【アークナイツ】スポットの性能評価と使い方
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アークナイツのスポットの性能評価と使い方をまとめています。スキルの強い点や立ち回り・使い方を解説しているので、スポットのパーティ編成や育成の参考にしてください。

目次 (スポット)
スポットの基本情報

| 入手方法 | キャンペーン |
|---|
スポットのステータス
| レア度 | ★3 | 職業 | 重装 |
|---|---|---|---|
| HP | 1833 | 攻撃力 | 350 |
| 防御力 | 472 | 術抵抗 | 10 |
| 攻撃速度 | 普通 | ブロック数 | 3 |
| 再配置時間 | 遅い | 配置コスト | 17 |
※ステータス(HP/攻撃力/防御力/術抵抗)は、昇進+親密度がMAXの最大ステータスを記載しています。
スポットのタイプと特性
| キャラタイプ | 近距離、防御、治療 |
|---|---|
| 特性 | スキルで味方を回復できる |
スポットの攻撃範囲
| 初期段階 | 昇進1段階 | スキル時 |
|---|---|---|
| ■□ | ■□ | □□□ □■□ □□□ |
スポットのスキル
スキル・素質の数値は初期値を記載しています。
スキル
| スキル1 | 攻撃力+15% 攻撃を止め、周囲の味方を回復する |
|---|---|
| スキル2 | |
| スキル3 |
素質
| 素質1 | 治療を行った味方に3秒間物理回避率+10%付与 |
|---|---|
| 素質2 |
基地スキル
| 昇進段階 | 施設 | 効果 |
|---|---|---|
| 初期 | 加工所 | 加工所で任意の素材を加工時、副産物の生成確率+50% |
| 最大 | 製造所 | 製造所配置時、金属製造の製造効率+30% |
※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。
スポットの昇進素材と潜在能力
スポットの昇進素材
| 昇進1 | |
|---|---|
| 龍門幣×10000 | |
スポットの潜在能力
| 凸数 | 潜在能力 |
|---|---|
| 2 | 配置コスト-1 |
| 3 | 再配置時間-4秒 |
| 4 | 防御力+24 |
| 5 | 素質1の効果UP |
| 6 | 配置コスト-1 |
スポットの評価と使い方
周囲の味方を回復できるが使い所が難しい
スポットはスキルを使用することで、周囲の味方を回復することができます。
ですが、自身が重装で壁役として前に出ることが多いので、周囲を回復するスキルがあまり噛み合っていません。
並んだ2〜3マスを封じるように配置するステージでは周囲の回復が有効になる場面もありますが、医療キャラを配置すれば間に合うため、スポットのスキルに頼る必要性が低いです。
関連情報
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