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「私はこれで沼りました」イベントレポート

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作成者: なりちゃん
最終更新者: なりちゃん

レア帯をメインに活動してるラ・ヴェーダ共和国の自由戦士社@隊長です🍄レアのタイトルマッチ(幟臣召)では過去5回ほど優勝、第1回ランクマッチは準優勝でしたのでレアのことならお任せください!


Twitter上でとあるご新規の方がブレヒロに沼るまでのエピソードを呟いており、もっと色んな沼エピソードを聞きたくなったため『#私はこれで沼りました』で募集したところ15名のも投稿があったのでざっとまとめてみました。



イベント参加者の投稿

kazungoroさん

恐る恐る覗いたアンコモンのランクマッチ。突然、列攻撃とかいうチートを使われ、前衛が2秒で無くなる。→やられたらやり返さないけない。

🍄:やられたらやり返す。負けず嫌いな人はすぐに沼れますねw

ZAIFREEDさん

イードルで沼りました。

🍄:天下のAlimさんデザインなだけあって見た目もいいんですよね。

浜野和嘉さん

ランクマッチでEX強化している相手の勝率が悪くなってきた

→攻撃力を上げてみるかとEX強化始める

→攻撃力が強すぎて却って負ける

→防御もEX強化する

→気がついたらカンスト2つ

→最終的に一番ポイント稼いだのはEX強化ちゃんとしていないガイラス

🍄:強化しすぎて負けるはあるあるw

suiさん

第14回WCC予選初日に代表漏れしそうで悔しすぎたあのとき!

全く歯が立たなかった御三家に初めて勝ったあのとき!

🍄:WCCの代表ギリギリは絶対沼りポイント。

Locoさん

まず初めに私はNGSさんでブレヒロに出会いました。

①召喚師育成プログラム加入。スタートダッシュ企画を見て参加。クレカで月額課金でき、いつでも解除可能な為参入しやすかったです。ユニット・ポイント・スフィアも貰えるのでお得かなと思いました。⇒とりあえず様子見でスタート!

②NGS初心者講座に参加。これが本当に大きかった!!分からない事が多かったので…。沢山の疑問が解消され、理解を深められた事で楽しめるようになっていきました!!個人的には同じ初心者の方が居て一緒に成長していくのが楽しかったりしました。

参加してくださった先輩方は優しいし、面白い👏🏻·͜·👏🏻·͜· 初心者トーナメントや上級者トーナメント等楽しみながら学べました👍学んでいくうちに自分も強くなりたいと思い始める。⇒沼への1歩踏み出す🌀🌀

③Uユニットメモリア召喚。私は初心者講座参加から少したった所で、とりあえずメモリア召喚してみようと思い挑戦。ストーリーを読んで、この子はこう言う感じに育てたいな〜とか考えて召喚してました笑😇⇒結果、愛着湧きすぎて完全に沼にハマりました🌀

④ランドとアリーナ⚔️初めは購入する予定が無かったランドですが、自分には必要だと思い、Lランド購入。⇒育成の幅が広がり更に沼る。初めは負け続けたアリーナも勝てるようになってきて更に楽しくなりました🌟⸜( ॑꒳ ॑ )⸝🌟⇒せっかくならランキング上位目指してみたい...更に沼る🌀🌀

🍄:AMAなり初心者講座が沼へのきっかけというのは嬉しいポイント。運営さんもっと開催するんや🦜

onigiriさん

沼のほとりですが

・初期のNユニット4体がLv40になるも、ほぼ正面攻撃だけでアリーナで太刀打ちできずスフィアもドロップなく頭打ちになる

・列攻撃ずるくない?強いスフィアで脳筋したほうがよくない?から紹介特典のためにアカウントつくりなおしてプライム加入

・思ってた相手は倒せるようになるも挑発されると意味ないことやバフやBBの組み合わせに風の前の塵に同じ

・twitterでユニットと領有地証を頂いて選択肢と将来性が増えて楽しさを実感(ありがとうございます)

・アリーナである程度勝てるようになったが一定以上は勝てない。結局強いユニットと強いスフィアで殴ればよくない?そのためにはユニットとスフィアを集めなきゃ

・もしかして欲しいBBでるまで召喚まわさなきゃだめ?そんなELSはねー、マーケットで買ったほうが確実か

・属性とかも考えなきゃか?成長性も厳選要素ありそう

・とにかくユニットとスキル(スフィア)がたりん。そのためのBPCたらんわ!よっしゃ石掘って転売や!

・石でねーよ!w←今ここ

たぶん将来

ランドのボリュームが足らん!とか短期戦、長期戦のパーティ構成か、バフか、デバフか、一発逆転狙いパーティ構成とかぼくがかんがえたさいきょうのパーティ考えてそう。まだアンコモン帯だからレア以上になれば知らない要素とかあるのかも。あ、こうやってかいてみると結構楽しんでますね🤗

🍄:これっぽっちもほとりではないのは置いといて、領地giveawayで選択肢と将来性が増えて楽しさを実感と言うコメントは目が潤いますね。

gorisan

まだまだ十分アセットが揃っていなかった2〜3年前、なんとかエピックのWCC代表に滑り込んで公式youtube配信で自分のパーティのバトルが実況されていたとき(ボコボコにやられてましたが笑)

🍄:配信で紹介されて云々はとても気持ちが分かります!!!

ポンコツエルフさん

ガチじゃない討伐隊があってもいいじゃないかと作ったら、頼もしいメンバーに恵まれて沼りました。メンバーのみんな、私は楽しいぞ~

🍄:私も隊長なので集まってくれるたけでも嬉しいですよね。

国士無双さん

トレサカしてた方からの紹介で始めたブレヒロ初めは無課金で楽しめばいいかと気楽に開始😊その中でTwitterでアタルヴァブートキャンプ見たことでここで実力つけれたらと思いおもいきって参加‼️その中で召喚士育成プログラムすることでトータル的にポイントとして戻ってくることを聞いて課金😊それによって最終日に初のランクマッチゴールド3となりフィニッシュ‼️その達成感により今回はレア帯で戦うこと決意して今ランクマッチで試行錯誤中‼️僕が1番沼ったきっかけはTwitterでみたアタルヴァブートキャンプに参加した事でサポートして貰い色々な情報を知ることが出来たからのが1番大きいと思います😊それがなかったら今も右も左も分からずにただやってたか勝てないからと諦めていた気がしますw

🍄:初心者サポートの重要さが分かりますねぇ。

ぶんちょさん

オグロと列攻撃で全勝しても、タイトルマッチ優勝者にポイントが全然足りず、全体攻撃とバフが重要なんだと気づいて絶望しまたが、今季、全体攻撃戦法をついに習得したので、タイトルマッチで計算抜いた末の対戦ボタンを押す瞬間にドキドキするようになりました。

🍄:私は計算勢ではないですが、これ勝ったら優勝とかのときは震えてます..。

Yuhoさん

スフィアの敏捷+8探しですね!!

地味ですが必死になって探しました😆

主に使うワードは今では見ずに。笑

こちらはwikiにも掲載いただいた我が作品です。

🍄:色んな遊び方がある模様w

犬山わんタローさん

#NGS でバニラさんとかのAMA聴いてるうちに虚脱と弱体喰らったみたいになって、

なぜか草原でモンスターと戦ってたとこら辺から気を失って、

気付いたら沼地の奥の神殿で虹色の羽のでっかい鳥がいて、また気を失って

目が覚めたら…こうなってました😇

🍄:これは沼すぎぃw

なりちゃん

僕は元々原作のブレフロが好きだったんで、ブレヒロのβ版から沼ってたのですが🤣

タイトルマッチ初優勝は忘れられませんね‼

この後レジェ帯へのチャレンジ開始とステップアップに繋がりましたし。

クラス分けされてるからこその良さを感じました☺️

🍄:ブレヒロから入った私よりも、原作(ブレフロ)ファンが沼ったらヤバそうw

ミラクルさん

1回目はサービス開始当初、マイクリの兄弟分的な感じで触り始めるもそこまでハマらず、孫策の密輸で儲けて休止。

2回目はマッスーがプロデュースになったタイミングで復帰、🍄隊長に拾って貰い、アドバイスやアセットを貰いwccのレア代表に。

3回目は2.0になって、ランクマッチでバトルの楽しさをしり再々度復帰!今に至る、改めてコミュニティの力を感じるゲームだと思った!

あとは、とんでもない量の $oas が手に入るチャンスがあるのもいい。

🍄:同じく2.0復帰勢としてコミュニティの力の偉大さはとても感じる。

まとめ

🍄の沼エピソード

ちなみに私(自由戦士社@隊長)が沼ったきっかけは、ブレヒロappを開発してるトークンポケットのminicooheiさん主催のチームバトルです。メンバーで戦略をあーしよ、こーしよというやりとりは本当に楽しい!このときの賞金は確か1ETHを3等分しましたw(相当バブリー)

なので皆さんにもチーム戦の楽しさを感じて貰えるような企画をどんどん考えていこうと思います。

感想

今回のイベントで初心者サポート(編成相談、giveaway)や配信などが沼への手助けが出来ているのが実感出来て良かったです。これからもじゃんじゃん沼へとご案内させていただきますね🍄

最後に

イベントのご参加ありがとうございました。きっかけとなった55555さんのツイートを紹介しておきます!(こういうのとても嬉しいのでもっとお願いしますw)


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βテストから毎日プレイ中。
ブレヒロに一番詳しいかもしれないし詳しくないかもしれない。

編集者紹介

ブレヒロEnjoyプレイヤーです。

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ゲーム情報
タイトル ブレヒロApp by tokenPocket
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2020年01月24日
    • Android
    • リリース日:2019年11月29日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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