【アークナイツ】クルースの性能評価と使い方
アークナイツのクルースの性能評価と使い方をまとめています。スキルの強い点や立ち回り・使い方を解説しているので、クルースのパーティ編成や育成の参考にしてください。
目次 (クルース)
クルースの基本情報
入手方法 | スカウト、公開求人 |
---|
クルースのステータス
レア度 | ★3 | 職業 | 狙撃 |
---|---|---|---|
HP | 攻撃力 | ||
防御力 | 術抵抗 | 0 | |
攻撃速度 | 速い | ブロック数 | 1 |
再配置時間 | 遅い | 配置コスト | 9 |
※ステータス(HP/攻撃力/防御力/術抵抗)は、昇進+親密度がMAXの最大ステータスを記載しています。
クルースのタイプと特性
キャラタイプ | 遠距離、火力 |
---|---|
特性 | 飛行ユニットを優先して攻撃 |
クルースの攻撃範囲
初期段階 | 昇進1段階 | 昇進2段階 |
---|---|---|
□□□ ■□□□ □□□ | □□□□ ■□□□ □□□□ |
クルースのスキル
スキル・素質の数値は初期値を記載しています。
スキル
スキル1 | 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の100&の物理ダメージを与える |
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スキル2 | |
スキル3 |
素質
素質1 | 攻撃時、10&の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%に上昇 |
---|---|
素質2 |
基地スキル
昇進段階 | 施設 | 効果 |
---|---|---|
初期 | 製造所 | 製造所配置時、最初の1時間製造効率+15%、その後まで1時間ごと更に+2%、最終的に25%になる |
最大 | 宿舎 | 自身のスタミナ回復+0.7 |
※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。
クルースの昇進素材と潜在能力
クルースの昇進素材
昇進1 | ||
---|---|---|
龍門幣×10000 | ||
昇進2 | ||
クルースの潜在能力
凸数 | 潜在能力 |
---|---|
2 | コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+21 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
クルースの評価と使い方
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