霊神・リア) (回復役) ・巳之蛇・珊底羅(日本版:巳の蛇・サンチラ) (【全体】攻撃の固定ダメージ) 【フレンド】斉天大聖・孫悟空(日本版:※同じ) リーダースキル:火属性他の、HP+25%、攻撃力+45%など (『具現率』『潜在力』スキルレベル最大(防御力2000ぐらい)。これで地形スキルでの防御力補正なしで耐えられる) |
【戦闘時】:地形スキルは、龍虎が2体、孔明は天元。ほかは自由(ただし防御力1500以上、リアは2000以上になるように地形スキルを選ぶ)。『具現率』は、エクスカリバー以外は最大にしておきたい。『潜在力』は、リア以外はほぼ0で良い。スキルレベルは、孔明は最大、エクスカリバーとサンチラは5ぐらいで。 基本:通常攻撃の速度は、サンチラ<孔明<エクスカリバー(孫悟空)<<<リア・アイリスの順で早くなる。アイテムは、秘薬と大回復薬、元氣藥(日本版:スキル玉)のほかは、【全員】を回復出来る物があると事故が防げる。復活は鳳凰の羽か星界石で。 |
ボス戦: 1ターン目は、孫悟空+孔明にスキル玉を使い、スキルを使い、その後残った敵を倒す。ボスへの攻撃はその後で良い。 「減防状態」になっても移動させなくても良い。HPは5000以上(できれば7000以上)は保ちたい。スキルが使用可能になった時、孫悟空とサンチラはChargeし、孫悟空は通常攻撃(アビリティで特殊なものに変換)、サンチラはスキル使用。 スノボーシンが増援で登場し始めたら、サンチラを【中列上段】へ移動。なお増援は狙わない。【全体】攻撃でついでに攻撃し、スキル玉などを稼ぐように残しておこう。 敵HP30%程度になったら、護盾破壊砲を倒すために孔明にスキル玉を使用。そのまま押し切ってしまう。 |
【備考】: エクスカリバーをEXにし、【前列】に配置すると更に安定。 |