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ランクマ階級アップ挑戦日記

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作成者: なりちゃん
最終更新者: なりちゃん

ランクマ階級アップ挑戦日記


ネタのためなら人柱をもいとわない

見切り発車系ブレヒロwikiライターのsuiです!



さて、先日運営より

ランクマッチのデイリー報酬増額が告知されました



報酬上がるなら良い機会!

階級アップに挑戦したい召喚師も多いのではw


でもまだ育成追い付きませんよね!?


現実的には

来シーズン、もしくは、さらにその次のシーズンから

階級アップに挑戦してみたい

そんな召喚師が多いかもしれません


ということで!


来月以降に階級アップしたい人向けに

体験日記書いちゃおう!

のコーナーですw


不安よな…ひとばしらsui、動きます


僕はエピックからの階級アップ!

レジェンドクラスに突撃訪問w



前準備 心のカセを捨てる


階級アップする人の多くは

現在の報酬より下がる可能性がチラつくと思います


僕はめちゃくちゃチラつきましたw


エピックのフロンティアダイヤモンド捨てるのかー!

ゴールドには入らないと報酬下がっちゃう!?


これを捨てます!!

ダメならまた階級を変えればいいだけです!


ついつい豪華報酬に目がくらみますが


報酬だけがブレヒロの全てじゃない

そうでしょう!?


今の階級だけでも面白いのに

他の階級のことを知らないなんて

きっと、もったいないぜ!!


(みなさんはしっかり準備してから行ってくださいw)


前準備 先人の知恵を借りる


とは言え貰えるものは欲しいので

先人の知恵をありがたく拝借します


ブレヒロwikiにはライターによる

ランクマッチ攻略記事が各階級あります!



はじめたての君も

まだまだの君も

階級アップに挑戦だー!

How's your battle rolling today!

(イマクニ風)


詳しくはwikiのリンクを貼っておきます


ブレヒロwiki【ランクマッチ攻略レポート】

(gorisanレジェ記事ありがとう、神…)


レジェンド突撃してみた1週目


階級アップチャレンジしてみて

およそ1週間経ちました



本当に勝てません対戦ありがとうございました



レジェンドに行った初日

元いた階級エピックでの戦歴と比べると

勝率が半分くらいになりましたw


冗談抜きで!驚くほど!本当に勝てません!!



だが…それがいい


ナニコレナニコレナニコレナニコレ

勝てない勝てない勝てない勝てない

ツヨイツヨイツヨイツヨイツヨイ


と言いながら強者に立ち向かうこの感じ!!

まるでランクマッチシーズン1のようだ!!


ランクマッチは召喚師を強くする!



オラ、ワクワクすっぞー!!!!


(でも本当に泣きたくなるくらい勝率落ちましたw)


立ち回り


1週間戦ってみての立ち回りをまとめます


相手の編成に合わせて

色んなユニットでジャンケンしながら

行動順やスフィアを並び替える戦略を楽しみ

30ターンくらい先の行動を読む


僕はそんな戦闘が好きです


ただ


「報酬アップ!?レジェ行くどうする!?」

→「行く!!!!」


までが1日しかなかったので

準備できませんでしたーw


タイトルマッチ用に集めていて手元にあった

全体攻撃ユニットを主体に戦うことにしましたw

アクセントにオグロも使います!


最低限のアセットで戦う

その代わり労力は惜しまない


今回はそんな戦略ですw


(いつか六英雄でブイブイ言わせたい!w)


相手の挑発が1体の立ち回り


聖皚の覇断神クランツ

樹神仙オグロの敏捷を上げ

列攻撃で相手を殲滅!


オグロは相手の挑発を回復(解除)できるものの

レジェンドクラスで戦うには

到底、先手は取れない敏捷値


写真はEX+15のオグロ

これでもレジェンドだと先手を取るのは難しい…


レアユニットなので当然ですねw


そこでクランツの出番!

BBによって敏捷バフがかかります


クランツのBBは

「最も敏捷が低い味方の敏捷を30%アップ」する効果

これをオグロが対象になるようにパーティを調整して戦っています


準備が整ったら

列攻撃でドーン!


あいてはしぬ

(たまにしなない)


あ、あれw倒せて…ない!?


そう思ったらだいたいマグルスがいます



全体怪我付与に防御50%アップ!?

凶悪すぎる~w


おのれマグルス…


黒闇の真騎神マグルスのBBは

怪我付与かつ防御バフの効果


こちらの列攻撃スフィアは

魔攻で攻撃するものがオススメです


怪我による攻撃ダウンと

防御バフによる影響を

多少軽減できます!多少!w


相手の挑発が2体の立ち回り


全体攻撃BBは挑発を貫通します

殴り合うアセットが揃っていない召喚師の味方です


詳しくはwikiのリンクを貼っておきます


ブレヒロwiki 【全体攻撃で金星を狙うべし】

攻撃か魔攻が上がるスフィアを使って

スフィア込みで良いのでHP11000程度にできると

超トップ層の猛攻にも対応できます


超トップ層以外とも戦う必要があるので

素のHP7000程度のユニットもほしいですw


お相手がEX強化

  • してたら高HPで攻める
  • してなければ低HPで攻める

(ランクマッチは細かいものが見えない!考えるな、感じろ!!)


スフィアで調整しなくても

全体攻撃BBユニットを

違うHPで複数作ってもOKです


相手が攻撃してくる先を予測し

全体攻撃を発動!


あいてはしぬ

(たまにしなない)


僕のロドルマギアのBBは全体攻撃です

HP的に発動条件を満たしています


なのに!

本来はBBが発動するところ

クリスタルクラッシャー!?


戦犯はシダの呪いですw



おのれシダ…


死術禍神シダのBBは

重圧と呪いを付与してきます


呪い付与されちゃうとBBが打てませんw


僕がタイトルマッチで良く使うシダ対策は

レアユニットの討邪剣姫アムス


アムスのBBには呪い無効の効果があります



上手く使うと呪いは防げるのですが…

タイトルマッチと違って

ランクマッチは相手の敏捷や行動値など

編成の詳細が見えません


ランクマッチで使うのはちょっと難しいので

アクセサリーでお茶を濁していました



(レアのユニットって優秀だなぁ…w)


おのれマグルス、おのれシダの対策


レジェンドクラスでは

マグルスやシダをはじめとして

状態異常がビシバシ飛んできますw


デルタ召喚ユニットのヴェンジェンスも強い…



しかし

攻撃時に毎回アクセサリーを使っていては

消費が激しすぎるので


エピックメモリアの

キュアレビンフィールドを使い始めました



これでまとめて解決するはず!

敏捷はクランツバフで頑張る!


昨日気づいたのでまだ調整中ですが

中々良い仕事をしてくれますw


レジェンドクラスでも

低レアを上手く使って何とかするのだー!w


ということで使ったアセットは


1週間戦ってみて


ユニット:

  • 全体攻撃ユニット複数(2体は最低ほしい。メインアタッカー。属性はバラバラの方が良い。)
  • クランツ(開幕発動BBで敏捷バフする係。低レアユニットの敏捷を上げて悪いことできる)
  • オグロ(挑発回復係)
  • キュアレビンフィールド(バフ解除係)

スフィア:

  • 列攻撃できるもの(マグルスがいるので魔攻タイプの方が若干ダメージ伸びる)
  • 敏捷が多く上がるもの(低レアユニットで悪いことするため)
  • HP・攻撃or魔攻が上がるもの(全体攻撃調整用)
  • HPが上がらず攻撃or魔攻が上がるもの(全体攻撃調整用)

僕はエピックスフィアを良く使っています!

レジェンドの方が強いですが

全部レジェンドで揃える必要はないですw


普段から全体BBを使い慣れてればよいですが

全体BBメインの道は、修羅の道w


この記事を参考にして階級アップに乗り込む前に

ぜひ、今の階級で試してみることをオススメします!


ブレヒロの楽しみ方って200色あんねん


まだ1週間しか経ってませんし

結果が出るのは先ですが

階級アップに挑戦して良かった!



おちこんだりもしたけれど、私はげんきです


元いたエピック階級とは環境がガラリと変わりまして

新たな戦略も自分の中に生まれつつあります


最初はボコボコにされて

どうなることかと思いましたが

やっと楽しくなってきたw


今日時点で戦闘回数はこんな感じ!



レジェンド…

勝てないけど、楽しいのかもしれないw


今までのシーズンと比較して一番戦っています


楽しみ方は人それぞれ!


報酬が目的でもいいし

順位が目的でもいいし

人を育てることが目的でもいいし

自分一人だけが強くなることが目的でもいい


僕と違う感覚の人もいるでしょう

いるでしょうと言うか


違う人の方が多いでしょう!


階級を上げることが全てではないですが

興味があるなら今がその時!


1つ上の階級に挑戦してみてください


きっと

まだ知らない楽しさが見つかると思いますw


それでは

suiの次回の挑戦記録にご期待ください!

もっと勝率上げるぞーw



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ブレヒロに一番詳しいかもしれないし詳しくないかもしれない。

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ゲーム情報
タイトル ブレヒロApp by tokenPocket
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2020年01月24日
    • Android
    • リリース日:2019年11月29日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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