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【アークナイツ】スポットの性能評価と使い方

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作成者: ユーザー43306
最終更新者: ユーザー43306

アークナイツのスポットの性能評価と使い方をまとめています。スキルの強い点や立ち回り・使い方を解説しているので、スポットのパーティ編成や育成の参考にしてください。

スポットの基本情報

入手方法キャンペーン

スポットのステータス

レア度★3職業重装
HP1833攻撃力350
防御力472術抵抗10
攻撃速度普通ブロック数3
再配置時間遅い配置コスト17

※ステータス(HP/攻撃力/防御力/術抵抗)は、昇進+親密度がMAXの最大ステータスを記載しています。

スポットのタイプと特性

キャラタイプ近距離、防御、治療
特性スキルで味方を回復できる

スポットの攻撃範囲

初期段階昇進1段階スキル時
■□■□□□□
□■□
□□□

スポットのスキル

スキル・素質の数値は初期値を記載しています。

スキル

スキル1攻撃力+15%
攻撃を止め、周囲の味方を回復する
スキル2
スキル3

素質

素質1治療を行った味方に3秒間物理回避率+10%付与
素質2

基地スキル

昇進段階施設効果
初期加工所加工所で任意の素材を加工時、副産物の生成確率+50%
最大製造所製造所配置時、金属製造の製造効率+30%

※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。

スポットの昇進素材と潜在能力

スポットの昇進素材

昇進1
龍門幣×10000

スポットの潜在能力

凸数潜在能力
2配置コスト-1
3再配置時間-4秒
4防御力+24
5素質1の効果UP
6配置コスト-1

スポットの評価と使い方

周囲の味方を回復できるが使い所が難しい

スポットはスキルを使用することで、周囲の味方を回復することができます。

ですが、自身が重装で壁役として前に出ることが多いので、周囲を回復するスキルがあまり噛み合っていません。

並んだ2〜3マスを封じるように配置するステージでは周囲の回復が有効になる場面もありますが、医療キャラを配置すれば間に合うため、スポットのスキルに頼る必要性が低いです。

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