[BOSS]黒の料理
本家での名称は『黑之料理』。
『ビストロ・きゅーぴっと2』でもボスを務めた、『娜美西亞(日本版:ネメシア)』のお兄さん。道中には火属性が多いがボスは水属性。非常に強力な攻撃を行うが、一定のパターンで行動する。注意すればなんとなくわかってくる。
なお、「反射状態」は、NO.330英雄王・姫迦美修(ギルガメッシュ?)が初めて手に入れた「状態異常」(その頃は「反射」ではなく「反彈(弾の旧字体)」)。時期的にはちょうどこのイベントの辺である。
―――以下日本版―――
【開催期間】毎週土曜日
6:00~11:59、18:00~23:59
クエストの仕様は本家と同じ。(有利なキャラのいる場所について記載)
エリア情報
- 主なキャラクター属性:ALL
クエスト名 | バトル | スタミナ | 経験値 | ゴールド |
---|---|---|---|---|
極寒・大紅蓮 超級 | 5 | 35 | 1500 | 10000 |
極寒・大紅蓮 弩級 | 6 | 45 | 3000 | 30000 |
極寒・大紅蓮 超弩級 | 7 | 55 | 6000 | 60000 |
※獲得経験値・ゴールドは目安です
出現キャラクター情報
※基本的には、Chapter3の同属性のエリアのキャラクターが出る
名前 | 属性 | 情報 |
---|---|---|
迪魯×老大 (日本版:ディル×兄貴) | 火属性 | 全難易度、1戦目 種族愛神、獅子紋章、アビリティ愛神対抗、チャージ攻撃 【X字】の範囲攻撃と、「減回状態」になる攻撃を持つ。HP30%以下でCharge→【直線】攻撃をするが、一度に多くのHPを減らすと行わない事がある |
力量装置 (日本版: パワーマシン) | 火属性 | 超級のみ、2戦目、図鑑登録不可 種族機械、幻獣紋章。アビリティマシン破壊の対象 【全員】攻撃力上昇の行動のみ |
小妖大王(日本版:スター大王) | 闇属性 | 全難易度、3戦目 通常攻撃のみ。割合ダメージ?攻撃。ドロップ有り。 |
鬥聖・詩◯莉 (日本版:闘聖・スカーレット) | 火属性 | 全難易度、4戦目 種族愛神、獅子紋章。アビリティなし? HP50%までは「攻撃力上昇」+「防御力上昇」のみ行う。HP50%以下で通常攻撃。カニなら、5回連続攻撃力上昇+2回攻撃+クリティカルにも、リーダースキル、地形スキル次第で耐えられる。騎士(日本版:※同じ)で耐えるのが安定。「西遊記」BOSS佛帝・如来(日本版:仏帝・如来)でCharge+スキルでHP50%以下にできる。 HP30%以下でCharge→通常攻撃。OVERKILLで「万能薬」をドロップ。 |
提姆 (日本版:タイム) | 水属性 | 弩級以上、5戦目 種族愛神、狂狼紋章、アビティ鷲鷹対抗 1ターン目に「反射状態」(永続)になる。それ以外は、すべての攻撃が【単体】かつ積極的な【前列】狙いなので対処しやすい。攻撃力は、難易度相応にあるので、回復が間に合わなければ入れ替える等しよう。 HP50%以下で2回行動 |
防禦装置 (日本版: シールドマシン) | 水属性 | 弩級以上、5戦目、図鑑登録不可 種族機械、幻獣紋章。アビリティマシン破壊の対象 【全員】「被ダメージ減少状態」の行動のみ |
娜美西亞 (日本版:ネメシア) | 闇属性 | 超弩級のみ、6戦目 種族愛神、アビリティ戦牛対抗 HP50%までは通常攻撃のみ、HP50%以下でCharge→【全体】攻撃 |
イベントドロップキャラ
- 艾斯多拉岡(日本版:アイスドラゴン)
戦牛紋章では数少ない【全体】攻撃持ちとして、種族愛神では種族龍を持つキャラとして、パーティーの種族を増やす際(これは本家でのみ考えればいい)に活躍できる。
エリア全クリア報酬
- キューブ×1
エリア構成
1戦目 | ディル×兄貴1体 +パワーマシン0~4体 | 弩級:パワーマシン2体 超弩級:パワーマシン4体 |
2戦目 | ランダム3~5体 | 弩級以上:5体 |
3戦目 | スター大王1体+ランダム4体 | 確実に誰かのドロップがある |
4戦目 | 闘聖・スカーレット1体 | OVERKILLで万能薬 |
5戦目 | タイム1体 +シールドマシン0~4体 | 弩級:シールドマシン1体 超弩級:シールドマシン4体 |
6戦目 | ネメシア1体 +紅龍・トレニア1体 +蛟龍・フロー1体 +樹龍・ユーク1体 +白龍・クリチャック | 超弩級のみ |
BOSS
名称 | 属性 | 紋章 | 種族 | 備考 |
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黒龍王・アイスドラゴン | 水属性 | 愛神/龍 | アビリティ魔蛇耐性あり 超級でHP40万 | |
天魔龍・フォフリー | 闇属性 | 龍 | アビリティ精霊対抗あり 比較的【前列】狙い | |
行動パターン(黒龍王・アイスドラゴン): 「麻痺耐性」+「攻撃力上昇」:大体1ターン目、一番初めに行う難易度超級ではHP30%以下?。「めまい状態」への耐性は持たないので、行動を止めるならそちらを使おう。 通常攻撃:同じモーションで「減防状態」になる攻撃がある。 範囲攻撃【直線】:「減回状態」になる。次のターン同じ【段】に範囲攻撃【直線】2を必ず行う。 範囲攻撃【直線】2:異状なほど威力が高く、防御力1700龍耐性持ちのキャラで5900程度のダメージ(超級)。弩級では、約8000のダメージ(ここから防御力などで軽減)。固定ダメージではなく、相手の攻撃力依存。範囲攻撃【直線】の後に、同じ【段】に行う。 回復:HP40%程度?でHP回復(8000程度)+攻撃力上昇。 範囲攻撃【4角】:見た目は地味だが「減攻状態」になる。 範囲攻撃【全体】:難易度弩級では1ターン目の行動(超弩級は不明)確実に「麻痺状態」になるので、リーダースキルか何かで対策したい所。 「減防耐性」+「クリティカル率上昇」:HP30%以下で行う。超級なら押しきれるが、それ以上だと数ターンは耐える手段が必要になるだろう。 超級では【前列】狙い、弩級以上では全体を狙う、基本的に2回行動。超級だとHP50%以下で1回行動になる。 | ||||
【対策】:超級でBOSSを倒すだけならば、実は龍の退治・ゲオルギウス(レベルMAX)をリーダーにし、後は誰か1体、それとアイテムぎっしりでいける。アビリティ龍耐性により、ほとんどのダメージは800程度に抑えられる(範囲攻撃【直線】2は除く)。回復力もあるので、攻撃時に出る回復玉で回復が間に合ってしまう。地形スキル龍虎の支援は受けられないが、自身が防御系の地形スキルを持っていれば問題なし。更にスキルで現在HPの10%削れる。次点でカニ(「減防状態」への対策必須)。 説明だけ見ると見ると霊獣・黒麒麟でも行けそうだが、彼?は回復力が低い。ジリ貧である。 しかし問題は、道中と高難易度。どう考えても範囲攻撃【直線】2の威力が10000とかいくので、HP+のリーダースキルがあっても辛い(10000を超えられるか?)。鳳凰の羽は必須。また、敵の攻撃があさっての方へ飛んだ時はお手上げである。 なお、レベル最大のカニの場合(防御力2020~4040)、道中のダメージをほぼ全て1に抑えられる他、フォフリーのダメージさえ(通常攻撃を5回した後なら)1に出来る。しかし、防御力がしょっちゅう減らされるため、これをなんとかしなくてはならない。弩級ならばアイスドラゴンの範囲攻撃【直線】2にも、HPを1000程度残して耐えられる。 | ||||
―――有利なキャラ――― ・特別クエスト (日本版:、特徴)> ・課金ガチャ ・その他(レイドボス等) 特に無し |