【アークナイツ】レイズの性能評価とスキルのコピー
アークナイツのレイズの性能評価をまとめています。スキルの強い点や昇進すべきかを解説しているので、アークナイツ攻略の参考にしてください。
目次 (レイズ)
レイズの基本情報
入手方法 | スカウト |
---|
レイズのステータス
レア度 | ★5 | 職業 | 術師 |
---|---|---|---|
HP | 1443 | 攻撃力 | 648 |
防御力 | 119 | 術抵抗 | 20 |
攻撃速度 | 遅い | ブロック数 | 1 |
再配置時間 | 遅い | 初期コスト | 29/32/32 |
タグ | 遠距離/火力 |
※ステータス(HP/攻撃力/防御力/術抵抗)は、昇進+親密度がMAXの最大ステータスを記載しています。
レイズの特性と素質
特性 | 3体(昇進2で4体)目まで跳躍していく術ダメージを敵に与え、 跳躍する度ダメージが25%減衰し、敵を一瞬(0.2秒)足止め |
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素質1 | ブロックされていない敵を攻撃時攻撃力+10% |
素質2 |
レイズの攻撃範囲
初期段階 | 昇進1段階 | 昇進2段階 |
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□□□ ■□□ □□□ | □□□ ■□□□ □□□ | □□□ ■□□□ □□□ |
レイズのスキル
スキルの数値は初期値を記載しています。
スキル
スキル1 | 攻撃力+30% |
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スキル2 | 攻撃力+60%、跳躍時のダメージ減衰が発生しなくなる |
スキル3 |
基地スキル
昇進段階 | 施設 | 効果 |
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初期 | 制御中枢 | 制御中枢に配置時、応接室に配置されたオペレーターの手がかり捜索傾向を強化し、自身の属している陣営の手掛かりを見つける確率を増加させるが、制御中枢の配置されているすべてのオペレーターの体力消費が増える。 |
最大 | 制御中枢 | 制御中枢配置時、応接室オペレーターの手がかり捜索の傾向をわずかに強める。 |
※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。
レイズの昇進素材と潜在能力
レイズの昇進素材
レイズの潜在能力
凸数 | 潜在能力 |
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2 | 配置コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+28 |
5 | 素質強化 |
6 | コスト-1 |
レイズの評価と使い方
癖のある単体術師オペレーター
分類としてはアーミヤ、ナイトメアに次ぐ星5単体術師オペレーター・・・なのだが特性によってむしろ範囲術師に近い性能となっている。その為、コストが非常に高く、攻撃速度も遅いため、単体術師としては使いにくい。
巻き込む敵が多ければダメージが減ってしまうため、ギターノやスカイフレアとは違った使用感になっている。
強力なスキル2による火力上昇
スキル2の「初雷」は単純の火力上昇だけでなく、特性のデメリットをなくすことができる。その為、一気に火力があがる。
また、特性の効果も重なるため、ブロックしていない敵を一方的に殲滅することも可能になる。その為、レイズを使う際はいかにスキルの回転率を考えるかが重要である。
関連情報
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