草薙剣
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LV.1 | LV.70 | 具現率最大 (最大:2) | 潜在力 | |
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HP | 2,670 | 4,450 | + | +880 |
攻撃力 | 1,340 | 1,970 | + | +320 |
防御力 | 960 | 1,420 | + | +240 |
回復力 | 680 | 1,000 | + | +280 |
リーダースキル | 神宮の秘剣 | |||
種族精霊、武士および獣人の、攻撃力+20%、ターン開始時SP+12 | ||||
スキル | 秘剣・闇雲 必要SP_LV1.29/LVMAX.25 | |||
【単体】攻撃力400%の闇属性攻撃、対象が「被ダメージ増加:草薙」の場合、攻撃力600%+確実にクリティカル+1ターンの間「出血状態」(威力:基礎攻撃力1,800%) ※2019年10月12日現在「出血状態」は2ターン継続する | ||||
進化後 | 天叢雲剣 | |||
必要キャラ | 近藤勇+近藤勇+近藤勇+魔眼+魔眼 | |||
進化前 | - | |||
備考 | - | |||
入手方法 | 新手召喚、課金ガチャ | |||
※常設の課金ガチャより常時排出 初登場:「伝説の武具3」追加時 |
エピソード | |
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香港版 | |
日本語訳 | |
國際版 | |
旧日本版 | - |
「草薙剣」の評価まとめ |
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通常攻撃2回目から効果を発揮するAbility草薙を持つ。速攻向けリーダースキルと、最低でも2ターンかかる強力なスキルがちょっとかみ合わないが強力なキャラ。何度もクエストをクリアする形式のイベント『星宿収集』の特攻キャラの種族がほぼ精霊なので、1体いると非常に良い。 Abilityとスキルが非常に強い。必要SPの割に攻撃ダメージ(進化後20万程度のダメージ)+「出血ダメージ」(進化後4万程度)が大きすぎる。スキルレベル最大であれば、2~3ターンに一度はスキルが使用可能である。種族が対抗を取られやすい以外は問題ない。 2018年5月27日現在BUGがあり、Ability草薙の発動条件が間違っている 誤:クリティカルダメージ+50%。通常攻撃時、「被ダメージ増加:草薙」(被ダメージ+10%、継続2ターン)になる 正:クリティカルダメージ+50%。通常攻撃2回ごとに、「被ダメージ増加:草薙」(被ダメージ+10%、継続2ターン)になる 「毎◯次普攻~(◯には両っぽい漢字が入る)」の翻訳は、「通常攻撃2回ごとに~」である。が、これが「草薙が通常攻撃を同じ敵に続けて2回行った時」なのか「草薙の通常攻撃2回目(別の敵に攻撃しても良い)」なのかが不明(多分、同じ敵に通常攻撃2回)。バランス的には、「草薙が通常攻撃を同じ敵に続けて2回行った時」かつ「通常攻撃2回目(「被ダメージ:草薙」は1ターン継続なので、草薙はChargeしてスキルを使えない)」に「被ダメージ増加:草薙」が適当だと思う(つまりそれぐらい打撃が強いキャラ)。 また、スキルの「出血状態」の継続ターンも、2019年10月12日現在2ターンである(本来は1ターン)。 |
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