サリエル
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LV.1 | LV.70 | 具現率最大 (最大:4) | 潜在力 | |
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HP | 2,170 | 3,580 | +240 | +1,050 |
攻撃力 | 1,460 | 2,170 | +80 | +240 |
防御力 | 870 | 1,290 | +52 | +300 |
回復力 | 1,220 | 1,970 | +60 | +240 |
リーダースキル | 明暗 | |||
種族神、魔人および童話の、攻撃力+30%、減傷+10% | ||||
スキル | 邪眼・禁 必要SP_LV1.56/LVMAX.47 | |||
【単体】3ターンの間対象を「被ダメージ増加」(被ダメージ+15%、唯一効果)、対象のHP50%以下の場合「麻痺状態」にする、【全員】「回復力上昇」(上昇量+20%) ※効果発動のタイミング、発動の判定のタイミングは非常に細かい | ||||
進化後 | 月の天使・サリエル | |||
必要キャラ | ルシファー+アスモデウス+ケルベロス+サイクロプス+魔眼 ※旧日本版:白の魔導書+金スラリンゴ+金スラリンゴ+ピカカブ+夢幻の書 | |||
進化前 | - | |||
備考 | - | |||
入手方法 | 特別クエスト | |||
「七つの大罪」BOSS月之天使([BOSS]月の天使)にてドロップ 金曜日開催(1:00~2:59、7:00~8:59、13:00~14:59、19:00~20:59、日本の時刻では左記時間に+1:00、隔週) |
エピソード | |
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香港版 | |
日本語訳 | |
國際版 | |
旧日本版 |
「サリエル」の評価まとめ |
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月、邪眼、種族神と魔人。いずれも元ネタである『サリエル』の持つ要素である。『ガブリエル』等が所属する階級『大天使』の一人とされることもあれば、堕天使、悪魔とされることもある。あまりゲームや文学に登場する天使ではない。 神と魔人の種族は、イベントやガチャでよく出てくるうえ強いキャラが多い。その中でも他のキャラが出来ない動きを取るキャラである。 Abilityは、文字通りの挙動ではなく、確率でダメージ軽減である(ターン終了時Chargeとかではない)。判定が対象の攻撃決定時なので、スキルを連携して発動すると、連携したスキル全てに適応されるので注意。そのAbilityを前提とした能力値であるので、防御力は低い。 スキルは非常に複雑な挙動を取る。スキル後サリエルが的に接近した時点で対象に「被ダメージ+◯%」の「状態異常」を付与する。次の「麻痺状態」判定のタイミングは、サリエルの行動が終了するほんの少し前(行動終了時に【全員】「回復力上昇」)。つまり、「被ダメージ増加」が付与されてからの僅かな間にHPを50%以下にすれば相手を「麻痺状態」にできる。うまくすればHP最大の相手に高いダメージを与えつつ「麻痺状態」に持っていける。配置している場所次第で(敵との距離次第で)結果が変わる非常に微妙な判定であるので、実際にいろいろ試してみよう。 旧日本版では、能力は、ルシファーと同じく本家より高い(そもそも、7つの大罪のガチャ産キャラクターの能力も本家より高い)が、耐久力は、Abilityを加味しても、決して高いとは言えないので過信しすぎないように。実装後1ヶ月程度後のサイレント修正により、本家と同様の値に戻る。 |
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