神々の王・ゼウスSP
神々の王・ゼウスSPのデータ
【キャラクター名称(本家)】
-
【キャラクター名称(國際版)】
-
【属性】
-
【No.】
1,602
【レアリティ】
【COST】
20
【Ability1】
獅子対抗
【Ability2】
チャージ強化
【Ability3】
-
【LV1.HP】
3,140
【LV1.攻撃力】
1,560
【LV1.防御力】
1,150
【LV1.回復力】
800
【LV.MAXHP】
4,890
【LV.MAX攻撃力】
2,150
【LV.MAX防御力】
1,580
【LV.MAX回復力】
1,100
【最大具現率】
-
【HP上昇量(具現率最大時)】
-
【攻撃力上昇量(具現率最大時)】
-
【防御力上昇量(具現率最大時)】
-
【回復力上昇量(具現率最大時)】
-
【紋章】
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【種族1】
神
【種族2】
-
【最大LV.】
99
【リーダースキル】
-
【リーダースキル詳細】
種族神および精霊の、HP+25%、攻撃力+45%
【スキル】
-
【スキルLV.1必要SP】
30
【スキルLV.MAX必要SP】
21
【スキル詳細】
【単体】攻撃力400%の光属性攻撃、対象が「減回状態」の場合攻撃力1000%に変更(攻撃後対象の「減回状態」を解除)
【HP上昇量(潜在力最大時)】
-
【攻撃力上昇量(潜在力最大時)】
-
【防御力上昇量(潜在力最大時)】
-
【回復力上昇量(潜在力最大時)】
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【進化後】
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【進化素材】
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【進化前】
【進化前備考】
-
【入手方法など】
進化のみ
【入手方法など詳細】
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【日本版公式エピソード】
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【本家公式エピソード】
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【本家エピソード翻訳】
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【國際版エピソード】
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「衆神之王・宙斯SP(國際版:)」の評価まとめ | |||
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SP進化により、Abilityチャージ強化が追加。スキルの変更後のダメージが900%→1000%になる。 編集中!コメント募集中! | |||
1回上昇量 | 上昇限界数 | 潜在最大値 | |
H P | +140 | 5 | +750 |
攻撃力 | +90 | +320 | |
防御力 | +50 | +270 | |
回復力 | +40 | +270 |