【アークナイツ】スノーズントの性能評価と使い方
アークナイツのスノーズントの性能評価をまとめています。スキルの強い点や昇進すべきかを解説しているので、アークナイツ攻略の参考にしてください。
目次 (スノーズント)
スノーズントの基本情報
入手方法 | イベント |
---|
スノーズントのステータス
レア度 | ★5 | 職業 | 特殊 |
---|---|---|---|
HP | 2135 | 攻撃力 | 745 |
防御力 | 395 | 術抵抗 | 0 |
攻撃速度 | 遅い | ブロック数 | 2 |
再配置時間 | 遅い | 初期コスト | 13/15/15 |
タグ | 近距離/強制移動/減速 |
※ステータス(HP/攻撃力/防御力/術抵抗)は、昇進+親密度がMAXの最大ステータスを記載しています。
スノーズントの特性と素質
特性 | 強制移動スキルを所持 遠距離マスにも配置可能 |
---|---|
素質1 | 【感染生物】を引き寄せる時、対象の一部の特殊能力を4秒間無効化する |
素質2 | 【感染生物】を引き寄せる時、力加減が1ランク上昇、対象の一部の特殊能力を4秒間無効化する |
スノーズントの攻撃範囲
初期段階 | 昇進1段階 | 昇進2段階 |
---|---|---|
■□□ | ■□□□ | ■□□□ |
スノーズントのスキル
スキルの数値は初期値を記載しています。
スキル
スキル1 | 次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、攻撃力の110%の物理ダメージを与え、1.0秒足止めする |
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スキル2 | 捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を普通の力で引き寄せ、攻撃力の130%の術ダメージを与え、2.1秒足止めする |
スキル3 |
基地スキル
昇進段階 | 施設 | 効果 |
---|---|---|
初期 | 貿易所 | 配置時、配置貿易所の受注効率が5%上昇につき、受注効率+5%、最大25% |
最大 | 貿易所 | 貿易所配置時、配置貿易所の受注効率が5%上昇につき、受注効率+5%、最大35% |
※昇進最大のスキルは、初期と同じ施設でのスキルの場合は効果数値がUP、違う施設でのスキルの場合は2つのスキルを所持します。
スノーズントの昇進素材と潜在能力
スノーズントの昇進素材
昇進1 | |
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龍門幣×20000 | 初級特殊SoC×4 |
初級糖原×4 | 初級アケトン×3 |
昇進2 | |
龍門幣×120000 | 上級特殊SoC×3 |
融合ゲル×8 | 中級異鉄×15 |
スノーズントの潜在能力
凸数 | 潜在能力 |
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2 | 配置コスト-1 |
3 | 再配置時間-10秒 |
4 | 配置コスト-1 |
5 | 素質強化 |
6 | 配置コスト-1 |
スノーズントの評価と使い方
引き寄せ型の特殊オペレーター
「洪炉示歳」のイベントで配布された星5オペレーター(現時点では入手不可)
ロープやクリフハートと同様、敵を引き寄せることができるため、穴に落とす、時間を稼ぐといった使い方ができる。
特定の敵の特殊効果を無効化できる
ロープ、クリフハートとの大きな違いとしては、「感染生物」(バクダンムシやヒョウバクムシなど)の特殊能力を無効化できる。その為、1部ステージでは活躍の場が存在する。
しかし、引き寄せ目的だけであるならば他のキャラでも構わないため、手持ちと考えて育成を考えよう。
ロープ、クリフハート、スノーズントの違い
よく似た3キャラだが、それぞれスキル2に差がある。ロープは前方4マスまで攻撃が届き、クリフハートは横範囲にも届く。2キャラとも引き寄せる敵は2人までだが、スノーズントは引き寄せ時に範囲の敵を2人以上引き寄せられるため、必ずしも同じ性能ではない。
関連情報
◆攻略情報
◆オペレーター情報