【アークナイツ】プラチナの性能評価と使い方
アークナイツのプラチナの性能評価と使い方をまとめています。スキルの強い点や立ち回り・使い方を解説しているので、プラチナのパーティ編成や育成の参考にしてください。

目次 (プラチナ)
プラチナの基本情報
| 入手方法 | スカウト、公開求人 |
|---|
プラチナのステータス
| レア度 | ★5 | 職業 | 狙撃 |
|---|---|---|---|
| HP | 1550 | 攻撃力 | 495 |
| 防御力 | 165 | 術抵抗 | 0 |
| 攻撃速度 | 速い | ブロック数 | 1 |
| 再配置時間 | 遅い | 配置コスト | 11 |
※ステータス(HP/攻撃力/防御力/術抵抗)は、昇進+親密度がMAXの最大ステータスを記載しています。
プラチナのタイプと特性
| キャラタイプ | 遠距離、火力 |
|---|---|
| 特性 | 飛行ユニットを優先して攻撃 |
プラチナの攻撃範囲
| 初期段階 | 昇進1段階 | 昇進2段階 |
|---|---|---|
| □□□ ■□□□ □□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
プラチナのスキル
スキル・素質の数値は初期値を記載しています。
スキル
| スキル1 | 攻撃力+30% |
|---|---|
| スキル2 | 退場するまで攻撃速度が少し低下し、攻撃範囲の拡大&攻撃力+50% |
| スキル3 |
素質
| 素質1 | 次の攻撃までの間隔が長いほど次に攻撃する際に攻撃力が上がる(最長は2.5秒で攻撃力補正140%) |
|---|---|
| 素質2 | 次の攻撃までの間隔が長いほど次に攻撃する際に攻撃力が上がる(最長は2.5秒で攻撃力補正180%) |
基地スキル
| 昇進段階 | 施設 | 効果 |
|---|---|---|
| 初期 | 訓練室 | 狙撃の訓練時間-30% |
| 最大 | 訓練室 | 狙撃の訓練時間-50% |
※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。
プラチナの昇進素材と潜在能力
プラチナの昇進素材
| 昇進1 | |
|---|---|
| 龍門幣×20000 | 初級狙撃SoC×4 |
| 初級異鉄×4 | 初級糖原×3 |
| 昇進2 | |
| 龍門幣×120000 | 上級狙撃SoC×3 |
| 上級砥石×8 | 中級合成コール×15 |
プラチナの潜在能力
| 凸数 | 潜在能力 |
|---|---|
| 2 | 配置コスト-1 |
| 3 | 再配置時間-4秒 |
| 4 | 攻撃力+23 |
| 5 | 第一素質の強化 |
| 6 | 配置コスト-1 |
プラチナの評価と使い方
扱いやすい狙撃キャラ
スキル2を使用することで攻撃範囲を拡大しながら攻撃力を上げられるのが強力なユニットです。敵の術師や狙撃ユニットの攻撃範囲外から攻撃して無傷で撃破出来るので、結果として生き残る能力に長ける事になります。
そうで無くても単純に攻撃範囲が広まるだけで先手を取りやすくなり、長時間重装ユニットを攻撃することで与えられるダメージも増やせます。
スキル発動まで守る事に専念しよう
とはいえ使用が可能になるまでにかかる時間はかなり長いので、スキルをチャージしている間は上手く守りたいところです。もしも草むらがマップに存在しているなら優先的に草むらに設置してあげると生き延びやすくなります。
便利なマスが無ければ、ひとまず遠距離攻撃をしてくるエネミーがいないかを把握しておくのも大事です。
もしプラチナが攻撃されそうになったらグラベルなど再配置に時間がかからないユニットを一時しのぎに置いてやるのも一つの手になります。
関連情報
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