【アークナイツ】スカジの性能評価と昇進画像
アークナイツのスカジの性能評価と昇進画像をまとめています。スキルの強い点や立ち回り・使い方を解説しているので、スカジのパーティ編成や育成の参考にしてください。
目次 (スカジ)
スカジの基本情報
入手方法 | スカウト、公開求人 |
---|
スカジのステータス
レア度 | ★6 | 職業 | 前衛 |
---|---|---|---|
HP | 3665 | 攻撃力 | 1013 |
防御力 | 303 | 術抵抗 | 0 |
攻撃速度 | 少し遅い | ブロック数 | 1 |
再配置時間 | 遅い | 配置コスト | 17 |
※ステータス(HP/攻撃力/防御力/術抵抗)は、昇進+親密度がMAXの最大ステータスを記載しています。
スカジのタイプと特性
キャラタイプ | 近距離、火力、生存 |
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特性 | 敵を1体までブロック |
スカジの攻撃範囲
初期段階 | 昇進1段階 | 昇進2段階 |
---|---|---|
■□ | ■□ | ■□ |
スカジのスキル
スキル・素質の数値は初期値を記載しています。
スキル
スキル1 | 攻撃力+20%、攻撃速度+20 |
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スキル2 | 配置後15秒間、攻撃力+80% |
スキル3 | 攻撃力、防御力、最大HP+70% |
素質
素質1 | 配置中、味方【アビサル】の攻撃力+7% |
---|---|
素質2 | 自身の再配置時間-10秒 |
基地スキル
昇進段階 | 施設 | 効果 |
---|---|---|
初期 | 宿舎 | 配置宿舎内、自身の体力回復速度が1時間ごと+0.7(同種の効果は高いほうのみ適応) |
最大 | 宿舎 | 配置宿舎内、自身の体力回復速度が1時間ごと+1.0(同種の効果は高いほうのみ適応) |
※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。
スカジの昇進素材と潜在能力
スカジの昇進素材
昇進1 | |
---|---|
龍門幣×30000 | 初級前衛SoC×5 |
初級装置×5 | 初級エステル×5 |
昇進2 | |
龍門幣×180000 | 上級前衛SoC×4 |
D32鋼×4 | 上級源岩×9 |
スカジの潜在能力
凸数 | 潜在能力 |
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2 | 配置コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+33 |
5 | 素質1の効果UP |
6 | 配置コスト-1 |
スカジの昇進画像
昇進前(初期) | 昇進2 |
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スカジの評価と使い方
攻撃的な前衛キャラ
スカジの所持スキルは全て攻撃力を増加させる効果を持ち、自身の攻撃性能を底上げする攻撃重視のキャラです。
スキル2で配置後一定時間、攻撃力バフがかかるので後出しで配置するのも有効なキャラです。素質2の再配置時間短縮と合わせて、再配置してすぐに活躍できる点は魅力的です。
反面、攻撃範囲は初期のまま変化せず、スキルで広がることもないため、ステージの構造によって性能にブレが出てきます。
★6ながら固有のものが特にない
スカジは★6のキャラで攻撃的な前衛キャラという特徴を持っていますが、火力なら他のキャラで補うこともでき「スカジでなければいけない」という状況になりにくいです。
スキル2の「配置後バフ」を多用するにも元々の再配置時間が長めなので、素質2で短縮しても頻繁に出し入れするのは難しく、レッドで良いという解決になります。
とはいえ、前衛キャラの中で攻撃性能が高い部類のキャラであることに変わりはないので、近接火力が足りていない方にはおすすめのキャラです。
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