【アークナイツ】マゼランの性能評価とスキル
アークナイツのマゼランの性能評価をまとめています。スキルの強い点や昇進すべきかを解説しているので、マゼランを育てる際の参考にしてください。
目次 (マゼラン)
マゼランの基本情報
入手方法 | スカウト |
---|
マゼランのステータス
レア度 | ★6 | 職業 | 補助 |
---|---|---|---|
HP | 1103 | 攻撃力 | 469 |
防御力 | 140 | 術抵抗 | 20 |
攻撃速度 | 少し遅い | ブロック数 | 1 |
再配置時間 | 遅い | 配置コスト | 10 |
タグ | 遠距離/減速/支援/火力 |
※ステータス(HP/攻撃力/防御力/術抵抗)は、昇進+親密度がMAXの最大ステータスを記載しています。
マゼランの特性と素質
特性 | 術ダメージを与える、召喚ユニットを使用可能 |
---|---|
素質1 | スキルによって性能が変化するドローンを3/4/5体まで召喚 |
素質2 | ドローンは配置後12/20秒間ステルス状態になる |
マゼランの攻撃範囲
初期段階 | 昇進1段階 | 昇進2段階 |
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□□□ ■□□ □□□ | □□□ ■□□□ □□□ | □□□ ■□□□ □□□ |
マゼランのスキル
スキルの数値は初期値を記載しています。
スキル
スキル1 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.7秒間足止め アクティブ:足止め効果が1.6秒に強化され、効果終了後にドローン回収 |
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スキル2 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+60、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 |
スキル3 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 |
基地スキル
昇進段階 | 施設 | 効果 |
---|---|---|
初期 | 加工所 | 加工所で任意の素材を加工時、副産物の入手確率+50% |
最大 | 加工所 | 加工所で任意の素材を加工時、体力4以上消費する場合に体力消費-2 |
※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。
マゼランの評価と使い方
キャラ | Tierランク/評価 | |
---|---|---|
Tier1 | ||
・ドローン召喚系オペレーター ・スキルによってドローンを近・遠タイプに切り替えることができる ・初心者向けではない |
様々な役割を遂行可能
マゼランの特徴は選択したスキルによってドローンの性能が大きく変わる点です。挑戦するステージによってあらゆる役割を担うことができます。
風数のオペレーターの仕事ができるようになる半面、育成する際には出来るだけレベル上げて1体毎の性能を上げておく必要がある点には注意です。
強襲ステージで活躍
高難易度の強襲ステージでは特定のオペレーターが使用不可能になったりコストが大幅に上がることがあるので、1体であらゆることができるマゼランが活躍できます。
参考になるような動画がほぼ上がらないため使いこなすのは難しいですが、使いこむ過程を楽しめる方にはおすすめのオペレーターです。
マゼランの運用例
マゼランを使ってSW-EV-5を攻略した参考動画です。マゼランのドローンはブロック数が0なため、遠距離攻撃以外で壊されないため召喚系オペレーターの中でも使いやすくなっています。
マゼランの強化詳細
スキル詳細
スキル1「フリーズモジュール」
自動回復/手動発動 | |||||
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LV | 効果 | 初期SP | 必要SP | 持続 | |
1 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.7秒間足止め アクティブ:足止め効果が1.6秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 10 | 30 | 15 | |
2 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.7秒間足止め アクティブ:足止め効果が1.7秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 11 | 30 | 15 | |
3 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.7秒間足止め アクティブ:足止め効果が1.8秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 12 | 30 | 15 | |
4 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.8秒間足止め アクティブ:足止め効果が1.9秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 13 | 30 | 15 | |
5 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.8秒間足止め アクティブ:足止め効果が2秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 14 | 30 | 15 | |
6 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.8秒間足止め アクティブ:足止め効果が2.1秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 15 | 30 | 15 | |
7 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.9秒間足止め アクティブ:足止め効果が2.2秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 16 | 30 | 15 | |
8 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.9秒間足止め アクティブ:足止め効果が2.3秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 17 | 30 | 15 | |
9 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に0.9秒間足止め アクティブ:足止め効果が2.4秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 18 | 30 | 15 | |
10 | パッシブ:自身とドローンの攻撃範囲内の敵を3秒毎に1秒間足止め アクティブ:足止め効果が2.5秒に強化され、効果終了後にドローン回収 | 20 | 30 | 15 |
スキル2「レーザーモジュール」
自動回復/手動発動 | |||||
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LV | 効果 | 初期SP | 必要SP | 持続 | |
1 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+60、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 50 | 15 | |
2 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+65、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 49 | 15 | |
3 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+70、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 48 | 15 | |
4 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+80、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 47 | 15 | |
5 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+85、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 46 | 15 | |
6 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+90、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 45 | 15 | |
7 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+100、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 44 | 15 | |
8 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+115、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 42 | 15 | |
9 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+130、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 40 | 15 | |
10 | パッシブ:ドローンを近距離攻撃を行う術攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃速度+150、ドローンが範囲攻撃を行う、効果終了後にドローン回収 | 25 | 38 | 15 |
スキル3「アサルトモジュール」
自動回復/手動発動 | |||||
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LV | 効果 | 初期SP | 必要SP | 持続 | |
1 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 50 | 15 | |
2 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 49 | 15 | |
3 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 48 | 15 | |
4 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 47 | 15 | |
5 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 46 | 15 | |
6 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 45 | 15 | |
7 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 44 | 15 | |
8 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 42 | 15 | |
9 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 25 | 40 | 15 | |
10 | パッシブ:ドローンが遠距離範囲攻撃を行う物理攻撃ユニットとして配置 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、ドローンの攻撃による爆発範囲を拡大、効果終了後にドローン回収 | 38 | 50 | 15 |
マゼランの昇進素材
マゼランの潜在能力
凸数 | 潜在能力 |
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2 | コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+23 |
5 | 第二素質強化 |
6 | コスト-1 |
関連情報
◆攻略情報
◆オペレーター情報