ユミル
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LV.1 | LV.70 | 具現率最大 (最大:3) | 潜在力 | |
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HP | 1,500 | 6,500 | +300 | +1,800 |
攻撃力 | 800 | 1,200 | +60 | +300 |
防御力 | 800 | 1,400 | +30 | +300 |
回復力 | 200 | 700 | +30 | +300 |
リーダースキル | 大地の怒り | |||
種族魔人および人類の、攻撃力+20%、減傷+10% | ||||
スキル | 紀元 必要SP_LV1.69/LVMAX.60 | |||
【自身】現在のHP-50%、【全員】攻撃力+5%、クリティカル率+10%(永続、重ねがけ可能) | ||||
進化後 | 天地創造・ユミル | |||
必要キャラ | スレイプニル+スリュム+フェンリル+フレイ+ジークフリート | |||
進化前 | - | |||
備考 | - | |||
入手方法 | 特別クエスト、遊星之塔 | |||
・創世巨神([BOSS]創世の巨神)にてドロップ 木曜日開催(1:00~2:59、7:00~8:59、13:00~14:59、19:00~20:59、日本の時刻では左記時間に+1:00、隔週) ・遊星之塔の第23層のドロップ |
エピソード | |
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香港版 | |
日本語訳 | |
國際版 | |
旧日本版 |
「ユミル」の評価まとめ |
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『北欧神話』において、世界創造に関係する巨人。ある時、我が子であるオーディン達に殺され、彼らによって血は川と海に、骨は山に、体に湧いたウジ虫さえ妖精に変身し、現在の世界が形作られていった。「初めに闇があり、光あれと言うと光が生まれた」といった伝説がなく、日本の国創りと同じくある程度の世界が存在する所からスタートしているのが『北欧神話』の特徴である。『ユミル』がゲームや小説への登場の機会が少ないのは、これといったエピソードを持たないからだろう。巨人型の強い敵として名前だけ登場する事はある、かもしれない。 イラストは『Hong』氏。色の塗り方とかから何となく察した人も多いのではないだろうか? 本ゲームでのユミルは、戦闘時のSDキャラは乳が揺れるわ、進化前は肌の色が白いわ、なんかもう肌面積がすごい広いわでこのゲームの対象年齢が勘違いされそうである(対象年齢12歳以上。『アズレン』は17歳以上)。進化すると肌が黒くなり、格好がつくようになる(Ability神耐性も進化後に獲得)。 長期戦最強のキャラ。全キャラ中最高の耐久力で敵の攻撃を耐え、ついでにSPも獲得。永続効果のスキルで仲間をサポートする。反面短期決戦を狙おうと思うと、低い攻撃力と最低の回復力が急ぐプレイヤーを足止めする。 見た目を好まない人はいるかもしれないが、単体で本ゲーム最強キャラという存在だった。が、それゆえに、難易度悪夢ではターン制限といえる「能力値上昇」が存在するようになってしまい、2017年以降いまいち使いどころがなくなった(全くないわけでは無い)。一見すると便利な補助キャラにしか見えないが、スキルの効果は全て重ねがけ可能+永続である。クリティカル率100%は極めて強力。そして、自身は全キャラ中最もHPが高くなる上、『潜在力』の上限の合計値も全キャラ中最高である。 このキャラの優秀性は、運営である『火狗工房』も認識しているようで、このキャラがいることを前提としたクエストが多数存在する(遊星之塔16層、難易度悪夢の一部等)。 2017年以降難易度悪夢(最高難易度のクエスト)では、クリアまでにターン制限がある場合が多くなってきた。そのために、戈里尼奇(ゴルイニチ)のような、短い時間で大きなダメージを出せるキャラの価値が増えてきた。 なお、BOSSの中では(4戦目が難ありだが)かなり倒しやすい(難易度悪夢の場合は別)。進化後★5の神駒・斯雷普尼爾(神馬・スレイプニル)が属性、Abilityとも相性バッチリ。その馬を連れて行けば、後は強いフレンドでゴリ押しが効く。 SP進化で更に強力になるが、そちらを入手するのは難しい。が、馬は相変わらず有効である。 |
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